ニンバス | 飛行する嵐の雲モブ

Nimbus
NimbusはRuneFist Engine用の飛行する嵐の雲のモブです。彼はターゲットの周りを移動し、雷で攻撃し、風のチャージを発射し、プレイヤーの上空でダメージを与える雨を降らせます。降雨から逃れるために動き続けてください。
モブの特徴
戦闘の再配置と障害物回避を伴う空中移動。
地面の警告、分岐する黄色の電気と衝撃効果を伴うアニメーション雷撃。雷撃が発生するときに彼のテクスチャが一瞬点滅します。
プレイヤーを押し戻す風のチャージ弾。
プレイヤーを追いかける上空の雨攻撃。Nimbusの下から移動するか、雨のダメージを避けるために固体のカバーを使用してください。
プレイヤーが投げた風のチャージでNimbusを直接攻撃すると、彼の攻撃を中断し、一時的に彼を遅くします。
青、暗色、金色のバリアントがあり、雲の粒子が一致します。1つを選ぶか、ギャング内で混ぜてください。
雲のふわふわ、雨、電気、衝撃の火花と煙、さらに移動と戦闘の音。
攻撃は地形を破壊したり、世界の天候を変えたりしません。
ゲーム内設定

RuneFist Tomeを使用して、スポーンエリアを配置し、人口、リスポーンタイミング、バリアント、健康、ダメージ、移動速度、検出範囲、明るさ、アイテムドロップを調整します。
スポーン半径はモブが出現する場所を制御します。リース距離は彼らが移動できる距離を制御します。Nimbusに開放的な空間と戦闘エリアの上に十分な高さを与えて、彼の雨攻撃を行わせます。
ソースファイル
この製品はRuneFist Engine用の保護されたランタイムコンテンツとして提供されます。編集可能なソースファイル(Blockbench(.bbmodel)モデルや動作/設定ソースファイル)は含まれていません。サポートされているゲームプレイ設定は、RuneFist Engineのゲーム内でカスタマイズできます。
オプションのBedrockサポート
このダウンロードには、実験的Bedrockビジュアル用に変換されたモデル、アニメーション、エフェクトが含まれています。RuneFist Engineはすべてのゲームプレイを実行します。エンジン0.1.8、無料のBedrock Bridge 0.1.0エンジンリストから、Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247同じJavaサーバー上で必要です。コンバータのサブスクリプションは必要ありません。
インベントリーアートワーク、カスタムサウンドマッピング、明るさ、および一部の手続き的/死亡ポーズはまだJavaと一致していません。別のJVMプロキシセットアップはサポートされていません。Java専用サーバーはBedrockフォルダーを無視できます。元の編集可能なプロジェクトは含まれていません。変換されたクライアントアセットはクライアントによって読み取ることができます。
要件

RuneFist Engine 0.1.4またはそれ以降の互換性のある0.xリリース。無料で、別途インストール。
ModelEngine R4.1.0、別途購入およびインストール。
テスト済みのサーバーターゲット:Paper 1.21.11 Java 21、Leaf 26.2 Java 25。その他のバージョンやフォークは自動的に認証されません。
プレイヤーはサーバーリソースパックを受け入れる必要があります。Foliaはサポートされていません。
MythicMobs、Nexo、ItemsAdder、またはRuneFX Engineは必要ありません。
ダウンロードにはNimbusの保護されたコンテンツパックとインストール手順が含まれています。RuneFist EngineとModelEngineは含まれていません。これは独立したMythicMobsの設定ではありません。
ショーケースマップ:Drehmal: Apotheosis Primordial Teamによる。マップは含まれていません。

