Hollín | Horno y Mob de Brasa

Hollín
Hollín es un horno ambulante que libera pequeños espíritus de brasa. Persiguen a los jugadores cercanos y saltan hacia ellos. A medida que Hollín acumula calor, cinco marcadores de llama se llenan sobre su cabeza. Cuando está lleno, carga una poderosa explosión a su alrededor, luego se enfría antes de volver a pelear.
Características del mob
Espíritus de brasa con animaciones de inactividad, caminata y salto, efectos de fuego brillantes y una pequeña explosión de impacto.
Cinco marcadores de calor visibles advierten a los jugadores antes de la explosión de Hollín. Aléjate durante la carga para evitar la explosión.
Una gran explosión con una onda de choque en expansión, fuego, chispas y polvo. Hollín sobrevive a su propia explosión y no destruye el terreno.
Movimiento terrestre, pausas en el ataque y recuperación después de la explosión.
Tres variantes metálicas. Elige una o usa variantes mixtas dentro de una pandilla.
Modelos y efectos personalizados, con sonidos de movimiento, ataque e impacto.
Configuraciones en el juego

Usa el Tomo de RuneFist para colocar áreas de aparición y ajustar la población, el tiempo de reaparición, las variantes, la salud, el daño, la velocidad de movimiento, el rango de detección, el brillo y las caídas de ítems.
El radio de aparición controla dónde aparecen los mobs; la distancia de la correa controla cuán lejos pueden moverse. Dale a Hollín y sus espíritus de brasa un terreno transitable y espacio para pelear. No destruyen ni colocan bloques.
Archivos fuente
Este producto se proporciona como contenido de tiempo de ejecución protegido para el Motor RuneFist. Los archivos fuente editables, incluidos los modelos de Blockbench (.bbmodel) y los archivos fuente de comportamiento/configuración, no están incluidos. Las configuraciones de juego compatibles se pueden personalizar a través del Motor RuneFist en el juego.
Soporte opcional para Bedrock
Esta descarga incluye modelos convertidos, animaciones y efectos para visualizaciones experimentales de Bedrock. El Motor RuneFist aún ejecuta toda la jugabilidad. Requiere el Motor 0.1.8, el gratuito Puente Bedrock 0.1.0 de la lista del Motor, y Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 en el mismo servidor Java. No se necesita suscripción al convertidor.
Las obras de arte del inventario, la asignación de sonidos personalizados, el brillo y algunas poses de muerte/procedimentales aún no coinciden con Java. Las configuraciones de proxy de JVM separadas no son compatibles. Los servidores solo de Java pueden ignorar la carpeta de Bedrock. Los proyectos editables originales no están incluidos; los activos del cliente convertidos son legibles por los clientes.
Configuración y limitaciones de Bedrock
Requisitos

Motor RuneFist 0.1.5 o una versión compatible posterior 0.x. Gratis, instalado por separado.
ModelEngine R4.1.0, comprado e instalado por separado.
Objetivos de servidor probados: Paper 1.21.11 con Java 21, y Leaf 26.2 con Java 25. Otras versiones y bifurcaciones no están certificadas automáticamente.
Los jugadores deben aceptar el paquete de recursos del servidor. Folia no es compatible.
No se requieren MythicMobs, Nexo, ItemsAdder o RuneFX Engine.
La descarga contiene el paquete de contenido protegido de Hollín y las instrucciones de instalación. El Motor RuneFist y ModelEngine no están incluidos. Esta no es una configuración independiente de MythicMobs.
Descargar el Motor RuneFist (gratis)
Manual de instalación y usuario
Mapa de exhibición: Drehmal: Apotheosis por el Equipo Primordial. Mapa no incluido.

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