Jefe | Rey Mono - Forja de Reinos de Ginko
Construye un duelo de jefe alrededor de un luchador con bastón que responde.
El Rey Mono utiliza combinaciones rápidas, contraataques y ataques barridos para presionar a los jugadores cuerpo a cuerpo, luego persigue a aquellos que mantienen su distancia. Su fase de arena animada pide a los jugadores que encuentren al verdadero jefe entre doce copias de piedra y cumplan un objetivo de daño cronometrado. Se incluyen configuraciones de combate de MythicMobs.
Cada fase recompensa a los jugadores que observan sus animaciones, respetan el arma y reaccionan en el momento adecuado. Muchos ataques con bastón utilizan detección de impacto sincronizada con la animación alrededor del arma misma, ayudando a que el contacto visual y el daño real se sientan estrechamente conectados.
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Aspectos Destacados del Encuentro
Entrada cinematográfica en dos partes con el jefe bloqueado e invulnerable hasta que comienza el combate
Combate rápido con bastón con golpes ligeros, combinaciones ramificadas, barridos laterales, ataques pesados, aturdimientos, retroceso y control de área
Paradas reactivas y contraataques que castigan la presión cuerpo a cuerpo sin pensar
Un ataque de control giratorio que atrapa a los jugadores cercanos antes de lanzarlos lejos
Un proyectil de piedra visible para castigo a distancia y presión anti-kite
Una mecánica de desaparición y emboscada que rompe posiciones seguras y alcanza a jugadores distantes
Fase de Arena Definitiva
La habilidad característica del Rey Mono transforma el encuentro en una fase de verificación de daño enfocada:
Aparece una arena de batalla animada.
Doce copias de piedra rodean el campo de batalla.
El verdadero jefe se mueve rápidamente entre ellas mientras las estatuas castigan los acercamientos descuidados.
Los jugadores deben localizarlo y romper un objetivo de 500 de daño antes de que expire la ventana de aproximadamente 30 segundos.
El éxito destruye la arena y devuelve la pelea a su fase normal.
El fracaso tiene consecuencias: el Rey Mono restaura 25% de su salud máxima, crece más grande, avanza a una etapa de poder más fuerte y causa más daño.
Una barra de jefe personalizada de cinco etapas rastrea visualmente esta escalada a medida que el encuentro se vuelve cada vez más peligroso.
Qué Está Incluido
28 animaciones de producción en todo el conjunto de modelos
Configuraciones de mobs y habilidades de MythicMobs listas para usar
Activos de barra de jefe personalizada de cinco etapas para ItemsAdder y Nexo
Fácil de Personalizar
La configuración se envía con un jefe de 2,500 HP por defecto y valores de combate claramente expuestos, lo que facilita el reequilibrio del daño, la salud, los tiempos de reutilización, el objetivo final y el tiempo de fase.
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