RPG| Pack de Pièges de Donjon 1

Pack de pièges de donjon RPG
Un ensemble de 12 pièges de donjon animés pour les sols, les murs et les plafonds, allant des pointes et des scies aux lance-flammes et à un piège à ours, avec des dégâts synchronisés à chaque animation et aucune possibilité pour les joueurs de les casser.
Ce qui est inclus
12 modèles de pièges : 6 pièges au sol, 4 pièges muraux et 2 pièges suspendus
Dégâts synchronisés aux animations, atterrissant là où la pointe, la lame ou la flamme se trouve réellement
Pointes et lance-flammes qui tirent lorsque les joueurs sont à proximité, plus des scies, des lames, des rouleaux, des haches et des fléaux qui ne cessent jamais de bouger
Un piège à ours interactif qui retient les joueurs jusqu'à ce qu'il soit ouvert
Étincelles et flammes lumineuses, avec des sons superposés pour chaque piège
Mobs prêts à l'emploi, aucune configuration supplémentaire nécessaire
Pièges au sol
Pointes au sol : des pointes jaillissent du sol lorsque le joueur marche dessus, poignardent à nouveau et se rétractent
Scie au sol : une scie circulaire se déplaçant d'avant en arrière le long de son rail
Pointes roulantes : un rouleau à pointes roulant d'avant en arrière le long de ses rails
Pointes tournantes : un rouleau à pointes tournant en cercles verticaux complets
Lames tournantes : lames tournant rapidement à hauteur de jambe
Piège à ours : se ferme sur quiconque marche dessus
Pièges muraux
Pointes murales : des pointes jaillissent du mur lorsque le joueur s'approche
Scie murale : une scie circulaire glissant de haut en bas le long de son rail
Lance-flammes : tire un jet de flamme de 5 blocs en rafales régulières lorsque les joueurs sont à proximité, brûlant et enflammant tout sur son passage
Lance-flammes de feu de l'âme : version de feu de l'âme avec une brûlure plus forte
Pièges suspendus
Piège à hache : une lourde hache se balançant comme un pendule
Piège à fléau : un fléau à pointes se balançant en cercles sur sa chaîne
Piège à ours
Se ferme lorsque le joueur marche dessus, infligeant des dégâts et le maintenant en place pendant jusqu'à 10 secondes
Les joueurs piégés peuvent toujours regarder autour d'eux, donc ils peuvent se libérer en frappant le piège fermé 5 fois, ou un coéquipier peut le faire pour eux
Se réarme quelques secondes après son ouverture
Ne peut pas être cassé : les coups ne font que le secouer et comptent pour l'ouvrir
Les joueurs en mode créatif ou spectateur ne le déclenchent pas, donc vous pouvez construire autour en toute sécurité
Comment ça fonctionne
Chaque piège est indestructible : les joueurs ne peuvent pas les casser ou les détruire
Les pièges au sol ont de la gravité, tandis que les pièges muraux et suspendus restent exactement où vous les placez
Les pièges s'activent lorsque les joueurs sont à proximité et infligent des dégâts à tout joueur ou mob vanilla pris au piège
Nécessite les plugins suivants :
MythicMobs
ModelEngine
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