
Anpassen - Leveln, Fähigkeiten und Fertigkeiten
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Übersicht - Was ist Adapt
Keine Befehle erforderlich, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Bücherregal, um die Benutzeroberfläche zu öffnen.
Fähigkeiten 20+ unabhängige Fähigkeitsbäume - Bewegung, jede Waffenklasse, Bergbau, Graben, Landwirtschaft, Angeln, Jagen, Brauen, Verzaubern, Handwerken, Bauen, Zähmen, Stealth, Erkundung und seltsame Dinge wie Zeit, Teleportation und mehr.
Anpassungen, die die Spieler wählen 300+ Fähigkeiten, Rezepte, Tränke und Gegenstände, die sich über diese Bäume verteilen. Fähigkeitsstufen zahlen Wissen in ihre eigene Linie; Wissen kauft Anpassungsstufen; Rückerstattung der Anpassung, um verschiedene Builds auszuprobieren.
Vollständige Anpassung Eine Konfigurationsdatei pro Fähigkeit und pro Anpassung, ein Berechtigungsnode pro Komponente, ein In-Game-Editor und Schutzintegrationen, damit Fähigkeiten Landansprüche respektieren.
Das Fähigkeitssystem - XP, Wissen und Fähigkeitspunkte
Spielen Sie normal → die entsprechende Fähigkeit verdient XP → Fähigkeitsstufen zahlen Wissen in diese Linie → Wissen kauft Anpassungsstufen.
Wissen Wird pro Fähigkeit verdient und pro Fähigkeit ausgegeben. Ihr Bergbauwissen kann keine Kampf-Fähigkeiten kaufen, sodass jede Linie ihren eigenen Fortschrittspfad hat.
Fähigkeitspunkte Ihr globales Budget, jede freigeschaltete Anpassung benötigt Punkte, dies zwingt die Spieler, über ihre Optionen nachzudenken, anstatt alles freizuschalten und OP zu sein. Sie können Anpassungen zurücklernen, um die Punkte zurückzuerhalten, um verschiedene Builds auszuprobieren.
Konfigurierbare Standardwerte für jede Fähigkeit / Anpassung:
XP-Kurve ADAPT_BALANCED - Eine von 40+ wählbaren Kurven
Maximale Fähigkeitsstufe 1000 - Erreichen belohnt mit Weisheit und stellt die Linie wieder her
Wissen (Stufe / 13) + 1 pro Fähigkeitsstufe
Fähigkeitspunkte 0.65 pro Meisterstufe; 1 gehalten pro Anpassungsstufe
Rückerstattungen volles Wissen zurück, Punkte freigegeben, es sei denn, es ist dauerhaft
Nutzungs-XP Verwendung einer Anpassung gibt XP zurück mit einer AbklingzeitAndere Spielmodi verdienen standardmäßig keine Erfahrung oder lösen Fähigkeiten aus. Sie können den XP-Gewinn oder Fähigkeiten pro Welt auf die schwarze Liste setzen, und das Lernen permanenter Anpassungen warnt und erfordert eine zweite Bestätigung, bevor sie freigeschaltet werden.
Die 23 Fähigkeiten - Was jede von ihnen tut
Jeder Fähigkeitsbaum hat seinen eigenen Anpassungsbaum mit einer Vielzahl von einzigartigen Freischaltungen.
Agilität Sprinten, Schwimmen, Springen und Klettern. Wand-Sprünge, Super-Sprünge, Rutschen und sichere Landungen.
Architekt Platzieren und Bauen. Seidenberührungs-Glas, ein Baumeister-Zauberstab, Aufzüge und kabelloses Redstone.
Äxte Hacken und Axtkampf. Ganze Bäume fällen, Holz und Blätter schälen, Holzfamilien umwandeln.
Blockieren Schaden, der mit einem Schild blockiert wird. Kettenhemd- und Pferderüstungsherstellung, Gegenangriffe, Schild-Upgrades.
Brauen Trankarbeit. Schaltet die benutzerdefinierten Tränke unten frei, plus längere und stärkere Tränke.
Chronos Die Zeit selbst: Spielzeit, Uhren, Schlafen. Zeit in einer Flasche, Zeitbomben und Rückrufe.
Handwerk Handwerk und Schmelzen. Rucksäcke, Mob-Schädel, Dekonstruktion und XP von der Werkbank.
Entdeckung Erforschen und erste Male. Dorfbewohner-Zauber, besseres Reparieren und XP-gesteuerte Verteidigungen.
Verzauberung Tischarbeit. Schnell-Anwenden von Büchern, Lapis und XP-Rückgaben, Anvil- und Schleifstein-Vorteile.
