PLUGINv2.2.7-26.1.2-26.3 · updated 7 de nov. de 2026

Adaptar - Nível, Habilidades e Capacidades

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Habilidades e habilidades adquiridas jogando sobrevivência

Adapt adiciona 24 habilidades que sobem de nível conforme os jogadores mineram, correm e lutam. Níveis compram habilidades, como minerar uma veia de minério inteira, pular duas vezes para piscar à frente ou levantar esqueletos a partir de ossos. Os jogadores abrem tudo a partir de uma estante, e a equipe ajusta cada habilidade em um editor dentro do jogo.

Como a progressão funciona

  • O conhecimento de uma habilidade só compra as habilidades dessa habilidade

  • Cada nível de habilidade também usa poder, que cresce conforme você sobe de nível

  • Desaprender reembolsa conhecimento e poder

  • Desbloqueios de receita não podem ser desaprendidos

  • Desligue a maioria das habilidades ou mude seu gatilho

  • Jogadores que retornam recebem um pequeno impulso de XP

  • Mais de 700 avanços, uma aba por habilidade

24 habilidades e 329 adaptações

Habilidades

Agilidade, Arquiteto, Machados, Bloqueio, Cervejaria, Cronos, Criação, Descoberta, Encantamento, Escavação, Golemancia, Herbalismo, Caçador, Cinética, Nether, Picaretas, A distância, Fenda, Marítimo, Furtividade, Espadas, Domesticação, TragOul, Desarmado

Adaptações

Cada habilidade tem de 12 a 19. Iris adiciona Iris Feller. Alguns:

  • Corte de Machado: clique com o botão direito no tronco inferior para derrubar a árvore

  • Pele do Vazio: gaste uma pérola para piscar para longe de um golpe mortal

  • Decoy de Sombra: uma cópia de você que atrai mobs para longe

  • Rebobinar: marque um momento e depois volte para ele curado

Receitas, poções e itens

  • Receitas para armaduras de malha, selas e cabeças de mobs

  • Receitas de minério até detritos antigos

  • 21 poções personalizadas de um suporte de poções normal

  • Mochilas, elevadores e portões de retorno

  • Redstone sem fio e uma Ferramenta Omni

Nova habilidade: Golemancia

Construa um golem de neve, cobre ou ferro e, em seguida, vincule-o a você com um Núcleo de Animus. Golems vinculados seguem e protegem você ou realizam os trabalhos que você marcar com nós. Os jogadores ganham XP ao construir golems e pelo trabalho que eles terminam.

Vinculação e estruturas

  • Vinculação de Animus: vincule até 7 golems como companheiros

  • Um Cajado de Artífice abre o menu de cada golem e seu registro de golems

  • Estrutura de Gelo, Cobre e Ferro: golems mais resistentes de cada corpo

  • Forma de Colosso retorna um golem de ferro ao tamanho total

  • Estrutura de Osso: vincule seus servos esqueléticos TragOul como golems de osso

Núcleos de trabalho

  • Tecelagem de Nós: coloque nós para marcar onde os golems trabalham

  • Guardião: defende você, sua casa ou uma área

  • Coletor: pega itens caídos e os entrega a um baú

  • Colhedor: colhe e replantas culturas

  • Lenhador: derruba árvores e as replanta

  • Quebrador: minera os blocos que você listar, como a saída de um gerador de pedra

  • Pecuário: cria animais, depois tosquia e ordenha

  • Classificador: golems de cobre classificam um baú em baús próximos com itens correspondentes

  • Pescador: pesca com uma vara de seu baú e entrega a captura

Runas e melhorias

  • Aumentos Rúnicos: sete runas com três níveis, infundidas em um Plinto de Animus

  • Runas tornam os golems mais rápidos, resistentes ou melhores em seu trabalho

  • Supervisor: sinaliza golems com o Cajado para seguir, segurar ou atacar

  • Reparo de Golem: cura golems e reconstrói um caído a partir de seu núcleo

  • Estase: embale um golem em um bloco que você carrega e, em seguida, coloque-o para acordá-lo

  • Obra-prima: um golem ganha um slot extra de runa e mais saúde, e depois um segundo núcleo

XP justo e controle do servidor

  • Blocos colocados não pagam XP de quebra por 24 horas

  • Repetir um local ou ação paga menos

  • Mobs de spawner e culturas fertilizadas pagam menos XP

  • Uma permissão e um interruptor de ligar/desligar para cada habilidade

  • Flags do WorldGuard que bloqueiam habilidades ou XP

  • Flags do WorldGuard que multiplicam XP ou concedem habilidades

  • Custo opcional do Vault para aprender habilidades

  • 39 curvas de nível e impulsos de XP temporizados

Começando

  1. Coloque o jar no plugins/ e inicie o servidor.

  2. Clique com o botão direito na lateral de uma estante com a mão vazia.

  3. Jogue. Uma habilidade aparece assim que um jogador ganha XP nela.

  4. Ajuste as configurações com /adapt configure.

Comandos e permissões

Comandos

/adapt configure                               Abra o editor de configuração
/adapt language                                   Escolha seu idioma
/adapt gui player=<nome>                         Abra o menu de um jogador
/adapt boost seconds=<s> multiplier=<m>         Impulso de XP temporizado
/adapt global-boost seconds=<s> multiplier=<m>   Impulso de XP para todos
/adapt claim-adaptation <habilidade:habilidade> <nível>  Defina o nível da habilidade
/adapt clear <xp|knowledge|adaptations|all>      Limpar progresso
/adapt reset confirm <jogador>                  Limpar um perfil

Permissões

Permissão                     Padrão     Permite
adapt.main                     op          Usar /adapt, exceto idioma
adapt.configurator             op          Abrir o editor de configuração
adapt.use.*                   todos       Usar todas as habilidades e habilidades
adapt.use.pickaxeveinminer    todos       Usar uma habilidade
adapt.clear                    op          Limpar e redefinir progresso

Compatibilidade e limites

Funciona em: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas e Spigot

Minecraft: 26.1.2 a 26.3 no Java 25

Opcional: PlaceholderAPI, Vault, WorldGuard e plugins de reivindicação, HiddenOre, Iris, Gloss, React

  • Plataformas Suportando todas as seis plataformas

  • Integrações Respeita o WorldGuard e seis plugins de reivindicação ou bloqueio. HiddenOre e Iris adicionam a algumas habilidades. A habilidade Insight precisa do Gloss.

  • Idiomas Inglês mais 17 traduções. Defina um para o servidor ou deixe cada jogador escolher.

  • Rede Baixa bibliotecas na primeira inicialização e verifica o GitHub para atualizações. Relatórios de depuração são enviados para mclo.gs a menos que você adicione upload=false.

  • Limites O progresso é salvo como JSON por jogador, ou para MySQL com transferência opcional de Redis. Não há plugin de proxy. No Folia, habilidades ignoram alvos em outras regiões.

Perguntas, sugestões e relatórios de bugs são bem-vindos no Discord ou GitHub.

Código Fonte • Documentação • Discord

Adaptar - Nível, Habilidades e Capacidades$7.99

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