煙灰 | 爐子與火焰生物

煙灰
煙灰是一個行走的爐子,釋放出小火星靈魂。它們會追逐附近的玩家並跳向他們。當煙灰積累熱量時,五個火焰標記會在他頭上填滿。當滿了之後,它會在自己周圍充能一個強大的爆炸,然後在再次戰鬥之前冷卻。
生物特徵
具有閒置、行走和跳躍動畫的火星靈魂,明亮的火焰效果和小的衝擊爆發。
五個可見的熱量標記在煙灰爆炸之前給玩家警告。在充能期間移開以避免爆炸。
一個大型爆炸,伴隨著擴展的震波、火焰、火花和灰塵。煙灰能夠存活自己的爆炸,並不會摧毀地形。
基於地面的移動,攻擊暫停和爆炸後的恢復。
三種金屬變體。選擇一種或在幫派中使用混合變體。
自定義模型和效果,具有移動、攻擊和衝擊聲音。
遊戲內設置

使用RuneFist Tome來放置生成區域並調整人口、重生時間、變體、生命值、傷害、移動速度、檢測範圍、亮度和物品掉落。
生成半徑控制生物出現的位置;繩索距離控制它們可以移動的距離。給煙灰和他的火星靈魂可通行的地面和戰鬥的空間。它們不會摧毀或放置方塊。
源文件
本產品作為RuneFist Engine的受保護運行時內容提供。可編輯的源文件,包括Blockbench (.bbmodel)模型和行為/配置源文件,不包括在內。 支持的遊戲設置可以通過RuneFist Engine在遊戲中自定義。
可選的Bedrock支持
此下載包括轉換的模型、動畫和效果,適用於實驗性Bedrock視覺效果。RuneFist Engine仍然運行所有遊戲玩法。需要引擎0.1.8,免費的Bedrock Bridge 0.1.0來自引擎列表,以及Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247在同一Java伺服器上。不需要轉換器訂閱。
庫存藝術品、自定義聲音映射、亮度和一些程序/死亡姿勢尚未與Java匹配。獨立JVM代理設置不受支持。僅限Java的伺服器可以忽略Bedrock文件夾。原始可編輯項目不包括在內;轉換的客戶端資產可被客戶端讀取。
要求

RuneFist Engine 0.1.5或更高的兼容0.x版本。免費,單獨安裝。
ModelEngine R4.1.0,單獨購買和安裝。
測試過的伺服器目標:Paper 1.21.11與Java 21,以及Leaf 26.2與Java 25。其他版本和分支不會自動認證。
玩家必須接受伺服器資源包。Folia不受支持。
不需要MythicMobs、Nexo、ItemsAdder或RuneFX Engine。
下載包含煙灰的受保護內容包和安裝說明。RuneFist Engine和ModelEngine不包括在內。這不是獨立的MythicMobs配置。
展示地圖:Drehmal: Apotheosis由Primordial Team製作。地圖不包括在內。

