ASSETv1.0.1 · updated 28 wrz 2026

Nimbus | Latający Chmurowy Mob Burzowy

Brak oceny
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Nimbus

Nimbus to latający mob w postaci burzowej chmury dla silnika RuneFist. Porusza się wokół swojego celu, uderza piorunami, wystrzeliwuje ładunki wiatru i śledzi graczy z góry, zadając obrażenia deszczem. Ciągle się poruszaj, aby uciec przed ulewą.

Cechy moba

  • Ruch w powietrzu z możliwością przemieszczenia się w walce i unikania przeszkód.

  • Animowane uderzenie pioruna z ostrzeżeniem na ziemi, rozgałęziająca się żółta elektryczność i efekty uderzenia. Jego tekstura na chwilę miga, gdy uderzenie się odbywa.

  • Pociski ładunków wiatru, które odrzucają graczy.

  • Atak deszczu z góry, który śledzi gracza. Wyjdź spod Nimbus lub użyj solidnej osłony, aby uniknąć obrażeń od deszczu.

  • Uderz Nimbus bezpośrednio ładunkiem wiatru rzuconym przez gracza, aby przerwać jego atak i na chwilę go spowolnić.

  • Niebieskie, ciemne i złote warianty, z pasującymi cząstkami chmur. Wybierz jeden lub mieszaj je w grupie.

  • Chmurki, deszcz, elektryczność, iskry uderzenia i dym, plus dźwięki ruchu i walki.

  • Ataki nie niszczą terenu ani nie zmieniają pogody w świecie.

Ustawienia w grze

RuneFist pixel-art mob, tome, combat, variants and drop controls

Użyj Księgi RuneFist, aby umieścić obszary spawnu i dostosować populację, czas respawnu, warianty, zdrowie, obrażenia, prędkość ruchu, zasięg wykrywania, jasność i upuszczane przedmioty.

Promień spawnu kontroluje, gdzie pojawiają się moby; odległość smyczy kontroluje, jak daleko mogą się poruszać. Daj Nimbusowi otwartą przestrzeń powietrzną i wystarczającą wysokość nad obszarem walki dla jego ataku deszczu.

Pliki źródłowe

Ten produkt jest dostarczany jako chroniona zawartość runtime dla silnika RuneFist. Edytowalne pliki źródłowe, w tym modele Blockbench (.bbmodel) oraz pliki źródłowe zachowań/koniugacji, nie są dołączone. Obsługiwane ustawienia rozgrywki można dostosować za pomocą silnika RuneFist w grze.

Opcjonalne wsparcie dla Bedrock

Ten plik do pobrania zawiera przekonwertowane modele, animacje i efekty dla eksperymentalnych wizualizacji Bedrock. Silnik RuneFist nadal obsługuje całą rozgrywkę. Wymaga silnika 0.1.8, darmowego Bedrock Bridge 0.1.0 z listy silników, oraz Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 na tym samym serwerze Java. Nie jest wymagana subskrypcja konwertera.

Grafika inwentarza, niestandardowe mapowanie dźwięku, jasność i niektóre pozowane/proceduralne śmierci jeszcze nie odpowiadają wersji Java. Oddzielne ustawienia proxy JVM nie są obsługiwane. Serwery tylko Java mogą zignorować folder Bedrock. Oryginalne edytowalne projekty nie są dołączone; przekonwertowane zasoby klienta są czytelne przez klientów.

Ustawienia i ograniczenia Bedrock

Wymagania

RuneFist Engine tome with purple and pink flames

  • Silnik RuneFist 0.1.4 lub późniejsza kompatybilna wersja 0.x. Darmowy, instalowany osobno.

  • ModelEngine R4.1.0, zakupiony i zainstalowany osobno.

  • Testowane cele serwerowe: Paper 1.21.11 z Java 21, oraz Leaf 26.2 z Java 25. Inne wersje i forki nie są automatycznie certyfikowane.

  • Gracze muszą zaakceptować pakiet zasobów serwera. Folia nie jest obsługiwana.

Brak wymagań dotyczących MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ani silnika RuneFX.

Plik do pobrania zawiera chroniony pakiet zawartości Nimbus i instrukcje instalacji. Silnik RuneFist i ModelEngine nie są dołączone. To nie jest samodzielna konfiguracja MythicMobs.

Pobierz silnik RuneFist (darmowy)

Instrukcja instalacji i użytkowania

Mapa pokazowa: Drehmal: Apotheosis przez Zespół Pierwotny. Mapa nie jest dołączona.

RuneFist purple-flame footer

Nimbus$6.32$7.90

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?

Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.