
Thích ứng
GitHub · Documentation · Discord
Phiên bản văn bản thuần
Mọi thứ ở trên và nhiều hơn nữa, dưới dạng văn bản có thể đọc được. Mở rộng bất kỳ phần nào bạn cần.
Tổng quan - Adapt là gì
Không cần lệnh, chỉ cần nhấp chuột phải vào một kệ sách để mở giao diện.
Kỹ năng 20+ cây kỹ năng độc lập - di chuyển, mọi loại vũ khí, khai thác, đào, nông nghiệp, câu cá, săn bắn, chế biến, phù phép, chế tạo, xây dựng, thuần hóa, lén lút, khám phá và những điều kỳ lạ như thời gian, dịch chuyển và nhiều hơn nữa.
Các biến thể mà người chơi chọn 300+ khả năng, công thức, đồ uống và vật phẩm trải dài trên các cây đó. Cấp độ kỹ năng trả kiến thức vào dòng của riêng chúng; kiến thức mua cấp độ biến thể; hoàn lại biến thể để thử nghiệm các cấu hình khác nhau.
Tùy chỉnh hoàn toàn Một tệp cấu hình cho mỗi kỹ năng và mỗi biến thể, một nút quyền cho mỗi thành phần, một trình chỉnh sửa trong trò chơi, và tích hợp bảo vệ để các khả năng tôn trọng các yêu cầu về đất đai.
Hệ thống kỹ năng - XP, kiến thức và sức mạnh khả năng
Chơi bình thường → kỹ năng tương ứng kiếm XP → cấp độ kỹ năng trả kiến thức vào dòng đó → kiến thức mua cấp độ biến thể.
Kiến thức Được kiếm theo từng kỹ năng và chi tiêu theo từng kỹ năng. Kiến thức khai thác của bạn không thể mua khả năng chiến đấu, vì vậy mỗi dòng là một đường tiến bộ riêng.
Sức mạnh khả năng Ngân sách toàn cầu của bạn, mỗi biến thể đã mở khóa chiếm sức mạnh, điều này buộc người chơi phải suy nghĩ về các tùy chọn của họ thay vì mở khóa mọi thứ và trở nên OP. Bạn có thể học lại các biến thể để hoàn lại sức mạnh để thử nghiệm các cấu hình khác nhau.
Cấu hình mặc định cho mỗi kỹ năng / biến thể:
XP curve ADAPT_BALANCED - Một trong 40+ đường cong có thể chọn
Max skill level 1000 - đạt được nó sẽ thưởng cho bạn trí tuệ và tái trang bị lại dòng
Knowledge (level / 13) + 1 cho mỗi cấp độ kỹ năng
Ability power 0.65 cho mỗi cấp độ bậc thầy; 1 giữ cho mỗi cấp độ biến thể
Refunds hoàn lại toàn bộ kiến thức, sức mạnh được giải phóng, trừ khi là vĩnh viễn
Usage XP sử dụng một biến thể sẽ trả lại XP trên một thời gian hồi chiêuCác chế độ trò chơi khác không kiếm được kinh nghiệm hoặc kích hoạt kỹ năng theo mặc định. Bạn có thể đen danh việc kiếm xp hoặc khả năng theo từng thế giới và việc học các biến thể vĩnh viễn sẽ cảnh báo và yêu cầu xác nhận thứ hai trước khi mở khóa.
23 kỹ năng - Mỗi kỹ năng làm gì
Mỗi cây Kỹ năng có cây biến thể riêng với nhiều mở khóa độc đáo.
Khéo léo Chạy, bơi, nhảy và leo trèo. Nhảy tường, nhảy siêu, trượt và hạ cánh an toàn.
Kiến trúc sư Đặt và xây dựng. Kính silk-touch, một cây đũa xây dựng, thang máy và redstone không dây.
Rìu Chặt và chiến đấu bằng rìu. Chặt cả cây, chặt gỗ và lá, chuyển đổi các loại gỗ.
Chặn Thiệt hại bị chặn bằng khiên. Chế tạo áo giáp xích và ngựa, phản công, nâng cấp khiên.
Chế biến Công việc chế tạo. Mở khóa các đồ uống tùy chỉnh bên dưới, cộng với các loại thuốc lâu hơn và mạnh hơn.
Thời gian Thời gian tự nó: thời gian chơi, đồng hồ, ngủ. Thời gian trong một chai, bom thời gian và hồi tưởng.
Chế tạo Chế tạo và nấu chảy. Ba lô, đầu lâu mob, tháo dỡ và XP từ bàn chế tạo.
Khám phá Khám phá và những lần đầu tiên. Bùa chú của dân làng, sửa chữa tốt hơn và phòng thủ dựa trên XP.