Ausgrabung Schaufelgraben. Grabenschnelligkeit, Erze aufdeckendes Spelunking und das Omni-Tool.
Kräuterkunde Landwirtschaft und Sammeln. Wachstumsauren, Ernten und Nachpflanzen, Glück und herstellbare Naturblöcke.
Jäger Feindliche Tötungen. Buffs, die ausgelöst werden, wenn man verletzt wird: Adrenalin, Regeneration, Stärke, Geschwindigkeit.
Kinetik Momentum und Aufprall. Mondsprünge, Bodenschläge, Lade-Lanzen und Fallkontrolle.
Nether Überleben im Nether. Feuer- und Wither-Widerstand, Lava-Walking, Ghast-Wächter, Piglin-Vermittlung.
Spitzhacken Bergbau. Veinminer, Autoschmelzen, Erzmeißeln, Seidenberührungs-Spawner und Tiefenbohren.
Fernkampf Bögen und Armbrüste. Pfeilrückgewinnung, Durchdringung, Trajektorien-Sicht und Netzbomben.
Riss Perlen und Enderaugen. Blink-Teleportationen, Rückruf-Tore und Fernzugriff auf Container.
Seefahrt Schwimmen und Angeln. Wasseratmung, Unterwassergeschwindigkeit, Sicht und Bergbau.
Stealth Schleichen. Schleichen-Geschwindigkeit, Schatten-Attrappen, stille Schritte und Attentate.
Schwerter Schwertkampf. Blutungen, Gifte, beidhändige Stellungen und Exekutionsfenster.
Zähmen Haustiere und Reittiere. Stärkere, gesündere Begleiter mit Schicksalsbindungen.
TragOul Blutmagie, die durch erlittenen Schaden genährt wird. Dornen, Lebensraub, Leichenschüsse und Blutpakte.
Unbewaffnet Nackte Fäuste. Überraschungsschläge, Glas-Kanonen-Bauten und Komboketten.
Besuchen Sie unsere Dokumentation für detaillierte Informationen zu jeder Fähigkeit und Anpassung.
Handwerk schaltet Rezepte im Vanilla-Rezeptbuch frei
Das Lernen einer Anpassung kann echte Handwerksrezepte freischalten, die beim Server registriert sind, im Vanilla-Rezeptbuch entdeckt werden, sobald sie gelernt werden, und wieder verschwinden, wenn sie zurückgelern werden. Das Rezeptbuch selbst steigt mit dem Spieler.
Über 100 davon über die Fähigkeitsbäume verteilt.
Kettenhemd-Rüstung aus Eisen-Nuggets, Sättel aus Leder, Pferderüstungen aus vier Materialien.
Schilde, einschließlich einer verbesserten Netherite-Variante.
Mob-Schädel aus Knochenblöcken, Skelett-, Wither-Skelett-, Zombie-, Creeper- und Drachen.
Spinnweben, Pilzblöcke, Myzel und Grasblöcke.
Holzwechsel zwischen jeder Holzfamilie, mit einem Setzling als Katalysator.
Erzrekonstruktion, Stein oder Tiefenschiefer plus acht Ressourcen zurück in den Erzblock, bis hin zu uraltem Schutt.
Aufzüge, kabellose Redstone-Fackeln, Fallen, Netzbomben, Rucksäcke, Kreide-Zauberstäbe, Rückruf-Tore und Zeitflaschen.
Jedes Rezept erfordert seine eigene Anpassung auf dem angegebenen Niveau. Keine Anpassung, kein Rezept.
Benutzerdefiniertes Brauen
Schalten Sie Anpassungen frei, die eine Vielzahl von benutzerdefiniertem Brauen in das Vanilla-Spiel hinzufügen. Keine Ressourcenpakete, keine neuen Blöcke, keine benutzerdefinierten GUIs, der gewöhnliche Braustand lernt neue Rezepte.
EFFEKT SCHWACH STARK
Eile Amethyst-Scherbe Amethyst-Block
Widerstand Eisenbarren Eisenblock
Gesundheitsboost Goldene Apfel Verzauberter goldener Apfel
Absorption Quarz Quarzblock
Sättigung Gebackene Kartoffel Heuballen
Bergbau-Müdigkeit Schleimball Schleimblock
Blindheit Tinte Leuchtende Tinte
Dunkelheit Schwarzer Beton -
Verfall Giftige Kartoffel Crimson-Wurzeln
Übelkeit Braune Pilze Crimson-Fungus
Hunger Verrottetes Fleisch Verrottetes FleischSignaturgegenstände
Unten sind einige von Adapts einzigartigen und speziellen Gegenständen.
