Nimbus | Nuvem de Tempestade Voadora

Nimbus
Nimbus é um mob de nuvem de tempestade voadora para o RuneFist Engine. Ele se move ao redor de seu alvo, atinge com relâmpagos, dispara cargas de vento e segue os jogadores acima com chuva danosa. Continue se movendo para escapar da chuva.
Características do mob
Movimento aéreo com reposicionamento em combate e evasão de obstáculos.
Ataque de relâmpago animado com um aviso no chão, eletricidade amarela ramificada e efeitos de impacto. Sua textura pisca brevemente quando o ataque é disparado.
Projéteis de carga de vento que empurram os jogadores para trás.
Ataque de chuva acima que segue o jogador. Afaste-se de Nimbus ou use cobertura sólida para evitar o dano da chuva.
Atinga Nimbus diretamente com uma carga de vento lançada pelo jogador para interromper seu ataque e desacelerá-lo brevemente.
Variantes Azul, Escura e Dourada, com partículas de nuvem correspondentes. Escolha uma ou misture-as dentro de uma gangue.
Nuvens, chuva, eletricidade, faíscas de impacto e fumaça, além de sons de movimento e combate.
Os ataques não destroem o terreno nem mudam o clima do mundo.
Configurações no jogo

Use o RuneFist Tome para colocar áreas de spawn e ajustar a população, tempo de respawn, variantes, saúde, dano, velocidade de movimento, alcance de detecção, brilho e itens que caem.
O raio de spawn controla onde os mobs aparecem; a distância de corda controla quão longe eles podem se mover. Dê a Nimbus espaço aéreo aberto e altura suficiente acima da área de combate para seu ataque de chuva.
Arquivos fonte
Este produto é fornecido como conteúdo de runtime protegido para o RuneFist Engine. Arquivos fonte editáveis, incluindo modelos Blockbench (.bbmodel) e arquivos de comportamento/configuração, não estão incluídos. As configurações de jogo suportadas podem ser personalizadas através do RuneFist Engine no jogo.
Suporte opcional para Bedrock
Este download inclui modelos convertidos, animações e efeitos para visuais experimentais do Bedrock. O RuneFist Engine ainda executa toda a jogabilidade. Requer Engine 0.1.8, o gratuito Bedrock Bridge 0.1.0 da lista do Engine, e Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 no mesmo servidor Java. Nenhuma assinatura de conversor é necessária.
Arte de inventário, mapeamento de som personalizado, brilho e algumas poses de morte/procedurais ainda não correspondem ao Java. Configurações de proxy de JVM separadas não são suportadas. Servidores apenas Java podem ignorar a pasta Bedrock. Projetos editáveis originais não estão incluídos; ativos convertidos do cliente são legíveis pelos clientes.
Configuração e limitações do Bedrock
Requisitos

RuneFist Engine 0.1.4 ou uma versão 0.x compatível posterior. Gratuito, instalado separadamente.
ModelEngine R4.1.0, comprado e instalado separadamente.
Alvos de servidor testados: Paper 1.21.11 com Java 21, e Leaf 26.2 com Java 25. Outras versões e forks não são automaticamente certificadas.
Os jogadores devem aceitar o pacote de recursos do servidor. Folia não é suportada.
Nenhum MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ou RuneFX Engine necessário.
O download contém o pacote de conteúdo protegido de Nimbus e instruções de instalação. O RuneFist Engine e o ModelEngine não estão incluídos. Esta não é uma configuração independente do MythicMobs.
Baixe o RuneFist Engine (grátis)
Manual de instalação e usuário
Mapa de vitrine: Drehmal: Apotheosis pela Equipe Primordial. Mapa não incluído.

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