PLUGINv2.0.4-26.1.2-26.2 · updated 11 sept. 2026

Adapter - Niveaux, Compétences et Capacités

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Version texte brut

Tout ce qui précède et plus, sous forme de texte lisible. Développez la section dont vous avez besoin.

Aperçu - Qu'est-ce qu'Adapt

Aucune commande requise, faites un clic droit sur une étagère pour ouvrir l'interface.

Compétences 20+ arbres de compétences indépendants - mouvement, chaque classe d'arme, minage, creusage, agriculture, pêche, chasse, brassage, enchantement, artisanat, construction, apprivoisement, furtivité, exploration, et des choses étranges comme le temps, la téléportation et plus.

Adaptations choisies par les joueurs 300+ capacités, recettes, breuvages et objets répartis dans ces arbres. Les niveaux de compétence paient connaissance dans leur propre ligne ; la connaissance achète des niveaux d'adaptation ; remboursez l'adaptation pour essayer différentes constructions.

Personnalisation complète Un fichier de configuration par compétence et par adaptation, un nœud de permission par composant, un éditeur en jeu, et des intégrations de protection pour que les capacités respectent les revendications de terrain.

Le système de compétences - XP, connaissance et pouvoir d'aptitude

Jouez normalement → la compétence correspondante gagne de l'XP → les niveaux de compétence paient de la connaissance dans cette ligne → la connaissance achète des niveaux d'adaptation.

Connaissance Est gagnée par compétence et dépensée par compétence. Votre connaissance en minage ne peut pas acheter des capacités de combat, donc chaque ligne est sa propre piste de progression.

Pouvoir d'aptitude Votre budget global, chaque adaptation déverrouillée occupe du pouvoir, cela oblige les joueurs à réfléchir à leurs options au lieu de tout déverrouiller et d'être OP. Vous pouvez désapprendre des adaptations pour rembourser le pouvoir afin d'essayer différentes constructions.

Valeurs par défaut configurables pour chaque compétence / adaptation :

XP curve          ADAPT_BALANCED - Un des 40+ courbes sélectionnables
Max skill level   1000 - l'atteindre accorde de la sagesse et réarme la ligne
Knowledge         (level / 13) + 1 par niveau de compétence
Ability power     0.65 par niveau maître ; 1 détenu par niveau d'adaptation
Refunds           pleine connaissance de retour, pouvoir libéré, sauf si permanent
Usage XP         utiliser une adaptation fait couler de l'XP en retour sur un cooldown

D'autres modes de jeu ne gagnent pas d'expérience ni ne déclenchent de compétences par défaut. Vous pouvez interdire le gain d'xp ou les capacités par monde et apprendre des adaptations permanentes avertit et nécessite une seconde confirmation avant de déverrouiller.

Les 23 compétences - Ce que chacune fait

Chaque arbre de compétence a son propre arbre d'adaptation avec une variété de déblocages uniques.

  • Agilité Sprint, natation, saut et escalade. Sauts muraux, super sauts, glissades et atterrissages en toute sécurité.

  • Architecte Placement et construction. Verre soyeux, une baguette de constructeur, des ascenseurs et de la redstone sans fil.

  • Haches Découpe et combat à la hache. Abattez des arbres entiers, découpez des bûches et des feuilles, convertissez des familles de bois.

  • Blocage Dégâts bloqués avec un bouclier. Fabrication d'armures en mailles et d'armures de cheval, gardes de contre, améliorations de bouclier.

  • Brassage Travail de potion. Débloque les breuvages personnalisés ci-dessous, plus des potions plus longues et plus fortes.

  • Chronos Le temps lui-même : temps de jeu, horloges, sommeil. Temps dans une bouteille, bombes temporelles et rappels.

  • Artisanat Artisanat et fusion. Sacs à dos, crânes de monstres, déconstruction et XP depuis l'établi.

  • Découverte Exploration et premières fois. Charms de villageois, meilleure réparation et défenses basées sur l'XP.

  • Enchantement Travail de table. Livres à application rapide, retours de lapis et d'XP, avantages d'enclume et de meule.

