
虹膜 - 维度引擎
您可以自己设计的自定义世界生成
Iris 用您可以编辑和共享的 JSON 包替换 Minecraft 的世界生成器。安装一个现成的包以获得悬崖、漂浮岛屿和以瀑布结束的河流,或构建您自己的。Iris Studio 在 VS Code 旁边打开一个测试世界,建议并解释每个字段。每次保存都会重新生成新地形,地图窗口以 2D 和 3D 预览生物群落、河流和噪声。
包可以构建的内容
地形和水
主世界、漂浮岛屿和下界风格的维度
多个维度堆叠在一个世界中
每个生物群落中的悬崖、平台和裂缝
蜿蜒的河流,带有瀑布、池塘和河口
洞穴、地下河流和海洞
天坑、熔岩管和断层
具有自己天空、雾和水色的生物群落
从 PNG 地图绘制的高度、生物群落和表面方块
结构、生物和战利品
保存的建筑和多件拼图结构
种子树、岩石形成和遗迹
原版、数据包和模组结构
每个维度的结构拒绝列表
/locate 和末影之眼找到 Iris 结构
自定义生物,带有装备和战利品表
生物生成由时间、天气和光照设置
构建您自己的维度
工作室
关闭工作室世界会删除该世界并保留您的包。
VSCode 工作区,带有 JSON 模式
保存文件会更新工作室世界中的新地形
地图窗口显示生物群落、区域和河流,以及 3D 地形视图
噪声浏览器和 PNG 图像地图导入器
对象魔杖,带有粘贴和撤销功能
将 WorldEdit 选择导入为对象
在游戏中构建拼图结构并导出数据包
包验证和版本兼容性报告
在实时服务器上运行
在游戏中创建和删除 Iris 世界
加载和卸载世界,无需重启,在 Folia 上也可以
预生成一个方形区域,带有暂停和实时进度
包更新仅更改新生成的区块,混合到旧区块中
分阶段的包更新在重启后生效
找到并传送到生物群落、结构或河流
在重启时将任何世界(甚至主世界)替换为 Iris 包
开始使用
将 Iris jar 放入 plugins/ 并启动服务器一次。
使用 /iris download pack=overworld 或 pack=underworld 下载一个包。
重启一次,以便服务器加载包的生物群落和高度范围。
创建一个世界并传送到其中。
/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival命令和权限
命令
别名: /ir 和 /irs 用于 /iris
/iris create <world> type=<pack> 创建一个 Iris 世界
/iris tp <world> 传送到一个 Iris 世界
/iris pregen start <radius> 在 0,0 周围预生成
/iris pregen status|pause|stop 检查、暂停或停止任务
/iris pack update-world <args> 分阶段更新包
/iris pack validate 检查已安装的包是否有错误
/iris studio open <pack> 打开一个工作室世界
/iris find biome <biome> 找到并传送到一个生物群落权限
权限 默认 允许
iris.all op 使用所有 /iris 命令
iris.treefeller op 用斧头砍倒 Iris 树
iris.debugdump op 创建诊断报告
iris.language.self everyone 选择您自己的语言添加 center=me 以在您周围预生成。包更新需要 world=、 pack= 和 confirm=true。树木砍伐在服务器开启后在生存模式中生效。
兼容性和限制
运行在: Paper、Purpur、Leaf、Folia、Canvas、Spigot
Minecraft: 26.1.2 到 26.3,Java 25
可选: PlaceholderAPI、WorldEdit、Multiverse-Core
平台 替换现有世界需要一个 Paper 系列服务器,异步预生成也是如此。相同的引擎也作为 Fabric、Forge 和 NeoForge 模组提供,适用于 1.21.1 和 26.1.2 到 26.3。
集成 包可以放置来自 Nexo、ItemsAdder、MythicMobs 和其他七个插件的内容。PlaceholderAPI 获取生物群落、区域和预生成的占位符。
语言 英语加上 17 种翻译。为服务器设置一种语言,或让每个玩家选择。
网络 首次启动时下载库,并检查 GitHub 以获取插件和包更新。包和语言仅在您请求时获取。调试报告上传到 mclo.gs,除非您添加 upload=false。
限制 包的编辑和更新仅影响之后生成的区块。重启后,预生成不会恢复。玩家在启动检查完成之前无法加入。
可选客户端模组
该插件在没有客户端模组的情况下也能工作。希望使用它的玩家可以在自己的客户端上安装 Fabric、Forge 或 NeoForge jar。
在 H 上显示预生成 HUD,带有进度和剩余时间
在 M 上显示生物群落地图,您可以平移和缩放
在 J 上显示覆盖层,显示您瞄准的生物群落、区域和高度
当工作室保存重新加载或失败时显示通知
您可以从 CurseForge 或 Modrinth 下载该模组。
欢迎在 Discord 或 GitHub 上提出问题、建议和错误报告。















