
API do Renderizador ShutterBug
Transforme o seu mundo Minecraft em imagens.
Construa câmaras, telas pintáveis e ecrãs dentro do jogo com um renderizador alimentado por Rust e uma API Java gratuita. Aqui estão três coisas que fizemos com isso.
Uma câmara ao vivo em quatro linhas
A nova API fluente torna um feed ao vivo tão pequeno:
RenderStream feed = renderer.stream(camera)
.fov(75)
.toPlayer(viewer)
.start();Crie o renderizador uma vez com Renderer.forPlugin(this) em onEnable(). Aqui, a câmara é a entidade a seguir e o visualizador recebe o mapa ao vivo. Comece na thread do servidor com um slot de inventário livre; chame feed.stop() quando terminar.
Capturas instantâneas, ecrãs ao vivo, camadas de cena e iluminação personalizada usam a mesma API. Incluído no Renderer 1.1.0. Construa o seu plugin com SDK 2.3.0-preview.3. Introdução rápida e exemplos · Maven, fontes e documentação IDE
Um ecrã a observar-se a si mesmo
Siga o ponto de vista de um jogador num mapa portátil ou monitor de mesa. Aponte para o seu próprio ecrã e você obtém isto:

Capturas instantâneas renderizadas periodicamente, não compartilhamento de ecrã. Impacto muito baixo no TPS, uma vez que não está na thread principal. Você poderia, claro, usar isso para "espionar" outros jogadores, fazer minijogos, ou o que quer que seja!
Ou talvez, se você estiver fazendo um jogo FPS, use isso para mostrar "replays" dos últimos segundos antes de morrer, ou talvez use-o para um operador de drone. O mundo é a sua ostra.
Pinte o que você vê
Monte um cavalete, capture a vista e, em seguida, pinte-a com um pincel e tintas ciano, magenta e amarelo. Leve a pintura finalizada para casa.

Você poderia, por exemplo, transformar retratos em uma habilidade do McMMO ou o que quer que seja, e recompensar habilidades mais altas com a liberação de telas maiores, mais estilos, ou o que quer que seja, meio que como isto
Basta adicionar redstone
Coloque uma câmara, ligue-a, veja o flash e, em seguida, colete a sua foto como um mapa.

Seria fácil codificar alguma mecânica avançada de redstone, como uma câmara que detecta qual jogador está na foto com um comparador, adicionando portas biométricas ou o que quer que seja, ou conectá-la a um sensor de escultura para algo realmente legal.
Brinque com estes. Construa o seu próprio.
Todos os três exemplos estão incluídos, além de Postais e fotografias de raios X para fotos rápidas da sua vista. Você recebe o código-fonte Java deles e o pacote de recursos do modelo opcional também, para que você possa ver como funciona:). Nenhum Nexo necessário.
O plugin Renderer agrupa a API e o motor nativo. Use o SDK gratuito para construir seus próprios plugins, transformar renders em mapas ou PNGs, e vender seus complementos. Seus clientes precisam de sua própria licença Renderer; não redistribua o motor.
Documentação de configuração e API · Código fonte de exemplo
Antes de comprar
Licença perpétua.
Papel / Minecraft 26.2 e Java 25.
Windows x86-64, Linux x86-64 e macOS ARM64. Se você tiver outros requisitos de hardware (isso realmente existe?), envie uma mensagem e eu consertarei para você!
Internet necessária para ativação e renovação.
Suporte através de tickets MCModels, ou através do discord. O plugin separado da câmara/álbum ShutterBug não está incluído.
A API não é forte o suficiente? Você gostaria que tivesse mais superfícies? Basta escrever para mim no discord, e eu provavelmente adicionarei :)
Planejando vender um plugin usando isso? Incrível!!! Sinta-se à vontade para falar comigo também se você tiver perguntas ou quiser assistência :)
Pronto para criar algo incrível?
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