老板 | 猴王 - 银杏的王国锻造
围绕一个会反击的法杖战士构建一个首领对决。
猴王使用快速组合、反击和扫击攻击来施压近战玩家,然后追击那些保持距离的玩家。他的动画竞技场阶段要求玩家在十二个石头复制品中找到真正的首领,并达到一个定时伤害目标。包含 MythicMobs 战斗配置。
每个阶段都会奖励那些观察他动画、尊重武器并在正确时刻反应的玩家。许多法杖攻击使用与武器本身同步的动画命中检测,帮助视觉接触和实际伤害感觉紧密相连。
观看演示
遭遇亮点
以电影化的两部分入场,首领被锁定并在战斗开始前无敌。
快速的法杖战斗,包含轻击、分支组合、侧扫、重击、眩晕、击退和区域控制。
反应式的招架和反击,惩罚无脑的近战压力。
一个旋转控制攻击,抓住附近的玩家然后将他们抛开。
一个可见的石头投射物,用于远程惩罚和反抗拉扯压力。
一个消失和伏击机制,打破安全位置并触及远处的玩家。
终极竞技场阶段
猴王的标志性能力将遭遇转变为一个集中伤害检查阶段:
一个动画战斗竞技场出现。
十二个石头复制品环绕战场。
真正的首领快速在它们之间移动,而雕像惩罚粗心的接近。
玩家必须找到他并打破一个 500 伤害目标,在大约 30 秒 的窗口过期之前。
成功会摧毁竞技场并将战斗恢复到正常阶段。
失败会有后果:猴王恢复 25% 的最大生命值,变得更大,进入更强的力量阶段,并造成更高的伤害。
一个自定义的五阶段首领条可视化跟踪这一升级,因为遭遇变得越来越危险。
包含内容
28 个制作动画,覆盖完整模型集。
即用型 MythicMobs 生物和技能配置。
自定义五阶段首领条资产,用于 ItemsAdder 和 Nexo
易于自定义
配置附带一个 2,500 HP 的默认首领和清晰暴露的战斗值,使得重新平衡伤害、生命值、冷却时间、最终目标和阶段时机变得简单。
相关的 Ginko 包
有关不同的地下城遭遇,请参见 失落的军团及其幽灵士兵。 怪物掉落 提供您选择配置的战利品的单独艺术作品。
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