  • Excavation Creusage à la pelle. Hâte de creusage, exploration révélant des minerais et l'outil Omni.

  • Herboristerie Agriculture et cueillette. Auréoles de croissance, récolte et replantation, chance et blocs de nature fabriquables.

  • Chasseur Tués hostiles. Buffs qui se déclenchent lorsque vous êtes blessé : adrénaline, régénération, force, vitesse.

  • Cinétique Momentum et impact. Sauts lunaires, écrasements au sol, lances de charge et contrôle des chutes.

  • Nether Survivre dans le Nether. Résistance au feu et au Wither, marche sur la lave, protections contre les ghasts, courtage avec les piglins.

  • Pioches Minage. Mineur de veines, fusion automatique, ciselage de minerais, générateurs en soie et creusage en profondeur.

  • À distance Arcs et arbalètes. Récupération de flèches, perçage, visée de trajectoire et bombes à toile.

  • Rift Perles et yeux d'Ender. Téléportations clignotantes, portes de rappel et accès à des conteneurs à distance.

  • Maritime Natation et pêche. Respiration sous l'eau, vitesse sous-marine, vision et minage.

  • Furtivité Furtif. Vitesse de furtivité, leurres d'ombre, pas silencieux et assassinats.

  • Épées Combat à l'épée. Saignements, poisons, positions à deux mains et fenêtres d'exécution.

  • Apprivoisement Animaux de compagnie et montures. Compagnons plus forts et plus sains avec des liens de destin partagé.

  • TragOul Magie du sang, alimentée par les dégâts subis. Épine, vol de vie, lances de cadavres et pactes de sang.

  • Désarmé Poings nus. Coups de poing, constructions de canon en verre et chaînes de combos.

Visitez notre documentation pour des détails approfondis sur chaque compétence et adaptation.

L'artisanat débloque des recettes dans le livre de recettes vanille

Apprendre une adaptation peut débloquer de vraies recettes d'artisanat enregistrées avec le serveur, découvertes dans le livre de recettes vanille au moment où elles sont apprises, et disparues à nouveau lors de la désapprentissage. Le livre de recettes lui-même monte de niveau avec le joueur.

Plus de 100 d'entre elles à travers les arbres de compétences

  • Armure en mailles à partir de pépites de fer, selles à partir de cuir, armure de cheval en quatre matériaux

  • Boucliers, y compris une variante en netherite améliorée

  • Crânes de monstres à partir de blocs d'os, squelette, squelette wither, zombie, creeper et dragons

  • Toiles d'araignées, blocs de champignons, mycélium et blocs d'herbe

  • Échange de bûches entre chaque famille de bois, avec un jeune plant comme catalyseur

  • Reconstruction de minerais, pierre ou déepslate plus huit ressources de retour dans le bloc de minerai, jusqu'à des débris anciens

  • Ascenseurs, torches de redstone sans fil, pièges, bombes à toile, sacs à dos, baguettes de craie, portes de rappel et bouteilles de temps

Chaque recette nécessite son adaptation propre au niveau indiqué. Pas d'adaptation, pas de recette.

Brassage personnalisé

Débloquez des adaptations qui ajoutent une variété de brassage personnalisé dans le jeu vanille. Pas de packs de ressources, pas de nouveaux blocs, pas de GUIs personnalisés, le stand de brassage ordinaire apprend de nouvelles recettes.

EFFECT            FAIBLE                FORT
Hâte              Amethyst Shard      Amethyst Block
Résistance        Iron Ingot          Iron Block
Boost de santé    Golden Apple        Enchanted Golden Apple
Absorption        Quartz              Quartz Block
Saturation        Baked Potato        Hay Bale
Fatigue minière   Slime Ball          Slime Block
Cécité            Ink Sac            Glow Ink Sac
Obscurité         Black Concrete      -
Décomposition     Poisonous Potato    Crimson Roots
Nausée            Brown Mushroom      Crimson Fungus
Faim              Rotten Flesh       Rotten Flesh

Articles signature

Voici quelques-uns des articles uniques et spéciaux d'Adapt.

