ASSETv1.0 · published 20 lip 2026

Kuźnia Królestw | Boss Króla Małp

Brak oceny
CREATED BYGinko44 products

Monkey King to kompletny animowany boss, zaprojektowany tak, aby przypominał prawdziwy pojedynek, a nie kolejną waniliową walkę na zasadzie hit-and-run.

Naciska na graczy szybkim połączeniem ciosów kijem, karze chciwe melee spam kontratakami, kontroluje pole bitwy ciężkimi atakami zamachowymi i poluje na każdego, kto próbuje pozostać bezpiecznie poza zasięgiem.

Każda faza nagradza graczy, którzy obserwują jego animacje, szanują broń i reagują w odpowiednim momencie. Wiele ataków kijem wykorzystuje synchronizowane z animacją wykrywanie trafień wokół samej broni, co sprawia, że kontakt wizualny i rzeczywiste obrażenia wydają się ściśle powiązane.

Obejrzyj demo

Najważniejsze momenty spotkania

  • Filmowa dwuczęściowa prezentacja z bossem zablokowanym i niewrażliwym, dopóki walka się nie zacznie

  • Szybka walka kijem z lekkimi ciosami, rozgałęzionymi kombinacjami, zamachami bocznymi, ciężkimi atakami, ogłuszeniami, odrzuceniem i kontrolą obszaru

  • Reaktywne parowania i kontrataki, które karzą bezmyślny nacisk melee

  • Atak kontrolny w postaci obrotu, który łapie pobliskich graczy, zanim ich odrzuci

  • Widoczny kamienny pocisk do zasięgowej kary i nacisku anty-kite

  • Mechanika znikania i zasadzki, która łamie bezpieczne pozycje i dociera do odległych graczy

Faza Ultimate Arena

Podpisowa umiejętność Monkey Kinga przekształca spotkanie w fazę skupionego sprawdzania obrażeń:

  1. Pojawia się animowana arena walki.

  2. Dwanaście kamiennych kopii otacza pole bitwy.

  3. Prawdziwy boss szybko porusza się między nimi, podczas gdy posągi karzą lekkomyślne podejścia.

  4. Gracze muszą go zlokalizować i zniszczyć cel na 500 obrażeń przed upływem około 30-sekundowego okna.

  5. Sukces niszczy arenę i przywraca walkę do normalnej fazy.

Niepowodzenie ma konsekwencje: Monkey King przywraca 25% swojego maksymalnego zdrowia, rośnie, przechodzi do silniejszego etapu mocy i zadaje zwiększone obrażenia.

Dostosowany pięcioetapowy pasek zdrowia wizualnie śledzi to eskalację, gdy spotkanie staje się coraz bardziej niebezpieczne.

Co jest w zestawie

  • 28 animacji produkcyjnych w całym zestawie modeli

  • Gotowe do użycia konfiguracje mobów i umiejętności MythicMobs

  • Dostosowane zasoby pięcioetapowego paska zdrowia dla ItemsAdder i Nexo

Łatwe do dostosowania

Konfiguracja zawiera 2,500 HP domyślnego bossa i wyraźnie ujawnione wartości walki, co ułatwia dostosowanie obrażeń, zdrowia, czasów odnowienia, ostatecznego celu i czasów faz.

Kuźnia Królestw | Boss Króla Małp$24.00$30.00

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?

Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.