PLUGINv4.3.8-26.1.2-26.3 · updated 7. Nov. 2026

Iris - Dimensionsmotor

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CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

Benutzerdefinierte Weltgenerierung, die Sie selbst entwerfen können

Iris ersetzt den Weltgenerator von Minecraft durch JSON-Pakete, die Sie bearbeiten und teilen können. Installieren Sie ein fertiges Paket für überhängende Klippen, schwebende Inseln und Flüsse, die in Wasserfällen enden, oder erstellen Sie Ihr eigenes. Iris Studio öffnet eine Testwelt neben VS Code, das jedes Feld vorschlägt und erklärt. Jedes Speichern regeneriert neues Terrain, und ein Kartenfenster zeigt Biome, Flüsse und Geräusche in 2D und 3D an.

Was ein Paket bauen kann

Terrain und Wasser

  • Überwelt, schwebende Insel und Nether-Stil Dimensionen

  • Mehrere Dimensionen in einer Welt gestapelt

  • Überhänge, Vorsprünge und Risse in jedem Biom

  • Winding Flüsse mit Wasserfällen, Teichen und Flussmündungen

  • Höhlen, unterirdische Flüsse und Meereshöhlen

  • Cenoten, Lavatunnel und Verwerfungen

  • Biome mit ihrem eigenen Himmel, Nebel und Wasserfarben

  • Höhe, Biome und Oberflächenblöcke, die aus PNG-Karten gemalt sind

Strukturen, Mobs und Beute

  • Gespeicherte Bauten und mehrteilige Puzzlestrukturen

  • Gesäte Bäume, Felsformationen und Ruinen

  • Vanilla-, Datapack- und Modstrukturen

  • Eine Strukturverweigerungsliste für jede Dimension

  • /locate und Augen des Enders finden Iris-Strukturen

  • Benutzerdefinierte Mobs mit Ausrüstung und Beuteltabellen

  • Mob-Spawns, die durch Zeit, Wetter und Licht festgelegt sind

Erstellen Sie Ihre eigene Dimension

Studio

Das Schließen einer Studio-Welt löscht die Welt und behält Ihr Paket.

  • VSCode-Arbeitsbereich mit JSON-Schemas

  • Das Speichern einer Datei aktualisiert neues Terrain in der Studio-Welt

  • Kartenfenster mit Biomen, Regionen und Flüssen sowie einer 3D-Terrainansicht

  • Geräuschbrowser und ein PNG-Bildkarten-Importer

  • Objektzauberstab mit Einfügen und Rückgängig

  • Importieren Sie eine WorldEdit-Auswahl als Objekt

  • Bauen Sie Puzzlestrukturen im Spiel und exportieren Sie ein Datapack

  • Paketvalidierung und ein Versionskompatibilitätsbericht

Es auf einem Live-Server ausführen

  • Iris-Welten im Spiel erstellen und entfernen

  • Welten ohne Neustart laden und entladen, auch auf Folia

  • Ein quadratisches Gebiet vorab generieren, mit Pause und Live-Fortschritt

  • Paketupdates ändern nur neue Chunks, die in alte integriert werden

  • Gestufte Paketupdates treten nach einem Neustart in Kraft

  • Finden und teleportieren Sie zu einem Biom, einer Struktur oder einem Fluss

  • Jede Welt, sogar die Hauptwelt, beim Neustart gegen ein Iris-Paket austauschen

Erste Schritte

  1. Legen Sie die Iris-JAR in plugins/ und starten Sie den Server einmal.

  2. Laden Sie ein Paket mit /iris download pack=overworld oder pack=underworld.

  3. Starten Sie einmal neu, damit der Server die Biome und Höhenbereiche des Pakets lädt.

  4. Erstellen Sie eine Welt und teleportieren Sie sich hinein.

/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival

Befehle und Berechtigungen

Befehle

Alias: /ir und /irs für /iris

/iris create <world> type=<pack>  Erstellen Sie eine Iris-Welt
/iris tp <world>                     Teleportieren Sie sich in eine Iris-Welt
/iris pregen start <radius>         Vorab generieren um 0,0
/iris pregen status|pause|stop      Überprüfen, pausieren oder stoppen Sie den Job
/iris pack update-world <args>      Stufenweise ein Paketupdate
/iris pack validate                  Überprüfen Sie installierte Pakete auf Fehler
/iris studio open <pack>            Öffnen Sie eine Studio-Welt
/iris find biome <biome>            Finden und teleportieren Sie zu einem Biom

Berechtigungen

Berechtigung          Standard   Erlaubt
iris.all              op         Verwenden Sie jeden /iris-Befehl
iris.treefeller       op         Fällt Iris-Bäume mit einer Axt
iris.debugdump        op         Erstellt Diagnosereports
iris.language.self     everyone   Wählen Sie Ihre eigene Sprache

Fügen Sie center=me hinzu, um um sich selbst vorab zu generieren. Ein Paketupdate benötigt world=, pack= und confirm=true. Das Fällen von Bäumen funktioniert im Überlebensmodus, sobald der Server es aktiviert.

Kompatibilität und Grenzen

Läuft auf: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1.2 bis 26.3 auf Java 25

Optional: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core

  • Plattformen Das Ersetzen einer bestehenden Welt benötigt einen Paper-Familien-Server, und das gilt auch für die asynchrone Vorabgenerierung. Die gleiche Engine wird auch als Fabric-, Forge- und NeoForge-Mods für 1.21.1 und 26.1.2 bis 26.3 ausgeliefert.

  • Integrationen Pakete können Inhalte von Nexo, ItemsAdder, MythicMobs und sieben anderen Plugins platzieren. PlaceholderAPI erhält Platzhalter für Biome, Regionen und Vorabgenerierung.

  • Sprachen Englisch plus 17 Übersetzungen. Eine für den Server festlegen oder jedem Spieler erlauben, eine auszuwählen.

  • Netzwerk Bibliotheken werden beim ersten Start heruntergeladen und GitHub wird auf Plugin- und Paketupdates überprüft. Pakete und Sprachen werden nur abgerufen, wenn Sie danach fragen. Debugberichte werden hochgeladen zu mclo.gs es sei denn, Sie fügen upload=false.

  • Grenzen Paketbearbeitungen und -updates betreffen nur nachfolgend generierte Chunks. Die Vorabgenerierung wird nach einem Neustart nicht fortgesetzt. Spieler können nicht beitreten, bis die Startüberprüfungen abgeschlossen sind.

Optionales Client-Mod

Das Plugin funktioniert ohne das Client-Mod. Spieler, die es möchten, installieren die Fabric-, Forge- oder NeoForge-JAR auf ihrem eigenen Client.

  • Vorabgenerierungs-HUD auf H mit Fortschritt und verbleibender Zeit

  • Eine Biomekarte auf M, die Sie schwenken und zoomen können

  • Overlay auf J mit dem Biom, der Region und der Höhe, auf die Sie zielen

  • Eine Benachrichtigung, wenn ein Studio-Speichern neu geladen oder fehlgeschlagen ist

Sie können das Mod von CurseForge oder Modrinth herunterladen.

Fragen, Vorschläge und Fehlerberichte sind auf Discord oder GitHub willkommen.

Quellcode • Dokumentation • Discord

Iris - Dimensionsmotor$15.99

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