Phù phép Công việc bàn. Sách áp dụng nhanh, trả lại lapis và XP, ưu đãi từ bàn nâng và đá mài.
Khai thác Đào bằng xẻng. Tăng tốc độ đào, khám phá khoáng sản và Công cụ Omni.
Thảo dược Nông nghiệp và tìm kiếm. Aura tăng trưởng, thu hoạch và trồng lại, may mắn và các khối tự nhiên có thể chế tạo.
Thợ săn Giết kẻ thù. Buff kích hoạt khi bị thương: adrenaline, hồi phục, sức mạnh, tốc độ.
Động lực Động lực và tác động. Nhảy mặt trăng, đập đất, giáo sạc và kiểm soát rơi.
Nether Sinh tồn trong Nether. Kháng lửa và vớier, đi bộ trên dung nham, bảo vệ ghast, môi giới piglin.
Xẻng Khai thác. Veinminer, tự động nấu chảy, chạm khắc khoáng sản, spawner silk-touch và đào sâu.
Tầm xa Cung và nỏ. Khôi phục mũi tên, xuyên thấu, tầm nhìn quỹ đạo và bom mạng.
Rift Ngọc trai và mắt ender. Dịch chuyển nhấp nháy, cổng hồi tưởng và truy cập container từ xa.
Biển Bơi và câu cá. Hô hấp dưới nước, tốc độ dưới nước, tầm nhìn và khai thác.
Lén lút Lén lút. Tốc độ lén lút, hình nộm bóng, bước chân im lặng và ám sát.
Kiếm Chiến đấu bằng kiếm. Chảy máu, độc, tư thế song song và thời gian thực hiện.
Thuần hóa Thú cưng và ngựa. Những người bạn đồng hành mạnh mẽ, khỏe mạnh với các mối liên kết chung số phận.
TragOul Ma thuật máu, được cung cấp bởi việc nhận thiệt hại. Gai, cướp sinh mạng, giáo xác và giao ước máu.
Không vũ khí Đấm tay không. Đấm bất ngờ, xây dựng kính thủy tinh và chuỗi combo.
Tham quan tài liệu của chúng tôi để biết thông tin chi tiết về từng kỹ năng và biến thể.
Chế tạo mở khóa công thức trong sách công thức vanilla
Học một biến thể có thể mở khóa công thức chế tạo thực được đăng ký với máy chủ, được phát hiện trong sách công thức vanilla ngay khi chúng được học, và biến mất khi học lại. Sách công thức tự nó cấp độ cùng với người chơi.
Hơn 100 công thức trên các cây kỹ năng
Giáp xích từ các viên sắt, yên ngựa từ da, giáp ngựa bằng bốn loại vật liệu
Khiên, bao gồm cả biến thể netherite nâng cấp
Đầu lâu mob từ các khối xương, đầu lâu skeleton, đầu lâu vớier, zombie, creeper và rồng
Mạng nhện, khối nấm, mycelium và khối cỏ
Hoán đổi gỗ giữa mọi loại gỗ, với một cây giống làm chất xúc tác
Tái tạo khoáng sản, đá hoặc deepslate cộng với tám tài nguyên trở lại thành khối khoáng sản, lên đến debris cổ đại
Thang máy, đèn đỏ không dây, bẫy, bom mạng, ba lô, đũa phấn, cổng hồi tưởng và chai thời gian
Mỗi công thức yêu cầu biến thể của nó ở cấp độ đã liệt kê. Không có biến thể, không có công thức.
Chế biến tùy chỉnh
Mở khóa các biến thể thêm một loạt các chế biến tùy chỉnh vào trò chơi vanilla. Không có gói tài nguyên, không có khối mới, không có GUI tùy chỉnh, bàn chế biến thông thường học các công thức mới.
EFFECT WEAK STRONG
Haste Amethyst Shard Amethyst Block
Resistance Iron Ingot Iron Block
Health Boost Golden Apple Enchanted Golden Apple
Absorption Quartz Quartz Block
Saturation Baked Potato Hay Bale
Mining Fatigue Slime Ball Slime Block
Blindness Ink Sac Glow Ink Sac
Darkness Black Concrete -
Decay Poisonous Potato Crimson Roots
Nausea Brown Mushroom Crimson Fungus
Hunger Rotten Flesh Rotten FleshDưới đây là một số vật phẩm độc đáo và đặc biệt của Adapt.
Công cụ Omni Nhấp chuột trái vào công cụ và vũ khí của bạn thành một vật phẩm; nó chọn công cụ hoặc vũ khí phù hợp cho bất cứ điều gì bạn đánh và tách ra khi thả nhẹ.
