Nimbus | Nube de Tormenta Voladora

Nimbus
Nimbus es un mob de nube de tormenta voladora para RuneFist Engine. Se mueve alrededor de su objetivo, golpea con rayos, lanza cargas de viento y sigue a los jugadores desde arriba con lluvia dañina. Sigue moviéndote para escapar de la lluvia.
Características del mob
Movimiento en el aire con reposicionamiento en combate y evitación de obstáculos.
Golpe de rayo animado con una advertencia en el suelo, electricidad amarilla ramificada y efectos de impacto. Su textura parpadea brevemente cuando se lanza el golpe.
Proyectiles de carga de viento que empujan a los jugadores hacia atrás.
Ataque de lluvia desde arriba que sigue al jugador. Muévete fuera de debajo de Nimbus o usa una cobertura sólida para evitar el daño de la lluvia.
Golpea a Nimbus directamente con una carga de viento lanzada por un jugador para interrumpir su ataque y ralentizarlo brevemente.
Variantes Azul, Oscura y Dorada, con partículas de nube a juego. Elige una o mézclalas dentro de una pandilla.
Nubes, lluvia, electricidad, chispas de impacto y humo, además de sonidos de movimiento y combate.
Los ataques no destruyen el terreno ni cambian el clima del mundo.
Configuraciones en el juego

Usa el Tomo de RuneFist para colocar áreas de aparición y ajustar la población, el tiempo de reaparición, las variantes, la salud, el daño, la velocidad de movimiento, el rango de detección, el brillo y las caídas de ítems.
El radio de aparición controla dónde aparecen los mobs; la distancia de la correa controla cuán lejos pueden moverse. Dale a Nimbus espacio aéreo abierto y suficiente altura sobre el área de combate para su ataque de lluvia.
Archivos fuente
Este producto se proporciona como contenido de tiempo de ejecución protegido para RuneFist Engine. Los archivos fuente editables, incluidos los modelos de Blockbench (.bbmodel) y los archivos fuente de comportamiento/configuración, no están incluidos. Las configuraciones de juego compatibles se pueden personalizar a través de RuneFist Engine en el juego.
Soporte opcional para Bedrock
Esta descarga incluye modelos convertidos, animaciones y efectos para visuales experimentales de Bedrock. RuneFist Engine aún ejecuta toda la jugabilidad. Requiere Engine 0.1.8, el gratuito Bedrock Bridge 0.1.0 de la lista de Engine, y Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 en el mismo servidor Java. No se necesita suscripción al convertidor.
El arte de inventario, la asignación de sonidos personalizados, el brillo y algunas poses de muerte/procedurales aún no coinciden con Java. Las configuraciones de proxy de JVM separadas no son compatibles. Los servidores solo de Java pueden ignorar la carpeta de Bedrock. Los proyectos editables originales no están incluidos; los activos del cliente convertidos son legibles por los clientes.
Configuración y limitaciones de Bedrock
Requisitos

RuneFist Engine 0.1.4 o una versión compatible posterior 0.x. Gratis, instalado por separado.
ModelEngine R4.1.0, comprado e instalado por separado.
Objetivos de servidor probados: Paper 1.21.11 con Java 21, y Leaf 26.2 con Java 25. Otras versiones y bifurcaciones no están certificadas automáticamente.
Los jugadores deben aceptar el paquete de recursos del servidor. Folia no es compatible.
No se requieren MythicMobs, Nexo, ItemsAdder o RuneFX Engine.
La descarga contiene el paquete de contenido protegido de Nimbus e instrucciones de instalación. RuneFist Engine y ModelEngine no están incluidos. Esta no es una configuración independiente de MythicMobs.
Descarga RuneFist Engine (gratis)
Manual de instalación y usuario
Mapa de exhibición: Drehmal: Apotheosis por el equipo Primordial. Mapa no incluido.

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