Nimbus | Mob Nuvola Tempestosa Volante

Nimbus
Nimbus è un mob nuvola temporalesca volante per RuneFist Engine. Si muove attorno al suo bersaglio, colpisce con fulmini, spara cariche di vento e segue i giocatori dall'alto con pioggia dannosa. Continua a muoverti per sfuggire al diluvio.
Caratteristiche del mob
Movimento aereo con riposizionamento in combattimento e evitamento degli ostacoli.
Colpo di fulmine animato con un avviso a terra, elettricità gialla ramificata ed effetti d'impatto. La sua texture lampeggia brevemente quando il colpo viene lanciato.
Proiettili di carica di vento che respingono i giocatori.
Attacco di pioggia dall'alto che segue il giocatore. Allontanati da sotto Nimbus o usa una copertura solida per evitare i danni della pioggia.
Colpisci Nimbus direttamente con una carica di vento lanciata dal giocatore per interrompere il suo attacco e rallentarlo brevemente.
Varianti Blu, Scure e Dorate, con particelle di nuvola corrispondenti. Scegline una o mescolale all'interno di una banda.
Nuvole, pioggia, elettricità, scintille d'impatto e fumi, oltre a suoni di movimento e combattimento.
Gli attacchi non distruggono il terreno né cambiano il clima del mondo.
Impostazioni di gioco

Usa il RuneFist Tome per posizionare aree di spawn e regolare popolazione, tempi di respawn, varianti, salute, danno, velocità di movimento, raggio di rilevamento, luminosità e oggetti in caduta.
Il raggio di spawn controlla dove appaiono i mob; la distanza di legatura controlla quanto possono muoversi. Dai a Nimbus spazio aereo aperto e abbastanza altezza sopra l'area di combattimento per il suo attacco di pioggia.
File sorgente
Questo prodotto è fornito come contenuto runtime protetto per RuneFist Engine. I file sorgente modificabili, inclusi i modelli Blockbench (.bbmodel) e i file sorgente di comportamento/configurazione, non sono inclusi. Le impostazioni di gioco supportate possono essere personalizzate tramite RuneFist Engine in gioco.
Supporto Bedrock opzionale
Questo download include modelli convertiti, animazioni ed effetti per visuali Bedrock sperimentali. RuneFist Engine gestisce ancora tutto il gameplay. Richiede Engine 0.1.8, il gratuito Bedrock Bridge 0.1.0 dall'elenco dell'Engine, e Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 sullo stesso server Java. Non è necessaria alcuna sottoscrizione al convertitore.
L'arte dell'inventario, la mappatura dei suoni personalizzati, la luminosità e alcune pose procedurali/morte non corrispondono ancora a Java. Le configurazioni proxy separate-JVM non sono supportate. I server solo Java possono ignorare la cartella Bedrock. I progetti originali modificabili non sono inclusi; le risorse client convertite sono leggibili dai client.
Impostazione e limitazioni di Bedrock
Requisiti

RuneFist Engine 0.1.4 o una versione compatibile 0.x successiva. Gratuito, installato separatamente.
ModelEngine R4.1.0, acquistato e installato separatamente.
Obiettivi del server testati: Paper 1.21.11 con Java 21, e Leaf 26.2 con Java 25. Altre versioni e fork non sono automaticamente certificate.
I giocatori devono accettare il pacchetto risorse del server. Folia non è supportato.
Nessun MythicMobs, Nexo, ItemsAdder o RuneFX Engine richiesto.
Il download contiene il pacchetto di contenuti protetti di Nimbus e le istruzioni per l'installazione. RuneFist Engine e ModelEngine non sono inclusi. Questa non è una configurazione standalone di MythicMobs.
Scarica RuneFist Engine (gratuito)
Manuale di installazione e utente
Mappa di presentazione: Drehmal: Apotheosis del Primordial Team. Mappa non inclusa.

Pronto a creare qualcosa di incredibile?
Unisciti alla community di MCModels e inizia a costruire i tuoi progetti dei sogni oggi.
