PLUGINv4.3.8-26.1.2-26.3 · updated 7 lis 2026

Iris - Silnik Wymiarów

Brak oceny
CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

Generowanie świata, które możesz zaprojektować samodzielnie

Iris zastępuje generator świata Minecrafta pakietami JSON, które możesz edytować i udostępniać. Zainstaluj gotowy pakiet z wystającymi klifami, unoszącymi się wyspami i rzekami, które kończą się wodospadami, lub stwórz własny. Iris Studio otwiera świat testowy obok VS Code, który sugeruje i wyjaśnia każde pole. Każde zapisanie regeneruje nowy teren, a okno mapy podgląda biomy, rzeki i szumy w 2D i 3D.

Co może zbudować pakiet

Teren i woda

  • Wymiary w stylu Overworld, unosząca się wyspa i Nether

  • Kilka wymiarów ułożonych w jednym świecie

  • Wystające krawędzie, półki i szczeliny w każdym biomie

  • Kręte rzeki z wodospadami, stawami i ujściami rzek

  • Jaskinie, podziemne rzeki i morskie jaskinie

  • Cenoty, rury lawowe i uskoki

  • Biomy z własnym niebem, mgłą i kolorami wody

  • Wysokość, biomy i bloki powierzchniowe malowane z map PNG

Struktury, moby i łupy

  • Zapisane budowle i struktury w formie puzzli

  • Drzewa, formacje skalne i ruiny

  • Struktury z wersji vanilla, datapack i modów

  • Lista zakazanych struktur dla każdego wymiaru

  • /locate i oczy endera znajdują struktury Iris

  • Niestandardowe moby z ekwipunkiem i tabelami łupów

  • Spawny mobów ustawione przez czas, pogodę i światło

Zbuduj własny wymiar

Studio

Zamknięcie świata Studio usuwa świat i zachowuje twój pakiet.

  • Workspace VSCode z schematami JSON

  • Zapisanie pliku aktualizuje nowy teren w świecie Studio

  • Okno mapy z biomami, regionami i rzekami, plus widok terenu 3D

  • Przeglądarka szumów i importer map PNG

  • Wand obiektów z funkcjami wklejania i cofania

  • Importuj wybór WorldEdit jako obiekt

  • Buduj struktury puzzli w grze i eksportuj datapack

  • Walidacja pakietu i raport o zgodności wersji

Uruchamianie na serwerze na żywo

  • Twórz i usuwaj światy Iris w grze

  • Ładuj i odładuj światy bez ponownego uruchamiania, również na Folia

  • Wstępnie generuj kwadratowy obszar, z pauzą i postępem na żywo

  • Aktualizacje pakietu zmieniają tylko nowe kawałki, wkomponowane w stare

  • Aktualizacje pakietu w trybie etapowym wchodzą w życie po ponownym uruchomieniu

  • Znajdź i teleportuj do biomu, struktury lub rzeki

  • Zamień dowolny świat, nawet główny, na pakiet Iris przy ponownym uruchomieniu

Jak zacząć

  1. Umieść plik Iris jar w plugins/ i uruchom serwer raz.

  2. Pobierz pakiet za pomocą /iris download pack=overworld lub pack=underworld.

  3. Uruchom ponownie raz, aby serwer załadował biomy i zakres wysokości pakietu.

  4. Utwórz świat i teleportuj się do niego.

/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival

Polecenia i uprawnienia

Polecenia

Alias: /ir i /irs dla /iris

/iris create <world> type=<pack>  Utwórz świat Iris
/iris tp <world>                     Teleportuj do świata Iris
/iris pregen start <radius>         Wstępnie generuj wokół 0,0
/iris pregen status|pause|stop      Sprawdź, wstrzymaj lub zatrzymaj zadanie
/iris pack update-world <args>      Etapuj aktualizację pakietu
/iris pack validate                   Sprawdź zainstalowane pakiety pod kątem błędów
/iris studio open <pack>             Otwórz świat Studio
/iris find biome <biome>             Znajdź i teleportuj do biomu

Uprawnienia

Uprawnienie          Domyślne   Pozwala
iris.all              op         Użyj każdego polecenia /iris
iris.treefeller      op         Ścinaj drzewa Iris za pomocą siekiery
iris.debugdump       op         Twórz raporty diagnostyczne
iris.language.self    wszyscy    Wybierz swój własny język

Dodaj center=me do wstępnego generowania wokół siebie. Aktualizacja pakietu zajmuje world=, pack= i confirm=true. Ścinanie drzew działa w trybie survival, gdy serwer to włączy.

Zgodność i ograniczenia

Działa na: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1.2 do 26.3 na Java 25

Opcjonalne: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core

  • Platformy Zastąpienie istniejącego świata wymaga serwera z rodziny Paper, a także asynchronicznego wstępnego generowania. Ten sam silnik jest również dostępny jako mody Fabric, Forge i NeoForge dla wersji 1.21.1 oraz 26.1.2 do 26.3.

  • Integracje Pakiety mogą umieszczać treści z Nexo, ItemsAdder, MythicMobs i siedmiu innych wtyczek. PlaceholderAPI uzyskuje miejsca na biomy, regiony i wstępne generowanie.

  • Języki Angielski plus 17 tłumaczeń. Ustaw jeden dla serwera lub pozwól każdemu graczowi wybrać.

  • Sieć Pobiera biblioteki przy pierwszym uruchomieniu i sprawdza GitHub pod kątem aktualizacji wtyczek i pakietów. Pakiety i języki są pobierane tylko wtedy, gdy o to poprosisz. Raporty diagnostyczne są przesyłane do mclo.gs chyba że dodasz upload=false.

  • Ograniczenia Edytowanie i aktualizacje pakietów wpływają tylko na kawałki generowane później. Wstępne generowanie nie wznawia się po ponownym uruchomieniu. Gracze nie mogą dołączyć, dopóki kontrole uruchamiania się nie zakończą.

Opcjonalny mod klienta

Wtyczka działa bez moda klienta. Gracze, którzy go chcą, instalują plik jar Fabric, Forge lub NeoForge na swoim kliencie.

  • HUD wstępnego generowania na H z postępem i pozostałym czasem

  • Mapa biomów na M, którą możesz przesuwać i powiększać

  • Nakładka na J z bioma, regionu i wysokości, na którą celujesz

  • Powiadomienie, gdy zapis Studio się ładował lub nie powiódł się

Możesz pobrać mod z CurseForge lub Modrinth.

Pytania, sugestie i zgłoszenia błędów są mile widziane na Discordzie lub GitHubie.

Kod źródłowy • Dokumentacja • Discord

Iris - Silnik Wymiarów$15.99

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?

Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.