

Dépendances
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Minecraft | Supports | 1.21.4-26.2 | |
MythicMobs Premium | Configuration provided | 5.12 | |
ModelEngine | Configuration provided | 4.1.0 | |
Nexo | Configuration provided | 1.25 | |
ItemsAdder | Configuration provided | 4.0.17 |
Tags & Catégories
Forge des Royaumes | Boss Roi Singe 1.0
La TVA peut s'appliquer lors du paiement
Description du produit
Monkey King est un boss animé complet, conçu pour donner l'impression d'un véritable duel plutôt que d'un autre combat de type hit-and-run vanille.
Il met la pression sur les joueurs avec des combinaisons rapides de bâton, punit le spam de mêlée avide avec des contres, contrôle le champ de bataille avec de lourdes attaques en balayeuse, et traque quiconque essaie de rester à l'abri.
Chaque phase récompense les joueurs qui regardent ses animations, respectent l'arme et réagissent au bon moment. De nombreuses attaques de bâton utilisent une détection de coup synchronisée avec l'animation autour de l'arme elle-même, aidant le contact visuel et les dégâts réels à se sentir étroitement liés.
Regardez une démo
Points forts de la rencontre
Entrée cinématique en deux parties avec le boss verrouillé et invulnérable jusqu'à ce que le combat commence
Combat rapide au bâton avec des frappes légères, des combinaisons ramifiées, des balayages latéraux, des attaques lourdes, des étourdissements, des renvois et un contrôle de zone
Parades réactives et contre-attaques qui punissent la pression de mêlée sans réflexion
Une attaque de contrôle tournante qui attrape les joueurs à proximité avant de les projeter
Un projectile de pierre visible pour punir à distance et exercer une pression anti-kite
Une mécanique de disparition et d'embuscade qui brise les positions sûres et atteint les joueurs éloignés
Phase d'arène ultime
L'abilité signature de Monkey King transforme la rencontre en une phase de vérification de dégâts ciblée :
Une arène de bataille animée apparaît.
Douze copies de pierre entourent le champ de bataille.
Le vrai boss se déplace rapidement entre elles tandis que les statues punissent les approches imprudentes.
Les joueurs doivent le localiser et briser un objectif de 500 dégâts avant que la fenêtre d'environ 30 secondes n'expire.
Le succès détruit l'arène et ramène le combat à sa phase normale.
L'échec a des conséquences : Monkey King restaure 25 % de sa santé maximale, grandit, passe à un stade de pouvoir plus fort et inflige des dégâts accrus.
Une barre de boss personnalisée en cinq étapes suit visuellement cette escalade alors que la rencontre devient de plus en plus dangereuse.
Ce qui est inclus
28 animations de production à travers l'ensemble du modèle
Configurations de mob et de compétence MythicMobs prêtes à l'emploi
Actifs de barre de boss personnalisée en cinq étapes pour ItemsAdder et Nexo
Facile à personnaliser
La configuration est livrée avec un boss de 2 500 PV par défaut et des valeurs de combat clairement exposées, ce qui facilite le rééquilibrage des dégâts, de la santé, des temps de recharge, de l'objectif ultime et du timing des phases.

Forge des Royaumes | Boss Roi Singe 1.0
La TVA peut s'appliquer lors du paiement
Description du produit
Monkey King est un boss animé complet, conçu pour donner l'impression d'un véritable duel plutôt que d'un autre combat de type hit-and-run vanille.
Il met la pression sur les joueurs avec des combinaisons rapides de bâton, punit le spam de mêlée avide avec des contres, contrôle le champ de bataille avec de lourdes attaques en balayeuse, et traque quiconque essaie de rester à l'abri.
Chaque phase récompense les joueurs qui regardent ses animations, respectent l'arme et réagissent au bon moment. De nombreuses attaques de bâton utilisent une détection de coup synchronisée avec l'animation autour de l'arme elle-même, aidant le contact visuel et les dégâts réels à se sentir étroitement liés.
Regardez une démo
Points forts de la rencontre
Entrée cinématique en deux parties avec le boss verrouillé et invulnérable jusqu'à ce que le combat commence
Combat rapide au bâton avec des frappes légères, des combinaisons ramifiées, des balayages latéraux, des attaques lourdes, des étourdissements, des renvois et un contrôle de zone
Parades réactives et contre-attaques qui punissent la pression de mêlée sans réflexion
Une attaque de contrôle tournante qui attrape les joueurs à proximité avant de les projeter
Un projectile de pierre visible pour punir à distance et exercer une pression anti-kite
Une mécanique de disparition et d'embuscade qui brise les positions sûres et atteint les joueurs éloignés
Phase d'arène ultime
L'abilité signature de Monkey King transforme la rencontre en une phase de vérification de dégâts ciblée :
Une arène de bataille animée apparaît.
Douze copies de pierre entourent le champ de bataille.
Le vrai boss se déplace rapidement entre elles tandis que les statues punissent les approches imprudentes.
Les joueurs doivent le localiser et briser un objectif de 500 dégâts avant que la fenêtre d'environ 30 secondes n'expire.
Le succès détruit l'arène et ramène le combat à sa phase normale.
L'échec a des conséquences : Monkey King restaure 25 % de sa santé maximale, grandit, passe à un stade de pouvoir plus fort et inflige des dégâts accrus.
Une barre de boss personnalisée en cinq étapes suit visuellement cette escalade alors que la rencontre devient de plus en plus dangereuse.
Ce qui est inclus
28 animations de production à travers l'ensemble du modèle
Configurations de mob et de compétence MythicMobs prêtes à l'emploi
Actifs de barre de boss personnalisée en cinq étapes pour ItemsAdder et Nexo
Facile à personnaliser
La configuration est livrée avec un boss de 2 500 PV par défaut et des valeurs de combat clairement exposées, ce qui facilite le rééquilibrage des dégâts, de la santé, des temps de recharge, de l'objectif ultime et du timing des phases.
Dépendances
| name | required | requirement | tested version |
|---|---|---|---|
Minecraft | Supports | 1.21.4-26.2 | |
MythicMobs Premium | Configuration provided | 5.12 | |
ModelEngine | Configuration provided | 4.1.0 | |
Nexo | Configuration provided | 1.25 | |
ItemsAdder | Configuration provided | 4.0.17 |
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