ASSETv1.0.1 · updated 28/09/2026

Nimbus | Nuvem de Tempestade Voadora

Sem Avaliação
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Nimbus

Nimbus é um mob de nuvem de tempestade voadora para o RuneFist Engine. Ele se move ao redor de seu alvo, atinge com relâmpagos, dispara cargas de vento e segue os jogadores acima com chuva danosa. Continue se movendo para escapar da chuva.

Características do mob

  • Movimento aéreo com reposicionamento em combate e evasão de obstáculos.

  • Ataque de relâmpago animado com um aviso no chão, eletricidade amarela ramificada e efeitos de impacto. Sua textura pisca brevemente quando o ataque é disparado.

  • Projéteis de carga de vento que empurram os jogadores para trás.

  • Ataque de chuva acima que segue o jogador. Afaste-se de Nimbus ou use cobertura sólida para evitar o dano da chuva.

  • Atinga Nimbus diretamente com uma carga de vento lançada pelo jogador para interromper seu ataque e desacelerá-lo brevemente.

  • Variantes Azul, Escura e Dourada, com partículas de nuvem correspondentes. Escolha uma ou misture-as dentro de uma gangue.

  • Nuvens, chuva, eletricidade, faíscas de impacto e fumaça, além de sons de movimento e combate.

  • Os ataques não destroem o terreno nem mudam o clima do mundo.

Configurações no jogo

RuneFist pixel-art mob, tome, combat, variants and drop controls

Use o RuneFist Tome para colocar áreas de spawn e ajustar a população, tempo de respawn, variantes, saúde, dano, velocidade de movimento, alcance de detecção, brilho e itens que caem.

O raio de spawn controla onde os mobs aparecem; a distância de corda controla quão longe eles podem se mover. Dê a Nimbus espaço aéreo aberto e altura suficiente acima da área de combate para seu ataque de chuva.

Arquivos fonte

Este produto é fornecido como conteúdo de runtime protegido para o RuneFist Engine. Arquivos fonte editáveis, incluindo modelos Blockbench (.bbmodel) e arquivos de comportamento/configuração, não estão incluídos. As configurações de jogo suportadas podem ser personalizadas através do RuneFist Engine no jogo.

Suporte opcional para Bedrock

Este download inclui modelos convertidos, animações e efeitos para visuais experimentais do Bedrock. O RuneFist Engine ainda executa toda a jogabilidade. Requer Engine 0.1.8, o gratuito Bedrock Bridge 0.1.0 da lista do Engine, e Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 no mesmo servidor Java. Nenhuma assinatura de conversor é necessária.

Arte de inventário, mapeamento de som personalizado, brilho e algumas poses de morte/procedurais ainda não correspondem ao Java. Configurações de proxy de JVM separadas não são suportadas. Servidores apenas Java podem ignorar a pasta Bedrock. Projetos editáveis originais não estão incluídos; ativos convertidos do cliente são legíveis pelos clientes.

Configuração e limitações do Bedrock

Requisitos

RuneFist Engine tome with purple and pink flames

  • RuneFist Engine 0.1.4 ou uma versão 0.x compatível posterior. Gratuito, instalado separadamente.

  • ModelEngine R4.1.0, comprado e instalado separadamente.

  • Alvos de servidor testados: Paper 1.21.11 com Java 21, e Leaf 26.2 com Java 25. Outras versões e forks não são automaticamente certificadas.

  • Os jogadores devem aceitar o pacote de recursos do servidor. Folia não é suportada.

Nenhum MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ou RuneFX Engine necessário.

O download contém o pacote de conteúdo protegido de Nimbus e instruções de instalação. O RuneFist Engine e o ModelEngine não estão incluídos. Esta não é uma configuração independente do MythicMobs.

Baixe o RuneFist Engine (grátis)

Manual de instalação e usuário

Mapa de vitrine: Drehmal: Apotheosis pela Equipe Primordial. Mapa não incluído.

RuneFist purple-flame footer

Nimbus$6.32$7.90

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