
Iris - Silnik Wymiarów
Generowanie świata, które możesz zaprojektować samodzielnie
Iris zastępuje generator świata Minecrafta pakietami JSON, które możesz edytować i udostępniać. Zainstaluj gotowy pakiet z wystającymi klifami, unoszącymi się wyspami i rzekami, które kończą się wodospadami, lub stwórz własny. Iris Studio otwiera świat testowy obok VS Code, który sugeruje i wyjaśnia każde pole. Każde zapisanie regeneruje nowy teren, a okno mapy podgląda biomy, rzeki i szumy w 2D i 3D.
Co może zbudować pakiet
Teren i woda
Wymiary w stylu Overworld, unosząca się wyspa i Nether
Kilka wymiarów ułożonych w jednym świecie
Wystające krawędzie, półki i szczeliny w każdym biomie
Kręte rzeki z wodospadami, stawami i ujściami rzek
Jaskinie, podziemne rzeki i morskie jaskinie
Cenoty, rury lawowe i uskoki
Biomy z własnym niebem, mgłą i kolorami wody
Wysokość, biomy i bloki powierzchniowe malowane z map PNG
Struktury, moby i łupy
Zapisane budowle i struktury w formie puzzli
Drzewa, formacje skalne i ruiny
Struktury z wersji vanilla, datapack i modów
Lista zakazanych struktur dla każdego wymiaru
/locate i oczy endera znajdują struktury Iris
Niestandardowe moby z ekwipunkiem i tabelami łupów
Spawny mobów ustawione przez czas, pogodę i światło
Zbuduj własny wymiar
Studio
Zamknięcie świata Studio usuwa świat i zachowuje twój pakiet.
Workspace VSCode z schematami JSON
Zapisanie pliku aktualizuje nowy teren w świecie Studio
Okno mapy z biomami, regionami i rzekami, plus widok terenu 3D
Przeglądarka szumów i importer map PNG
Wand obiektów z funkcjami wklejania i cofania
Importuj wybór WorldEdit jako obiekt
Buduj struktury puzzli w grze i eksportuj datapack
Walidacja pakietu i raport o zgodności wersji
Uruchamianie na serwerze na żywo
Twórz i usuwaj światy Iris w grze
Ładuj i odładuj światy bez ponownego uruchamiania, również na Folia
Wstępnie generuj kwadratowy obszar, z pauzą i postępem na żywo
Aktualizacje pakietu zmieniają tylko nowe kawałki, wkomponowane w stare
Aktualizacje pakietu w trybie etapowym wchodzą w życie po ponownym uruchomieniu
Znajdź i teleportuj do biomu, struktury lub rzeki
Zamień dowolny świat, nawet główny, na pakiet Iris przy ponownym uruchomieniu
Jak zacząć
Umieść plik Iris jar w plugins/ i uruchom serwer raz.
Pobierz pakiet za pomocą /iris download pack=overworld lub pack=underworld.
Uruchom ponownie raz, aby serwer załadował biomy i zakres wysokości pakietu.
Utwórz świat i teleportuj się do niego.
/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survivalPolecenia i uprawnienia
Polecenia
Alias: /ir i /irs dla /iris
/iris create <world> type=<pack> Utwórz świat Iris
/iris tp <world> Teleportuj do świata Iris
/iris pregen start <radius> Wstępnie generuj wokół 0,0
/iris pregen status|pause|stop Sprawdź, wstrzymaj lub zatrzymaj zadanie
/iris pack update-world <args> Etapuj aktualizację pakietu
/iris pack validate Sprawdź zainstalowane pakiety pod kątem błędów
/iris studio open <pack> Otwórz świat Studio
/iris find biome <biome> Znajdź i teleportuj do biomuUprawnienia
Uprawnienie Domyślne Pozwala
iris.all op Użyj każdego polecenia /iris
iris.treefeller op Ścinaj drzewa Iris za pomocą siekiery
iris.debugdump op Twórz raporty diagnostyczne
iris.language.self wszyscy Wybierz swój własny językDodaj center=me do wstępnego generowania wokół siebie. Aktualizacja pakietu zajmuje world=, pack= i confirm=true. Ścinanie drzew działa w trybie survival, gdy serwer to włączy.
Zgodność i ograniczenia
Działa na: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1.2 do 26.3 na Java 25
Opcjonalne: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core
Platformy Zastąpienie istniejącego świata wymaga serwera z rodziny Paper, a także asynchronicznego wstępnego generowania. Ten sam silnik jest również dostępny jako mody Fabric, Forge i NeoForge dla wersji 1.21.1 oraz 26.1.2 do 26.3.
Integracje Pakiety mogą umieszczać treści z Nexo, ItemsAdder, MythicMobs i siedmiu innych wtyczek. PlaceholderAPI uzyskuje miejsca na biomy, regiony i wstępne generowanie.
Języki Angielski plus 17 tłumaczeń. Ustaw jeden dla serwera lub pozwól każdemu graczowi wybrać.
Sieć Pobiera biblioteki przy pierwszym uruchomieniu i sprawdza GitHub pod kątem aktualizacji wtyczek i pakietów. Pakiety i języki są pobierane tylko wtedy, gdy o to poprosisz. Raporty diagnostyczne są przesyłane do mclo.gs chyba że dodasz upload=false.
Ograniczenia Edytowanie i aktualizacje pakietów wpływają tylko na kawałki generowane później. Wstępne generowanie nie wznawia się po ponownym uruchomieniu. Gracze nie mogą dołączyć, dopóki kontrole uruchamiania się nie zakończą.
Opcjonalny mod klienta
Wtyczka działa bez moda klienta. Gracze, którzy go chcą, instalują plik jar Fabric, Forge lub NeoForge na swoim kliencie.
HUD wstępnego generowania na H z postępem i pozostałym czasem
Mapa biomów na M, którą możesz przesuwać i powiększać
Nakładka na J z bioma, regionu i wysokości, na którą celujesz
Powiadomienie, gdy zapis Studio się ładował lub nie powiódł się
Możesz pobrać mod z CurseForge lub Modrinth.
Pytania, sugestie i zgłoszenia błędów są mile widziane na Discordzie lub GitHubie.
Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?
Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.