Giáp đa năng Một elytra và một áo giáp kết hợp thành một mảnh chuyển đổi khi bạn di chuyển
Ba lô Da xung quanh một chiếc rương; lưu trữ dựa trên khe hoặc trọng lượng gói, có thể chuyển đổi giữa các chế độ
Vật phẩm ràng buộc Ngọc trai, mắt và đuốc ràng buộc với một nơi: mở một chiếc rương từ bất kỳ đâu, hồi tưởng trên toàn thế giới, kích hoạt redstone từ xa
Đũa phấn Vẽ các đường thẳng, đường đa giác, hình tròn và cung của kế hoạch đặt khối
Thời gian trong một chai và Bom thời gian Thời gian được lưu trữ dưới dạng một vật phẩm, tiêu tốn hoặc ném
Cơ chế chống nông trại
Adapt tích hợp các tính năng giúp chống lại việc kiếm kinh nghiệm dễ dàng.
Các khối của riêng bạn Các khối đã đặt được ghi nhớ trong một ngày, việc phá vỡ lại chúng không mang lại kinh nghiệm.
Bản đồ nhiệt Thực hiện nhiệm vụ trong cùng một khu vực làm giảm lượng kinh nghiệm kiếm được theo thời gian và phục hồi khi bạn kiếm được kinh nghiệm ở một vị trí khác.
Một hoạt động Kiếm kinh nghiệm trong thời gian dài trong cùng một kỹ năng tạo áp lực, điều này làm giảm lượng kinh nghiệm của bạn; khuyến khích thực hiện các hoạt động khác nhau.
Bạn được thưởng một khoản thưởng kề để thực hiện các hoạt động hỗn hợp có lợi hơn. Tất cả các tùy chọn khác nhau đều có thể cấu hình hoàn toàn, vì vậy bạn có thể làm cho nó ít hoặc nhiều nghiền hơn tùy thuộc vào loại máy chủ của bạn.
Lệnh và Quyền
Người chơi có thể mở GUI bằng cách nhấp chuột phải vào một kệ sách.
/adapt configure Trình chỉnh sửa cấu hình trong trò chơi
/adapt gui [player=] Mở menu cho một người chơi
/adapt boost seconds=<time> multiplier=<multiplier> Chạy một sự kiện XP
/adapt experience <skill> [amount=] [player=] Cấp XP kỹ năng
/adapt knowledge <skill> [amount=] [player=] Cấp kiến thức
/adapt claim-adaptation <skill:id> <level> Đặt cấp độ biến thể
/adapt clear all|xp|knowledge|adaptations Xóa tiến trình của một người chơi
/adapt reset confirm Xóa hoàn toàn, chạy hai lần trong 30 giây
/adapt default skill|adaptation|all Khôi phục mặc địnhNgười chơi được cấp quyền truy cập vào tất cả các kỹ năng theo mặc định, thu hồi để hạn chế điều gì đó hoặc tắt hoàn toàn biến thể trong cấu hình.
adapt.use.* Truy cập vào tất cả các lệnh
adapt.use.<skill> Cấp quyền truy cập vào toàn bộ cây kỹ năng
adapt.use.<adaptation> Cấp quyền truy cập vào một biến thể duy nhấtTên nút loại bỏ dấu gạch ngang khỏi id, agility-wall-jump nút quyền sẽ là adapt.use.agilitywalljump
Cấu hình
Tất cả các tùy chọn cấu hình được tải nóng khi lưu. Có một .toml tệp cho các cài đặt plugin tổng thể, mỗi kỹ năng và mỗi biến thể. Mỗi tùy chọn đều có chú thích với mô tả cũng như tài liệu của chúng tôi có tất cả thông tin về những gì mọi thứ làm.
plugins/Adapt/adapt/adapt.toml quy tắc toàn cầu
plugins/Adapt/adapt/skills/<skill>.toml Một cho mỗi cây kỹ năng
plugins/Adapt/adapt/adaptations/<id>.toml Một cho mỗi biến thể
plugins/Adapt/data/players/<uuid>.json Dữ liệu người chơiMột số tính năng đáng chú ý mà bạn có thể muốn cấu hình
adaptActivatorBlock "BOOKSHELF" Đổi tên hoặc thay đổi khối kích hoạt
blacklistedWorlds [...] Các thế giới mà Adapt bị tắt
xpCurve ADAPT_BALANCED Một trong 40+ đường cong có sẵn
experienceMaxLevel 1000 Kinh nghiệm cho Cấp độ tối đa
powerPerLevel 0.65 Sức mạnh khả năng cho mỗi cấp bậc thầy
xpInCreative false Nếu chế độ Sáng tạo cấp XP
hardcoreNoRefunds false Nếu chế độ hardcore cho phép hoàn tiền
hardcoreResetOnPlayerDeath false Chế độ hardcore tùy chọn, đặt lại một người chơi khi chết
advancements true Bật hoặc tắt thành tựu tùy chỉnh
actionbarNotifyXp true Thông báo trên thanh hành độngMỗi tệp biến thể có một loạt các tùy chọn cấu hình như có thể bật/tắt mọi khía cạnh của nó, nếu đó là một biến thể được học vĩnh viễn, cấp độ tối đa là gì, chi phí kiến thức, hạt, âm thanh, cộng với các cơ chế riêng của nó như thiệt hại, phạm vi, bán kính, thời gian, cơ hội hoặc bất cứ điều gì cụ thể cho khả năng đó.
