Cinderbullet | ปืนใหญ่ & ม็อบระเบิด

Cinderbullet
Cinderbullet รวมถึงปืนใหญ่ที่เคลื่อนที่บนพื้นและกระสุนระเบิดที่บินได้ที่พวกมันยิงออกมา ปืนใหญ่ขับเคลื่อน หยุด และยิงกระสุนก่อนที่จะเคลื่อนที่อีกครั้ง กระสุนของพวกมันลาดตระเวนในอากาศ ไล่ตามผู้เล่นที่อยู่ใกล้และระเบิดเมื่อชน
คุณสมบัติของม็อบ
ปืนใหญ่ที่มีการเคลื่อนไหวแบบนิ่ง เดิน และยิง ตั้งค่าจำนวนปืนใหญ่และจำนวนกระสุนที่แต่ละกระสุนยิงต่อการยิง
กระสุนที่บินได้พร้อมกับรอยควัน หันหน้าไปในทิศทางที่มันเคลื่อนที่
การไล่ตามผู้เล่นด้วยการเตรียมตัวสั้นและหลบหลีกสิ่งกีดขวาง วิ่งหนี หลบไปตามที่กำบัง หรือกลับไปตี
การเบี่ยงเบนแบบประชิด: เล็งกระสุนไปที่กระสุนอีกลูกเพื่อให้ระเบิดทั้งสอง
ควันขยาย เสียงระเบิด และคลื่นกระแทกหมุนเมื่อระเบิด การระเบิดไม่ทำลายบล็อก
สามรูปแบบที่มองเห็นได้: โลหะสีน้ำเงิน โลหะสีแดง และโลหะเก่าที่แตก Choose one or mix them within a gang.
เสียงกระทบโลหะ เสียงกระตุ้นการไล่ตาม และเสียงระเบิด
การตั้งค่าในเกม

ใช้ RuneFist Tome เพื่อวางพื้นที่เกิดและปรับจำนวนปืนใหญ่ ขนาดการยิง เวลาเกิดใหม่ รูปแบบ ระยะห่างของเชือก การตั้งค่าการต่อสู้ และการดรอปของไอเทม ปืนใหญ่จะเกิดขึ้นบนพื้นราบภายในพื้นที่ กระสุนแต่ละลูกจะเริ่มต้นที่ตำแหน่งการยิงของมัน การเคลื่อนที่ของปืนใหญ่จะไม่ดึงขอบเขตนั้นไปด้วย
ไม่ต้องการ MythicMobs, Nexo หรือ ItemsAdder
ไฟล์ต้นฉบับ
ผลิตภัณฑ์นี้จัดหาเป็นเนื้อหาที่ได้รับการป้องกันสำหรับ RuneFist Engine ไฟล์ต้นฉบับที่แก้ไขได้ รวมถึงไฟล์ Blockbench (.bbmodel) จะไม่รวมอยู่ด้วย การตั้งค่าเกมที่รองรับสามารถปรับแต่งได้ผ่าน RuneFist Engine ในเกม
ข้อกำหนด

ต้องการ RuneFist Engine 0.1.1 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า (ฟรี) และ ModelEngine (ซื้อแยกต่างหาก) ทดสอบกับ Paper 1.21.11, Java 21 และ ModelEngine R4.1.0 Folia ไม่รองรับ
ผลิตภัณฑ์นี้ออกแบบมาสำหรับ RuneFist Engine ไม่ใช่การกำหนดค่า MythicMobs แบบสแตนด์อโลน ทิวทัศน์ที่แสดงในภาพรายการไม่รวมอยู่
ดาวน์โหลด RuneFist Engine (ฟรี)

พร้อมที่จะสร้างสิ่งที่น่าทึ่งแล้วหรือยัง?
เข้าร่วมชุมชน MCModels และเริ่มสร้างโปรเจกต์ในฝันของคุณวันนี้
