PLUGINNEWv1.1.0 · published 2026年10月19日

ShutterBug 渲染器 API

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將你的 Minecraft 世界變成圖片。

建造相機、可繪製畫布和遊戲內螢幕,使用 Rust 驅動的渲染器和免費的 Java API。這裡有三個我們用它製作的東西。

Discord 連結

四行內的即時相機

新的流暢 API 使得即時串流變得如此簡單:

RenderStream feed = renderer.stream(camera)
    .fov(75)
    .toPlayer(viewer)
    .start();

在 onEnable() 中使用 Renderer.forPlugin(this) 創建渲染器。這裡,camera 是要跟隨的實體,viewer 接收即時地圖。在伺服器線程上開始,並確保有一個空的物品欄;完成後調用 feed.stop()。

快照、即時螢幕、場景層和自定義燈光使用相同的 API。包含在 Renderer 1.1.0 中。使用 SDK 2.3.0-preview.3 建立你的插件。快速入門與範例 · Maven、來源與 IDE 文檔

螢幕自我觀察

在手持地圖或桌面顯示器上跟隨玩家的視角。將其指向自己的螢幕,你會得到這個:

管理員 POV 顯示器:錄製的遊戲內螢幕反饋循環

定期渲染的快照,而不是螢幕共享。對 TPS 的影響非常低,因為它不在主線程上。你當然可以利用這個來 "窺探" 其他玩家,製作迷你遊戲,或其他!

或者,也許,如果你正在製作 FPS 遊戲,使用這個來顯示你死前幾秒的 "重播",或者也許用於無人機操作員。這個世界是你的牡蠣。

畫出你所見

設置畫架,捕捉視圖,然後用畫筆和青色、品紅色和黃色染料來繪畫。將完成的畫作帶回家。

畫家的畫架:用畫筆繪製捕捉到的 Minecraft 場景

例如,你可以將繪畫肖像變成一個 McMMO 技能,並以此獎勵更高的技能解鎖更大的畫布、更多的風格,或其他,就像 這樣

只需添加紅石

放置相機,供電,觀看閃光,然後將你的照片作為地圖收集。

紅石相機:觸發相機並收集其照片

編碼一些先進的紅石機械會很簡單,比如一個可以檢測哪個玩家在照片中的相機,使用比較器,添加生物識別門或其他,或者將其連接到一個感應器,實現一些非常酷的效果。

玩這些。建造你自己的。

所有三個範例都包含在內,還有 明信片和 Xray 照片 用於快速拍攝你的視圖。你將獲得它們的 Java 來源和可選的模型資源包,以便你可以查看它是如何運作的:)。不需要 Nexo。

Renderer 插件捆綁了 API 和原生引擎。使用免費的 SDK 來構建你自己的插件,將渲染轉換為地圖或 PNG,並 出售你的附加功能。你的客戶需要他們自己的 Renderer 許可證;不要重新分發引擎。

設置與 API 文檔 · 範例源代碼

購買前

  • 永久許可證。

  • 紙張 / Minecraft 26.2 和 Java 25。

  • Windows x86-64、Linux x86-64 和 macOS ARM64。如果你有其他硬體需求(這些還存在嗎?),私訊我,我會為你解決!

  • 啟用和續訂需要網路。

  • 通過 MCModels 票務或 Discord 獲得支持。單獨的 ShutterBug 相機 / 相簿插件不包括在內。

  • API 不夠強大嗎?你希望它有更多的介面嗎?只需在 Discord 上寫信給我,我可能會添加它 :)

  • 計劃使用這個出售插件嗎?太棒了!!!如果你有問題或需要幫助,隨時與我聯繫 :)

Windows x86-64 + Linux x86-64 + macOS ARM64$24.99

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