スス | 炉と炎のモブ

すす
すすは小さな炎の精霊を放出する歩く炉です。彼らは近くのプレイヤーを追いかけ、飛び跳ねます。すすが熱を蓄えると、彼の頭上に5つの炎のマーカーが点灯します。満タンになると、彼は周囲に強力な爆発を起こし、その後再び戦う前に冷却します。
モブの特徴
アイドル、歩行、ジャンプアニメーションを持つ炎の精霊、明るい火のエフェクトと小さな衝撃バースト。
5つの可視の熱マーカーが、すすの爆発の前にプレイヤーに警告を与えます。充電中に離れて、爆風を避けてください。
拡大する衝撃波、火花、ほこりを伴う大きな爆発。すすは自分の爆風を生き延び、地形を破壊しません。
地面ベースの移動、攻撃の一時停止、爆発後の回復。
3つの金属バリアント。1つを選ぶか、ギャング内でミックスバリアントを使用します。
カスタムモデルとエフェクト、移動、攻撃、衝撃音。
ゲーム内設定

RuneFist Tomeを使用してスポーンエリアを配置し、人口、リスポーンタイミング、バリアント、健康、ダメージ、移動速度、検出範囲、明るさ、アイテムドロップを調整します。
スポーン半径はモブが出現する場所を制御します。リース距離は彼らが移動できる距離を制御します。すすと彼の炎の精霊に移動可能な地面と戦うためのスペースを与えてください。彼らはブロックを破壊したり配置したりしません。
ソースファイル
この製品はRuneFist Engine用の保護されたランタイムコンテンツとして提供されます。Blockbench(.bbmodel)モデルや動作/設定ソースファイルを含む編集可能なソースファイルは含まれていません。 サポートされているゲームプレイ設定は、RuneFist Engineのゲーム内でカスタマイズできます。
オプションのBedrockサポート
このダウンロードには、実験的なBedrockビジュアル用に変換されたモデル、アニメーション、エフェクトが含まれています。RuneFist Engineはすべてのゲームプレイを実行します。エンジン0.1.8、無料のBedrock Bridge 0.1.0エンジンリストから、Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247同じJavaサーバーで必要です。コンバータのサブスクリプションは必要ありません。
インベントリアートワーク、カスタムサウンドマッピング、明るさ、一部の手続き的/死亡ポーズはまだJavaと一致していません。別のJVMプロキシセットアップはサポートされていません。Java専用サーバーはBedrockフォルダーを無視できます。元の編集可能なプロジェクトは含まれていません。変換されたクライアントアセットはクライアントによって読み取られます。
要件

RuneFist Engine 0.1.5またはそれ以降の互換性のある0.xリリース。無料で、別途インストール。
ModelEngine R4.1.0、別途購入およびインストール。
テスト済みのサーバーターゲット:Paper 1.21.11 Java 21、Leaf 26.2 Java 25。その他のバージョンやフォークは自動的に認証されません。
プレイヤーはサーバーリソースパックを受け入れる必要があります。Foliaはサポートされていません。
MythicMobs、Nexo、ItemsAdder、またはRuneFX Engineは必要ありません。
ダウンロードにはすすの保護されたコンテンツパックとインストール手順が含まれています。RuneFist EngineとModelEngineは含まれていません。これは独立したMythicMobsの設定ではありません。
ショーケースマップ:Drehmal: Apotheosis プリモーディアルチームによる。マップは含まれていません。

