
Adaptar - Niveles, Habilidades y Capacidades
Habilidades y destrezas ganadas al jugar en supervivencia
Adapt añade 24 habilidades que suben de nivel a medida que los jugadores minan, corren y luchan. Los niveles compran habilidades, como minar sigilosamente un filón de mineral completo, saltar dos veces para parpadear hacia adelante o levantar esqueletos de huesos. Los jugadores acceden a todo desde una estantería, y el personal ajusta cada habilidad en un editor dentro del juego.
Cómo funciona la progresión
El conocimiento de una habilidad solo compra las habilidades de esa habilidad
Cada nivel de habilidad también usa poder, que crece a medida que subes de nivel
Desaprender reembolsa conocimiento y poder
Los desbloqueos de recetas no se pueden desaprender
Desactivar la mayoría de las habilidades o cambiar su activador
Los jugadores que regresan obtienen un breve impulso de XP
Más de 700 avances, una pestaña por habilidad
24 habilidades y 329 adaptaciones
Habilidades
Agilidad, Arquitecto, Hachas, Bloqueo, Elaboración, Cronos, Creación, Descubrimiento, Encantamiento, Excavación, Golemancia, Herbolaria, Cazador, Cinética, Nether, Picos, A distancia, Brecha, Marítimo, Sigilo, Espadas, Domesticación, TragOul, Desarmado
Adaptaciones
Cada habilidad tiene de 12 a 19. Iris añade Iris Feller. Algunos:
Corte de Hacha: haz clic derecho en el tronco inferior para derribar el árbol
Piel del Vacío: gasta una perla para parpadear lejos de un golpe mortal
Decoy de Sombra: una copia de ti que atrae a los mobs
Rebobinar: marca un momento, luego regresa a él curado
Recetas, brebajes y objetos
Recetas para cota de malla, sillas de montar y cabezas de mobs
Recetas de mineral hasta escombros antiguos
21 brebajes personalizados de un soporte de elaboración normal
Mochilas, elevadores y portales de regreso
Redstone inalámbrica y una Herramienta Omni
Nueva habilidad: Golemancia
Construye un golem de nieve, cobre o hierro, luego átalo a ti con un Núcleo de Animus. Los golems atados te siguen y te protegen, o realizan los trabajos que marques con nodos. Los jugadores ganan XP al construir golems y por el trabajo que terminan.
Vínculos y marcos
Vínculo de Animus: ata hasta 7 golems como compañeros
Un Garfio de Artificiero abre el menú de cada golem y tu lista de golems
Marco de Hielo, Cobre y Hierro: golems más resistentes de cada cuerpo
La Forma de Coloso devuelve un golem de hierro a su tamaño completo
Marco de Hueso: ata a tus sirvientes esqueléticos TragOul como golems de hueso
Núcleos de trabajo
Tejido de Nodos: coloca nodos para marcar dónde trabajan los golems
Guardián: te defiende, su hogar o un área
Recolector: recoge objetos caídos y los entrega a un cofre
Cosechador: cosecha y vuelve a plantar cultivos
Maderero: derriba árboles y los vuelve a plantar
Rompe: mina los bloques que enumeres, como la salida de un generador de piedra
Ganadero: cría animales, luego los esquila y ordeña
Clasificador: los golems de cobre clasifican un cofre en cofres cercanos con objetos coincidentes
Pescador: pesca con una caña desde su cofre y entrega la captura
Runas y mejoras
Aumentos Rúnicos: siete runas con tres niveles, infusionadas en un Plinto de Animus
Las runas hacen que los golems sean más rápidos, resistentes o mejores en su trabajo
Supervisor: señala a los golems con el Garfio para que sigan, mantengan o ataquen
Reparación de Golem: cura a los golems y reconstruye uno caído desde su núcleo
Estasis: empaqueta un golem en un bloque que llevas, luego colócalo para despertarlo
Obra Maestra: un golem obtiene un espacio adicional para runas y más salud, y más tarde un segundo núcleo
XP justo y control del servidor
Los bloques colocados no pagan XP de ruptura durante 24 horas
Repetir un lugar o acción paga menos
Los mobs de generador y los cultivos fertilizados pagan menos XP
Un permiso y un interruptor de encendido/apagado para cada habilidad
Las banderas de WorldGuard que bloquean habilidades o XP
Las banderas de WorldGuard que multiplican XP o otorgan habilidades
Costo opcional de Vault para aprender habilidades
39 curvas de nivel y aumentos de XP temporales
Comenzando
Coloca el jar en plugins/ y comienza el servidor.
Haz clic derecho en el lado de una estantería con una mano vacía.
Juega. Una habilidad aparece una vez que un jugador gana XP en ella.
Ajusta la configuración con /adapt configure.
Comandos y permisos
Comandos
/adapt configure Abre el editor de configuración
/adapt language Elige tu idioma
/adapt gui player=<nombre> Abre el menú de un jugador
/adapt boost seconds=<s> multiplier=<m> Aumento de XP temporal
/adapt global-boost seconds=<s> multiplier=<m> Aumento de XP para todos
/adapt claim-adaptation <habilidad:habilidad> <nivel> Establecer nivel de habilidad
/adapt clear <xp|conocimiento|adaptaciones|todo> Borrar progreso
/adapt reset confirm <jugador> Borrar un perfilPermisos
Permiso Predeterminado Permite
adapt.main op Usar /adapt, excepto idioma
adapt.configurator op Abrir el editor de configuración
adapt.use.* todos Usar cada habilidad y capacidad
adapt.use.pickaxeveinminer todos Usar una habilidad
adapt.clear op Borrar y restablecer progresoCompatibilidad y límites
Funciona en: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas y Spigot
Minecraft: 26.1.2 a 26.3 en Java 25
Opcional: PlaceholderAPI, Vault, WorldGuard y plugins de reclamación, HiddenOre, Iris, Gloss, React
Plataformas Soportando las seis plataformas
Integraciones Respeta WorldGuard y seis plugins de reclamación o bloqueo. HiddenOre e Iris añaden a algunas habilidades. La habilidad Insight necesita Gloss.
Idiomas Inglés más 17 traducciones. Establece uno para el servidor o deja que cada jugador elija.
Red Descarga bibliotecas en el primer inicio y verifica GitHub para actualizaciones. Los informes de depuración se suben a mclo.gs a menos que agregues upload=false.
Límites El progreso se guarda como JSON por jugador, o a MySQL con traspaso opcional de Redis. No hay plugin proxy. En Folia, las habilidades omiten objetivos en otras regiones.
Preguntas, sugerencias e informes de errores son bienvenidos en Discord o GitHub.
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