烟灰 | 炉子与火焰生物

烟灰
烟灰是一个行走的熔炉,释放出小火星灵魂。它们会追逐附近的玩家并向他们跳跃。当烟灰积累热量时,五个火焰标记会在它的头顶上方填满。当满了时,它会在自己周围充能一个强大的爆炸,然后冷却下来再进行战斗。
生物特征
带有闲置、行走和跳跃动画的火星灵魂,明亮的火焰效果和小的冲击爆发。
五个可见的热量标记在烟灰爆炸前给玩家警告。在充能期间移动以避免爆炸。
一个大型爆炸,伴随着扩展的冲击波、火焰、火花和灰尘。烟灰能在自己的爆炸中生存,并且不会破坏地形。
基于地面的移动,攻击暂停和爆炸后的恢复。
三种金属变体。选择一种或在一个帮派中使用混合变体。
自定义模型和效果,带有移动、攻击和冲击声音。
游戏内设置

使用RuneFist Tome放置生成区域并调整人口、重生时间、变体、生命值、伤害、移动速度、探测范围、亮度和物品掉落。
生成半径控制生物出现的位置;牵引距离控制它们能移动的距离。给烟灰和他的火星灵魂可通行的地面和战斗空间。它们不会破坏或放置方块。
源文件
该产品作为RuneFist Engine的受保护运行时内容提供。可编辑的源文件,包括Blockbench (.bbmodel)模型和行为/配置源文件,不包括在内。 支持的游戏设置可以通过RuneFist Engine在游戏中自定义。
可选的基岩支持
此下载包括转换后的模型、动画和效果,适用于实验性基岩视觉。RuneFist Engine仍然运行所有游戏玩法。需要引擎0.1.8,免费的Bedrock Bridge 0.1.0来自引擎列表,以及Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247在同一个Java服务器上。不需要转换器订阅。
库存艺术品、自定义声音映射、亮度和一些程序/死亡姿势尚未与Java匹配。不支持单独的JVM代理设置。仅Java服务器可以忽略基岩文件夹。原始可编辑项目不包括在内;转换后的客户端资产可以被客户端读取。
要求

RuneFist Engine 0.1.5或更高版本的兼容0.x版本。免费,单独安装。
ModelEngine R4.1.0,单独购买和安装。
测试的服务器目标:Paper 1.21.11与Java 21,以及Leaf 26.2与Java 25。其他版本和分支未自动认证。
玩家必须接受服务器资源包。Folia不受支持。
不需要MythicMobs、Nexo、ItemsAdder或RuneFX Engine。
下载包含烟灰的受保护内容包和安装说明。RuneFist Engine和ModelEngine不包括在内。这不是一个独立的MythicMobs配置。
展示地图:Drehmal: Apotheosis由原始团队制作。地图不包括在内。

