
傳家寶烹飪與農業

Heirloom - 伺服器的烹飪更新
將舒適的實體烹飪帶入Minecraft - 無需模組或資源包。
Heirloom將農業和食物轉變為一個有回報的生存循環。玩家在真實的世界站點上種植作物、準備食材,並烹飪重要的餐點。所有內容都在原版客戶端上運行:無需下載、紋理包提示或缺失紋理問題。
在世界中烹飪,而不是在菜單中

建立一個真正的廚房,並自然地與之互動。
煮鍋 — 用冒泡的水和蒸汽煮湯和燉菜
切菜板 — 以令人滿意的互動切割和處理食材
煎鍋 — 用滋滋聲音和煙霧粒子煎食物
烤箱和攪拌機 — 準備麵團並烘焙更高級的食譜
種植自定義作物

為你的農場增加更多目的,包括自定義作物:
- 番茄
- 稻米
- 玉米
作物有可見的生長階段和可配置的條件。例如,稻米可能需要水才能茁壯成長。玩家可以種植、照料、收穫、處理並將他們的農產品烹飪成有意義的餐點。
飲食和生活方式遊戲

Heirloom包含飲食系統,使食物選擇變得重要:
素食、素食主義和無麩質追蹤
最愛食物獎勵
基於食材的自定義食譜的智能飲食計算
適合生存、SMP、RPG和角色扮演伺服器
創建自己的食譜

使用隨附的網頁食譜生成器來創建食譜,而無需手動編寫JSON。選擇食材,選擇站點和烹飪時間,然後導出你的食譜配置。
設計以適合你的伺服器
無需資源包
原版客戶端友好
支持與Nexo、CraftEngine和ItemsAdder的自定義物品和自定義紋理工作流程
與Towny和WorldGuard等保護和權限插件一起使用
可配置的作物、食譜、物品和遊戲行為。
與Geyser設置兼容,具有通常的Bedrock顯示限制
如果你缺少插件互操作性(例如EcoEnchants),請購買並在Discord中詢問,我通常會在一週內添加:)
開始使用

1. 將 Heirloom.jar 放入伺服器的 plugins 資料夾中。
2. 重新啟動伺服器。
3. 開始烹飪。
指令

https://kernel-person.github.io/heirloom-docs/reference/commands/連結
[非常詳細的Wiki和文檔](https://kernel-person.github.io/heirloom-docs/)
[食譜生成器](https://kernel-person.github.io/)
[Discord](https://discord.gg/bPeuK6drX3)
Heirloom擴展了原版Minecraft的食物進程,而不會取代生存遊戲的感覺。讓農業、加工和烹飪成為玩家真正想要做的事情。