Omni-Tool Shift-Klick Ihre Werkzeuge & Waffen in einen Gegenstand; es wählt das richtige Werkzeug oder die richtige Waffe für das, was Sie treffen, und zerlegt sich beim Sneak-Drop.
Multi-Rüstung Ein Elytra und eine Brustplatte, die in ein Stück kombiniert werden, das sich beim Bewegen umschaltet.
Rucksäcke Leder um eine Truhe; slot-basiertes oder bündelgewichtetes Lager, umschaltbar zwischen Modi.
Gebundene Gegenstände Perlen, Augen und Fackeln, die an einem Ort gebunden sind: Öffnen Sie eine Truhe von überall, Rückruf über die Welt, aktivieren Sie Redstone aus der Ferne.
Kreide-Zauberstäbe Ziehen Sie gerade Linien, Polylinien, Kreise und Bögen von Blockplatzierungsplänen.
Zeit in einer Flasche und Zeitbombe Gespeicherte Zeit als Gegenstand, ausgegeben oder geworfen.
Anti-Farm-Mechaniken
Adapt integriert Funktionen, die gegen einfaches Erfahrung-Farmen helfen.
Ihre eigenen Blöcke Platzierte Blöcke werden für einen vollen Tag erinnert, das erneute Brechen gibt keine Erfahrung.
Wärme-Kartierung Aufgaben im selben Bereich zu erledigen, verringert die Erfahrunggewinne im Laufe der Zeit und erholt sich, sobald Sie Erfahrung an einem anderen Ort verdienen.
Eine Aktivität Erfahrung über lange Zeiträume in derselben Fähigkeit zu gewinnen, erzeugt Druck, was Ihre Gewinne verringert; fördert das Ausführen verschiedener Aktivitäten.
Sie werden mit einem Nachbarschaftsbonus belohnt, sodass gemischte Aktivitäten vorteilhafter sind. Alle verschiedenen Optionen sind vollständig konfigurierbar, sodass Sie es je nach Servertyp mehr oder weniger grind-happy gestalten können.
Befehle und Berechtigungen
Spieler können die GUI öffnen, indem sie mit der rechten Maustaste auf ein Bücherregal klicken.
/adapt configure In-Game-Konfigurationseditor
/adapt gui [player=] Menü für einen Spieler öffnen
/adapt boost seconds=<time> multiplier=<multiplier> XP-Ereignis ausführen
/adapt experience <skill> [amount=] [player=] Fähigkeits-XP gewähren
/adapt knowledge <skill> [amount=] [player=] Wissen gewähren
/adapt claim-adaptation <skill:id> <level> Anpassungsstufe festlegen
/adapt clear all|xp|knowledge|adaptations Fortschritt eines Spielers löschen
/adapt reset confirm Vollständige Löschung, zweimal innerhalb von 30 s ausführen
/adapt default skill|adaptation|all Standardwerte wiederherstellenSpieler haben standardmäßig Zugriff auf alle Fähigkeiten, widerrufen Sie, um etwas einzuschränken oder die Anpassung in der Konfiguration vollständig auszuschalten.
adapt.use.* Zugriff auf alle Befehle
adapt.use.<skill> Gewährt Zugriff auf einen gesamten Fähigkeitsbaum
adapt.use.<adaptation> Gewährt Zugriff auf eine einzelne AnpassungKnotennamen entfernen Bindestriche von der ID, agility-wall-jump Berechtigungsnode wäre adapt.use.agilitywalljump
Konfiguration
Alle Konfigurationsoptionen werden beim Speichern heiß geladen. Es gibt eine .toml Datei für die allgemeinen Plugin-Einstellungen, jede Fähigkeit und jede Anpassung. Jede Option ist mit einer Beschreibung kommentiert, und unsere Dokumentation enthält alle Informationen darüber, was alles tut.
plugins/Adapt/adapt/adapt.toml globale Regeln
plugins/Adapt/adapt/skills/<skill>.toml Eine pro Fähigkeitsbaum
plugins/Adapt/adapt/adaptations/<id>.toml Eine pro Anpassung
plugins/Adapt/data/players/<uuid>.json SpieldatenEinige bemerkenswerte Funktionen, die Sie möglicherweise konfigurieren möchten.