  • Outil Omni Cliquez avec le bouton droit sur vos outils et armes en un seul élément ; il sélectionne le bon outil ou arme pour tout ce que vous frappez et se sépare lors d'un lâcher furtif

  • Armure Multi Une élitre et une plastron combinés en une seule pièce qui change lorsque vous bougez

  • Sacs à dos Cuir autour d'un coffre ; stockage basé sur des emplacements ou poids de paquet, convertible entre modes

  • Articles liés Perles, yeux et torches liés à un endroit : ouvrez un coffre de n'importe où, rappelez-vous à travers le monde, activez la redstone à distance

  • Baguettes de craie Dessinez des lignes droites, des polylignes, des cercles et des arcs de plans de placement de blocs

  • Temps dans une bouteille et Bombe temporelle Temps stocké sous forme d'objet, dépensé ou lancé

Mécanismes anti-ferme

Adapt incorpore des fonctionnalités qui aident contre le farming d'expérience facile.

  • Vos propres blocs Les blocs placés sont mémorisés pendant une journée entière, les briser à nouveau ne donne pas d'expérience.

  • Cartographie thermique Effectuer des tâches dans la même zone réduit les gains d'expérience au fil du temps et se rétablit une fois que vous gagnez de l'expérience dans un autre endroit.

  • Une activité Gagner de l'expérience sur de longues périodes dans la même compétence crée une pression, ce qui réduit vos gains ; favorisant la réalisation d'activités différentes.

Vous êtes récompensé par un bonus d'adjacence, donc faire des activités mixtes est plus bénéfique. Toutes les différentes options sont entièrement configurables, vous pouvez donc les rendre plus ou moins axées sur le farming selon le type de votre serveur.

Commandes et permissions

Les joueurs peuvent ouvrir l'interface graphique en faisant un clic droit sur une étagère.

/adapt configure                               Éditeur de configuration en jeu
/adapt gui [player=]                            Ouvrir un menu pour un joueur
/adapt boost seconds=<time> multiplier=<multiplier>  Exécuter un événement XP
/adapt experience <skill> [amount=] [player=]   Accorder de l'XP de compétence
/adapt knowledge <skill> [amount=] [player=]     Accorder de la connaissance
/adapt claim-adaptation <skill:id> <level>      Définir un niveau d'adaptation
/adapt clear all|xp|knowledge|adaptations       Effacer les progrès d'un joueur
/adapt reset confirm                             Effacement complet, exécutez deux fois en 30 s
/adapt default skill|adaptation|all             Restaurer les valeurs par défaut

Les joueurs ont accès à toutes les compétences par défaut, révoquez pour restreindre quelque chose ou désactivez complètement l'adaptation dans la configuration.

adapt.use.*                Accès à toutes les commandes
adapt.use.<skill>          Accorde l'accès à un arbre de compétences entier
adapt.use.<adaptation>      Accorde l'accès à une seule adaptation

Les noms de nœuds suppriment les tirets de l'id, agility-wall-jump le nœud de permission serait adapt.use.agilitywalljump

Configuration

Toutes les options de configuration sont chargées à chaud lors de l'enregistrement. Il y a un .toml fichier pour les paramètres globaux du plugin, chaque compétence et chaque adaptation. Chaque option est commentée avec une description ainsi que notre documentation ayant toutes les informations sur ce que fait chaque chose.

plugins/Adapt/adapt/adapt.toml             règles globales
plugins/Adapt/adapt/skills/<skill>.toml       Un par arbre de compétences
plugins/Adapt/adapt/adaptations/<id>.toml     Un par adaptation
plugins/Adapt/data/players/<uuid>.json        Données des joueurs

Certaines fonctionnalités notables que vous pourriez vouloir configurer

adaptActivatorBlock          "BOOKSHELF"      Renommer ou changer le bloc activateur
blacklistedWorlds            [...]              Mondes où Adapt est désactivé
xpCurve                     ADAPT_BALANCED     Un des 40+ courbes disponibles
experienceMaxLevel          1000               Expérience pour le niveau max
powerPerLevel               0.65               Pouvoir d'aptitude par niveau maître
xpInCreative                false              Si le mode créatif accorde de l'XP
hardcoreNoRefunds            false              Si le mode hardcore permet des remboursements
hardcoreResetOnPlayerDeath   false              Mode hardcore optionnel, réinitialiser un joueur à la mort
advancements                true               Activer ou désactiver les réalisations personnalisées
actionbarNotifyXp            true               Notifications dans la barre d'action

