Nimbus | Latający Chmurowy Mob Burzowy

Nimbus
Nimbus to latający mob w postaci burzowej chmury dla silnika RuneFist. Porusza się wokół swojego celu, uderza piorunami, wystrzeliwuje ładunki wiatru i śledzi graczy z góry, zadając obrażenia deszczem. Ciągle się poruszaj, aby uciec przed ulewą.
Cechy moba
Ruch w powietrzu z możliwością przemieszczenia się w walce i unikania przeszkód.
Animowane uderzenie pioruna z ostrzeżeniem na ziemi, rozgałęziająca się żółta elektryczność i efekty uderzenia. Jego tekstura na chwilę miga, gdy uderzenie się odbywa.
Pociski ładunków wiatru, które odrzucają graczy.
Atak deszczu z góry, który śledzi gracza. Wyjdź spod Nimbus lub użyj solidnej osłony, aby uniknąć obrażeń od deszczu.
Uderz Nimbus bezpośrednio ładunkiem wiatru rzuconym przez gracza, aby przerwać jego atak i na chwilę go spowolnić.
Niebieskie, ciemne i złote warianty, z pasującymi cząstkami chmur. Wybierz jeden lub mieszaj je w grupie.
Chmurki, deszcz, elektryczność, iskry uderzenia i dym, plus dźwięki ruchu i walki.
Ataki nie niszczą terenu ani nie zmieniają pogody w świecie.
Ustawienia w grze

Użyj Księgi RuneFist, aby umieścić obszary spawnu i dostosować populację, czas respawnu, warianty, zdrowie, obrażenia, prędkość ruchu, zasięg wykrywania, jasność i upuszczane przedmioty.
Promień spawnu kontroluje, gdzie pojawiają się moby; odległość smyczy kontroluje, jak daleko mogą się poruszać. Daj Nimbusowi otwartą przestrzeń powietrzną i wystarczającą wysokość nad obszarem walki dla jego ataku deszczu.
Pliki źródłowe
Ten produkt jest dostarczany jako chroniona zawartość runtime dla silnika RuneFist. Edytowalne pliki źródłowe, w tym modele Blockbench (.bbmodel) oraz pliki źródłowe zachowań/koniugacji, nie są dołączone. Obsługiwane ustawienia rozgrywki można dostosować za pomocą silnika RuneFist w grze.
Opcjonalne wsparcie dla Bedrock
Ten plik do pobrania zawiera przekonwertowane modele, animacje i efekty dla eksperymentalnych wizualizacji Bedrock. Silnik RuneFist nadal obsługuje całą rozgrywkę. Wymaga silnika 0.1.8, darmowego Bedrock Bridge 0.1.0 z listy silników, oraz Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 na tym samym serwerze Java. Nie jest wymagana subskrypcja konwertera.
Grafika inwentarza, niestandardowe mapowanie dźwięku, jasność i niektóre pozowane/proceduralne śmierci jeszcze nie odpowiadają wersji Java. Oddzielne ustawienia proxy JVM nie są obsługiwane. Serwery tylko Java mogą zignorować folder Bedrock. Oryginalne edytowalne projekty nie są dołączone; przekonwertowane zasoby klienta są czytelne przez klientów.
Ustawienia i ograniczenia Bedrock
Wymagania

Silnik RuneFist 0.1.4 lub późniejsza kompatybilna wersja 0.x. Darmowy, instalowany osobno.
ModelEngine R4.1.0, zakupiony i zainstalowany osobno.
Testowane cele serwerowe: Paper 1.21.11 z Java 21, oraz Leaf 26.2 z Java 25. Inne wersje i forki nie są automatycznie certyfikowane.
Gracze muszą zaakceptować pakiet zasobów serwera. Folia nie jest obsługiwana.
Brak wymagań dotyczących MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ani silnika RuneFX.
Plik do pobrania zawiera chroniony pakiet zawartości Nimbus i instrukcje instalacji. Silnik RuneFist i ModelEngine nie są dołączone. To nie jest samodzielna konfiguracja MythicMobs.
Pobierz silnik RuneFist (darmowy)
Instrukcja instalacji i użytkowania
Mapa pokazowa: Drehmal: Apotheosis przez Zespół Pierwotny. Mapa nie jest dołączona.

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?
Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.