adaptActivatorBlock "BUCHREGAL" Umbenennen oder den Aktivatorblock ändern
blacklistedWorlds [...] Welten, in denen Adapt deaktiviert ist
xpCurve ADAPT_BALANCED Eine von 40+ verfügbaren Kurven
experienceMaxLevel 1000 Erfahrung für Maximalstufe
powerPerLevel 0.65 Fähigkeitspunkte pro Meisterstufe
xpInCreative false Wenn der Kreativmodus XP gewährt
hardcoreNoRefunds false Wenn der Hardcore-Modus Rückerstattungen erlaubt
hardcoreResetOnPlayerDeath false Optionaler Hardcore-Modus, Spieler bei Tod zurücksetzen
advancements true Benutzerdefinierte Erfolge ein- oder ausschalten
actionbarNotifyXp true Action-Bar-BenachrichtigungenJede Anpassungsdatei hat eine Vielzahl von Konfigurationsoptionen, wie z. B. die Möglichkeit, jeden Aspekt davon ein- oder auszuschalten, ob es sich um eine dauerhaft erlernte Anpassung handelt, was die maximale Stufe ist, Wissenskosten, Partikel, Geräusche sowie ihre eigenen Mechaniken wie Schaden, Reichweite, Radius, Dauer, Chance oder alles, was spezifisch für diese Fähigkeit ist.
Verwenden Sie den In-Game-Editor mit /adapt configure um alles zu ändern, was Sie über die Dateien mit der In-Game-GUI ändern könnten.
Optionale Einstellungen Vault für Lernkosten, MySQL für serverübergreifende Speicherung und berechtigungsbasierte XP-Multiplikatoren für Ränge.
17 Sprachen sind vom Standard-Englisch-Standard übersetzt, aus denen Sie wählen können.
Um zu wechseln, setzen Sie Sprache in plugins/Adapt/adapt.toml
language = "en_US"
de_DE Deutsch (Deutschland)
es_ES Spanisch (Spanien)
fi_FI Finnisch (Finnland)
fr_FR Französisch (Frankreich)
he_IL Hebräisch (Israel)
it_IT Italienisch (Italien)
ja-JP Japanisch (Japan)
ko_KR Koreanisch (Südkorea)
lt_LT Litauisch (Litauen)
nl_NL Niederländisch (Niederlande)
pl_PL Polnisch (Polen)
pt_PT Portugiesisch (Portugal)
ru_RU Russisch (Russland)
tr_TR Türkisch (Türkei)
vi_VI Vietnamesisch (Vietnam)
zh_CN Chinesisch (Vereinfacht)
zh_TW Chinesisch (Traditionell)PlaceholderAPI
Mit installierter PlaceholderAPI registriert Adapt die `adapt`-Erweiterung. Dies ermöglicht es Ihnen, Live-Werte für Scoreboards, Tab-Listen und Hologramme anzuzeigen.
%adapt_player.level% Spieler-Masterstufe
%adapt_player.power% Verfügbare Fähigkeitspunkte
%adapt_player.known-skills% Fähigkeiten, die Stufe 1+ haben
%adapt_skill.<skill>.level% Pro-Fähigkeitsstufe
%adapt_skill.<skill>.progress-percent% Pro-Fähigkeitsstufenfortschritt
%adapt_skill.<skill>.knowledge% Verfügbares Wissen in dieser Linie
%adapt_adaptation.<id>.level% Was der Spieler gekauft hat
%adapt_adaptation.<id>.can-claim-next% Können sie sich die nächste Stufe leisten
%adapt_catalog.skills% Registrierte Fähigkeitsanzahl
%adapt_catalog.adaptations% Registrierte AnpassungsanzahlKompatibilität - Laufzeiten, Java und optionale Abhängigkeitens
Adapt unterstützt Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas und Spigot auf Java 25 für Minecraft 26.x+
Optionale Integrationen
PlaceholderAPI Unterstützung einer Adapt PAPI-Erweiterung.
Wirtschaft Unterstützung der Möglichkeit, für das Freischalten von Anpassungen und Rückerstattungen über Vault zu berechnen.
Schutz Funktioniert mit WorldGuard, GriefPrevention, GriefDefender, Residence, ChestProtect, LockettePro und Factions-Anspruchsschutz.
Iris Eine zusätzliche Axt-Anpassung wird aktiviert, um Iris-Welten mit Baumfällen zu unterstützen.
HiddenOre Unterstützt Erze, die mit diesem Plugin verborgen sind, sodass sie weiterhin normal funktionieren.
React Unterstützt 19 anpassungsspezifische Sampler zur Leistungsüberwachung.
Speicherung Pro-Spieler-JSON-Dateien sind standardmäßig festgelegt, optional können Sie zu MySQL wechseln und die Spieldaten über mehrere Server synchronisieren.
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