RPG| Dungeon-Fallen Pack 1

RPG Dungeon Traps Pack
Ein Set von 12 animierten Dungeon-Fallen für Böden, Wände und Decken, von Stacheln und Sägen bis hin zu Flammenwerfern und einer Bärenfalle, mit Schaden, der mit jeder Animation synchronisiert ist und ohne Möglichkeit für Spieler, sie zu zerstören.
Was ist enthalten
12 Fallenmodelle: 6 Bodenfallen, 4 Wandfallen und 2 hängende Fallen
Schaden, der mit den Animationen synchronisiert ist, wo der Spike, die Klinge oder die Flamme tatsächlich ist
Stacheln und Flammenwerfer, die feuern, wenn sich Spieler in der Nähe befinden, plus Sägen, Klingen, Walzen, Äxte und Morgensterne, die sich nie stoppen
Eine interaktive Bärenfalle, die Spieler festhält, bis sie geöffnet wird
Leuchtende Funken und Flammen, mit geschichteten Geräuschen für jede Falle
Einsatzbereite Mobs, keine zusätzliche Einrichtung erforderlich
Bodenfallen
Bodenstacheln: Stacheln brechen aus dem Boden, wenn ein Spieler darauf tritt, stechen erneut zu und ziehen sich zurück
Bodensäge: eine Kreissäge, die hin und her entlang ihrer Schiene läuft
Rollende Stacheln: eine stachelige Walze, die hin und her entlang ihrer Gleise rollt
Drehende Stacheln: eine stachelige Walze, die in vollen vertikalen Kreisen schwingt
Drehende Klingen: schnell drehende Klingen auf Beinhöhe
Bärenfalle: schnapp zu, wenn jemand darauf tritt
Wandfallen
Wandstacheln: Stacheln schießen aus der Wand, wenn sich ein Spieler nähert
Wandsäge: eine Kreissäge, die sich auf und ab entlang ihrer Schiene bewegt
Flammenwerfer: feuert einen 5-Blöcke langen Flammenstrahl in regelmäßigen Abständen, während sich Spieler in der Nähe befinden, und verbrennt und entzündet alles auf seinem Weg
Seelenfeuer-Flammenwerfer: Seelenfeuer-Version mit stärkerer Verbrennung
Hängende Fallen
Axtfalle: eine schwere Axt, die wie ein Pendel schwingt
Morgensternfalle: ein stacheliger Morgenstern, der in Kreisen an seiner Kette schwingt
Bärenfalle
Schnappt zu, wenn ein Spieler darauf tritt, verursacht Schaden und hält sie bis zu 10 Sekunden an Ort und Stelle
Eingefangene Spieler können sich weiterhin umsehen, sodass sie sich befreien können, indem sie die geschlossene Falle 5 Mal schlagen, oder ein Teamkollege kann es für sie tun
Stellt sich ein paar Sekunden nach dem Öffnen wieder her
Kann nicht gebrochen werden: Schläge erschüttern sie nur und zählen zum Öffnen
Spieler im Kreativ- oder Zuschauermodus lösen sie nicht aus, sodass du sicher um sie herum bauen kannst
Wie es funktioniert
Jede Falle ist unzerstörbar: Spieler können sie nicht brechen oder zerstören
Bodenfallen haben Schwerkraft, während Wand- und hängende Fallen genau dort bleiben, wo du sie platzierst
Fallen aktivieren sich, wenn sich Spieler in der Nähe befinden, und verursachen Schaden bei jedem Spieler oder Vanilla-Mob, der in ihnen gefangen ist
Benötigt die folgenden Plugins:
MythicMobs
ModelEngine
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