Sử dụng trình chỉnh sửa trong trò chơi với /adapt configure để sửa đổi bất cứ điều gì bạn có thể thông qua các tệp với GUI trong trò chơi.
Cài đặt tùy chọn Vault cho chi phí học, MySQL cho lưu trữ đa máy chủ và hệ số XP dựa trên quyền cho các cấp.
17 ngôn ngữ được dịch từ mặc định tiếng Anh tiêu chuẩn để chọn.
Để chuyển đổi, hãy đặt ngôn ngữ trong plugins/Adapt/adapt.toml
language = "en_US"
de_DE Đức (Đức)
es_ES Tây Ban Nha (Tây Ban Nha)
fi_FI Phần Lan (Phần Lan)
fr_FR Pháp (Pháp)
he_IL Hebrew (Israel)
it_IT Ý (Ý)
ja-JP Nhật (Nhật Bản)
ko_KR Hàn Quốc (Hàn Quốc)
lt_LT Litva (Litva)
nl_NL Hà Lan (Hà Lan)
pl_PL Ba Lan (Ba Lan)
pt_PT Bồ Đào Nha (Bồ Đào Nha)
ru_RU Nga (Nga)
tr_TR Thổ Nhĩ Kỳ (Thổ Nhĩ Kỳ)
vi_VI Việt Nam (Việt Nam)
zh_CN Trung Quốc (Đơn giản)
zh_TW Trung Quốc (Truyền thống)PlaceholderAPI
Với PlaceholderAPI được cài đặt, Adapt đăng ký mở rộng `adapt`. Điều này cho phép bạn hiển thị các giá trị trực tiếp cho bảng điểm, danh sách tab và hologram.
%adapt_player.level% Cấp bậc thầy của người chơi
%adapt_player.power% Sức mạnh khả năng vẫn còn
%adapt_player.known-skills% Kỹ năng có cấp độ 1+
%adapt_skill.<skill>.level% Cấp độ theo kỹ năng
%adapt_skill.<skill>.progress-percent% Tiến độ cấp độ theo kỹ năng
%adapt_skill.<skill>.knowledge% Kiến thức có sẵn trong dòng đó
%adapt_adaptation.<id>.level% Những gì người chơi đã mua
%adapt_adaptation.<id>.can-claim-next% Họ có thể đủ khả năng cấp độ tiếp theo không
%adapt_catalog.skills% Số lượng kỹ năng đã đăng ký
%adapt_catalog.adaptations% Số lượng biến thể đã đăng kýTính tương thích - Thời gian chạy, Java và Các phụ thuộc tùy chọn
Adapt hỗ trợ Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas và Spigot trên Java 25 cho Minecraft 26.x+
Các tích hợp tùy chọn
PlaceholderAPI Hỗ trợ một Mở rộng PAPI Adapt
Kinh tế Hỗ trợ khả năng tính phí để mở khóa các biến thể và hoàn tiền thông qua Vault
Bảo vệ Hoạt động với WorldGuard, GriefPrevention, GriefDefender, Residence, ChestProtect, LockettePro và bảo vệ yêu cầu Factions.
Iris Một biến thể Rìu bổ sung được kích hoạt để hỗ trợ các thế giới Iris với việc chặt cây.
HiddenOre Hỗ trợ các khoáng sản bị ẩn với plugin này, vì vậy chúng vẫn hoạt động như bình thường.
React Hỗ trợ 19 mẫu cụ thể của Adapt để theo dõi hiệu suất.
Lưu trữ Các tệp JSON cho từng người chơi được đặt theo mặc định, tùy chọn bạn có thể chuyển sang MySQL và đồng bộ dữ liệu người chơi trên nhiều máy chủ.
Sẵn sàng tạo ra điều gì đó tuyệt vời chưa?
Tham gia cộng đồng MCModels và bắt đầu xây dựng dự án mơ ước của bạn hôm nay.