Chaque fichier d'adaptation a une large variété d'options de configuration telles que la possibilité d'activer/désactiver chaque aspect, si c'est une adaptation apprise de façon permanente, quel est le niveau max, le coût en connaissance, les particules, les sons, plus ses propres mécaniques telles que les dégâts, la portée, le rayon, la durée, la chance ou tout ce qui est spécifique à cette capacité.

Utilisez l'éditeur en jeu avec /adapt configure pour modifier tout ce que vous pourriez faire à travers les fichiers avec l'interface graphique en jeu.

Paramètres optionnels Vault pour les coûts d'apprentissage, MySQL pour le stockage inter-serveurs et multiplicateurs d'XP basés sur les permissions pour les rangs.

17 langues sont traduites à partir de l'anglais standard par défaut à choisir.

Pour changer, définissez language dans plugins/Adapt/adapt.toml

language = "en_US"

de_DE    Allemand (Allemagne)
es_ES    Espagnol (Espagne)
fi_FI    Finnois (Finlande)
fr_FR    Français (France)
he_IL    Hébreu (Israël)
it_IT    Italien (Italie)
ja-JP    Japonais (Japon)
ko_KR    Coréen (Corée du Sud)
lt_LT    Lituanien (Lituanie)
nl_NL    Néerlandais (Pays-Bas)
pl_PL    Polonais (Pologne)
pt_PT    Portugais (Portugal)
ru_RU    Russe (Russie)
tr_TR    Turc (Turquie)
vi_VI    Vietnamien (Vietnam)
zh_CN    Chinois (Simplifié)
zh_TW    Chinois (Traditionnel)

PlaceholderAPI

Avec PlaceholderAPI installé, Adapt enregistre l'expansion `adapt`. Cela vous permet d'afficher des valeurs en direct pour les tableaux de scores, les listes d'onglets et les hologrammes.

%adapt_player.level%                       Niveau maître du joueur
%adapt_player.power%                       Pouvoir d'aptitude encore disponible
%adapt_player.known-skills%                Compétences qui sont au niveau 1+
%adapt_skill.<skill>.level%                 Niveau par compétence
%adapt_skill.<skill>.progress-percent%      Progression par niveau de compétence
%adapt_skill.<skill>.knowledge%              Connaissance disponible dans cette ligne
%adapt_adaptation.<id>.level%                Ce que le joueur a acheté
%adapt_adaptation.<id>.can-claim-next%       Peuvent-ils se permettre le niveau suivant
%adapt_catalog.skills%                       Nombre de compétences enregistrées
%adapt_catalog.adaptations%                   Nombre d'adaptations enregistrées

Compatibilité - Runtimes, Java et Dépendances optionnelless

Adapt prend en charge Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas et Spigot sur Java 25 pour Minecraft 26.x+

Intégrations optionnelles

  • PlaceholderAPI Prise en charge d'une extension PAPI Adapt

  • Économie Prise en charge de la possibilité de facturer pour le déverrouillage des adaptations et des remboursements via Vault

  • Protection Fonctionne avec WorldGuard, GriefPrevention, GriefDefender, Residence, ChestProtect, LockettePro et protections de revendication de factions.

  • Iris Une adaptation de hache supplémentaire est activée pour prendre en charge les mondes Iris avec abattage d'arbres.

  • HiddenOre Prend en charge les minerais qui sont cachés avec ce plugin, donc ils fonctionnent toujours normalement.

  • Réagir Prend en charge 19 échantillons spécifiques à Adapt pour le suivi des performances.

Stockage Les fichiers JSON par joueur sont définis par défaut, vous pouvez optionnellement passer à MySQL et synchroniser les données des joueurs sur plusieurs serveurs.

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