
Adattare - Livellamento, Abilità e Capacità
Competenze e abilità guadagnate giocando in modalità sopravvivenza
Adapt aggiunge 24 abilità che si sviluppano mentre i giocatori scavano, corrono e combattono. I livelli acquistano abilità, come scavare un'intera vena di minerale, saltare due volte per teletrasportarsi o evocare scheletri dalle ossa. I giocatori accedono a tutto ciò da uno scaffale, e il personale regola ogni abilità in un editor di gioco.
Come funziona il progresso
La conoscenza di un'abilità acquista solo le abilità di quell'abilità
Ogni livello di abilità utilizza anche potere, che cresce man mano che si avanza
Disimparare rimborsa conoscenza e potere
Le sbloccature delle ricette non possono essere disimparate
Disattiva la maggior parte delle abilità o cambia il loro attivatore
I giocatori di ritorno ricevono un breve aumento di XP
Oltre 700 avanzamenti, una scheda per ogni abilità
24 abilità e 329 adattamenti
Abilità
Agilità, Architetto, Asce, Blocco, Alchimia, Cronos, Creazione, Scoperta, Incantamento, Scavo, Golemancia, Erboristeria, Cacciatore, Cinestetica, Nether, Picconi, A distanza, Rifts, Marittimo, Furtività, Spade, Addomesticamento, TragOul, Disarmato
Adattamenti
Ogni abilità ha da 12 a 19. Iris aggiunge Iris Feller. Alcuni:
Colpo d'ascia: fai clic destro sul tronco inferiore per abbattere l'albero
Pelle del Vuoto: spendi una perla per teletrasportarti lontano da un colpo mortale
Decoy Ombra: una copia di te che attira i mob lontano
Riavvolgi: segna un momento, poi torna indietro a quel momento curato
Ricette, pozioni e oggetti
Ricette per armature di ferro, selle e teste di mob
Ricette di minerali fino ai detriti antichi
21 pozioni personalizzate da un normale banco di alchimia
Zaini, ascensori e portali di richiamo
Redstone wireless e uno Strumento Omni
Nuova abilità: Golemancia
Costruisci un golem di neve, rame o ferro, poi legalo a te con un Animus Core. I golem legati ti seguono e ti proteggono, o svolgono i compiti che segni con i nodi. I giocatori guadagnano XP costruendo golem e dal lavoro che completano.
Legame e telai
Legame Animus: legare fino a 7 golem come compagni
Un Artificer’s Crook apre il menu di ogni golem e il tuo elenco di golem
Telaio di Ghiaccio, Rame e Ferro: golem più resistenti di ciascun corpo
Colossus Form riporta un golem di ferro alla dimensione originale
Telaio di Ossa: legare i tuoi servitori scheletrici TragOul come golem di ossa
Nuclei di lavoro
Intreccio di Nodi: posiziona nodi per segnare dove lavorano i golem
Guardiano: difende te, la sua casa o un'area
Raccoglitore: raccoglie oggetti caduti e li consegna a un forziere
Raccoglitore: raccoglie e ripianta colture
Boscaiolo: abbatte alberi e li ripianta
Distruttore: estrae i blocchi che elenchi, come l'output di un generatore di ciottoli
Allevatore: alleva animali, poi li tosati e munge
Classificatore: i golem di rame classificano un forziere in forzieri vicini con oggetti corrispondenti
Pescatore: pesca con una canna dal suo forziere e consegna il pescato
Rune e aggiornamenti
Aumenti Runici: sette rune con tre livelli, infusi a un Animus Plinth
Le rune rendono i golem più veloci, più resistenti o migliori nel loro lavoro
Sovrintendente: segnala i golem con il Crook per seguire, tenere o attaccare
Riparazione Golem: cura i golem e ricostruisce uno caduto dal suo nucleo
Stasi: imballa un golem in un blocco che porti, poi posizionalo per svegliarlo
Lavoro di Maestro: un golem ottiene uno slot runico extra e più salute, e in seguito un secondo nucleo
XP equo e controllo del server
I blocchi posizionati non pagano XP di rottura per 24 ore
Ripetere un punto o un'azione paga meno
I mob generati e le colture fertilizzate pagano meno XP
Un permesso e un interruttore on/off per ogni abilità
Flag di WorldGuard che bloccano abilità o XP
Flag di WorldGuard che moltiplicano XP o concedono abilità
Costo opzionale di Vault per apprendere abilità
39 curve di livello e aumenti di XP temporizzati
Iniziare
Metti il jar in plugins/, e avvia il server.
Fai clic destro sul lato di uno scaffale con una mano vuota.
Gioca. Un'abilità appare una volta che un giocatore guadagna XP in essa.
Regola le impostazioni con /adapt configure.
Comandi e permessi
Comandi
/adapt configure Apri l'editor di configurazione
/adapt language Scegli la tua lingua
/adapt gui player=<nome> Apri il menu di un giocatore
/adapt boost seconds=<s> multiplier=<m> Aumento di XP temporizzato
/adapt global-boost seconds=<s> multiplier=<m> Aumento di XP per tutti
/adapt claim-adaptation <abilità:abilità> <livello> Imposta il livello dell'abilità
/adapt clear <xp|conoscenza|adattamenti|tutto> Cancella i progressi
/adapt reset confirm <giocatore> Cancella un profiloPermessi
Permesso Default Consente
adapt.main op Usa /adapt, eccetto lingua
adapt.configurator op Apri l'editor di configurazione
adapt.use.* everyone Usa ogni abilità e capacità
adapt.use.pickaxeveinminer everyone Usa un'abilità
adapt.clear op Cancella e ripristina i progressiCompatibilità e limiti
Funziona su: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas e Spigot
Minecraft: 26.1.2 a 26.3 su Java 25
Opzionale: PlaceholderAPI, Vault, WorldGuard e plugin di reclamo, HiddenOre, Iris, Gloss, React
Piattaforme Supporta tutte e sei le piattaforme
Integrazioni Rispetta WorldGuard e sei plugin di reclamo o blocco. HiddenOre e Iris aggiungono alcune abilità. L'abilità Insight ha bisogno di Gloss.
Lingue Inglese più 17 traduzioni. Imposta una per il server o lascia che ogni giocatore scelga.
Rete Scarica librerie al primo avvio e controlla GitHub per aggiornamenti. I rapporti di debug vengono caricati su mclo.gs a meno che tu non aggiunga upload=false.
Limiti I progressi vengono salvati come JSON per giocatore, o su MySQL con passaggio opzionale a Redis. Non esiste un plugin proxy. Su Folia, le abilità saltano i bersagli in altre regioni.
Domande, suggerimenti e segnalazioni di bug sono benvenuti su Discord o GitHub.
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