PLUGINv2.11.0 · updated 2026年10月25日

伝承の料理と農業

評価なし
CREATED BYKernelpersonのストア11 plugins

Heirloom - あなたのサーバーのための料理アップデート

モッドやリソースパックを必要とせず、Minecraftに居心地の良い物理的な料理を持ち込みましょう。

Heirloomは、農業と食べ物を報酬のあるサバイバルループに変えます。プレイヤーは作物を育て、実世界のステーションで材料を準備し、重要な食事を調理します。すべてがバニラクライアントで動作します:ダウンロード、テクスチャパックのプロンプト、またはテクスチャの欠落の問題はありません。

メニューではなく、世界で料理をする

本物のキッチンを作り、それと自然に対話しましょう。

  • ボイリングポット — 沸騰する水と蒸気でスープやシチューを調理します

  • カッティングボード — 満足のいくインタラクションで材料を切ったり処理したりします

  • フライパン — ジューシーな音と煙の粒子で食べ物を揚げます

  • オーブン&ミキサー — 生地を準備し、より高度なレシピを焼きます

カスタム作物を育てる

カスタム作物を追加して、農場により多くの目的を持たせましょう:

- トマト

- 米

- トウモロコシ

作物には目に見える成長段階と設定可能な条件があります。たとえば、米は成長するために水を必要とする場合があります。プレイヤーは自分の作物を植え、世話をし、収穫し、加工し、意味のある食事に調理することができます。

食事とライフスタイルのゲームプレイ

Heirloomには、食べ物の選択が重要になる食事システムが含まれています:

  • ビーガン、ベジタリアン、グルテンフリーの追跡

  • お気に入りの食べ物ボーナス

  • 材料に基づいたカスタムレシピのスマートな食事計算

  • サバイバル、SMP、RPG、ロールプレイサーバーに最適

自分のレシピを作成する

含まれているウェブレシピジェネレーターを使用して、手動でJSONを書くことなくレシピを作成します。材料を選択し、ステーションと調理時間を選択し、レシピ設定をエクスポートします。

サーバーに合わせて設計されています

  • リソースパックは不要

  • バニラクライアントに優しい

  • Nexo、CraftEngine、ItemsAdderを使用したカスタムアイテム&カスタムテクスチャのワークフローをサポート

  • TownyやWorldGuardなどの保護および権限プラグインと連携

  • 設定可能な作物、レシピ、アイテム、ゲームプレイの挙動。

  • Geyserセットアップと互換性があり、通常のBedrock表示制限があります

  • プラグインの相互運用性が欠けている場合(EcoEnchantsなど)、購入してDiscordで尋ねてください。通常は1週間以内に追加します :)

ギャラリー

Heirloomには、ゲーム内チュートリアルがあります。 /hl tutorialを使用して、各料理ステーションをステップバイステップで学びましょう。PacketEventsが必要です。

Heirloomのゲーム内オーブンチュートリアル

始め方

1. Heirloom.jarをサーバーの plugins フォルダーに置きます。

2. サーバーを再起動します。

3. 料理を始めます。

コマンド

https://kernel-person.github.io/heirloom-docs/reference/commands/

リンク

Heirloomは、バニラMinecraftの食べ物の進行を拡張し、サバイバルゲームプレイの感覚を置き換えることなく実現します。農業、加工、料理をプレイヤーが本当にやりたいことにしましょう。

遺産$16.99

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