PLUGINv4.3.8-26.1.2-26.3 · updated 7/11/2026

Iris - Motor de Dimensão

Sem Avaliação
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Geração de mundo personalizada que você pode projetar você mesmo

Iris substitui o gerador de mundo do Minecraft por pacotes JSON que você pode editar e compartilhar. Instale um pacote pronto para penhascos suspensos, ilhas flutuantes e rios que terminam em cachoeiras, ou construa o seu próprio. O Iris Studio abre um mundo de teste ao lado do VS Code, que sugere e explica cada campo. Cada salvamento regenera novo terreno, e uma janela de mapa pré-visualiza biomas, rios e ruído em 2D e 3D.

O que um pacote pode construir

Terreno e água

  • Dimensões do mundo, ilha flutuante e estilo do Nether

  • Várias dimensões empilhadas em um mundo

  • Salientes, bordas e fendas em cada bioma

  • Rios sinuosos com cachoeiras, lagoas e bocas de rio

  • Cavernas, rios subterrâneos e cavernas marinhas

  • Cenotes, tubos de lava e falhas

  • Biomas com seu próprio céu, névoa e cores de água

  • Altura, biomas e blocos de superfície pintados a partir de mapas PNG

Estruturas, mobs e loot

  • Construções salvas e estruturas de quebra-cabeça de várias peças

  • Árvores semeadas, formações rochosas e ruínas

  • Estruturas vanilla, datapack e mod

  • Uma lista de negação de estruturas para cada dimensão

  • /locate e olhos de ender encontram estruturas Iris

  • Mobs personalizados com equipamentos e tabelas de loot

  • Spawns de mobs definidos por tempo, clima e luz

Construa sua própria dimensão

Estúdio

Fechar um mundo do Estúdio exclui o mundo e mantém seu pacote.

  • Espaço de trabalho do VSCode com esquemas JSON

  • Salvar um arquivo atualiza novo terreno no mundo do Estúdio

  • Janela de mapa com biomas, regiões e rios, além de uma visualização de terreno 3D

  • Navegador de ruído e um importador de mapa de imagem PNG

  • Varinha de objeto com colar e desfazer

  • Importar uma seleção do WorldEdit como um objeto

  • Construir estruturas de quebra-cabeça no jogo e exportar um datapack

  • Validação do pacote e um relatório de compatibilidade de versão

Executando em um servidor ao vivo

  • Criar e remover mundos Iris no jogo

  • Carregar e descarregar mundos sem reiniciar, no Folia também

  • Pré-gerar uma área quadrada, com pausa e progresso ao vivo

  • Atualizações de pacotes apenas mudam novos chunks, misturados com os antigos

  • Atualizações de pacotes em estágios entram em vigor após uma reinicialização

  • Encontrar e teleportar para um bioma, estrutura ou rio

  • Trocar qualquer mundo, até mesmo o principal, por um pacote Iris ao reiniciar

Começando

  1. Coloque o jar do Iris em plugins/ e inicie o servidor uma vez.

  2. Baixe um pacote com /iris download pack=overworld ou pack=underworld.

  3. Reinicie uma vez para que o servidor carregue os biomas e a faixa de altura do pacote.

  4. Crie um mundo e teleporte-se para ele.

/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival

Comandos e permissões

Comandos

Aliases: /ir e /irs para /iris

/iris create <world> type=<pack>  Cria um mundo Iris
/iris tp <world>                    Teleporta para um mundo Iris
/iris pregen start <radius>        Pré-gere ao redor de 0,0
/iris pregen status|pause|stop      Verifica, pausa ou para o trabalho
/iris pack update-world <args>      Estagia uma atualização de pacote
/iris pack validate                  Verifica pacotes instalados em busca de erros
/iris studio open <pack>            Abre um mundo do Estúdio
/iris find biome <biome>            Encontra e teleporta para um bioma

Permissões

Permissão          Padrão     Permite
iris.all           op          Usar todos os comandos /iris
iris.treefeller    op          Derrubar árvores Iris com um machado
iris.debugdump     op          Criar relatórios de diagnóstico
iris.language.self  everyone    Escolher seu próprio idioma

Adicione center=me para pré-gerar ao seu redor. Uma atualização de pacote leva world=, pack= e confirm=true. Derrubar árvores funciona no survival uma vez que o servidor o ativa.

Compatibilidade e limites

Funciona em: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1.2 a 26.3 no Java 25

Opcional: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core

  • Plataformas Substituir um mundo existente precisa de um servidor da família Paper, e o mesmo vale para pré-geração assíncrona. O mesmo motor também é enviado como mods Fabric, Forge e NeoForge para 1.21.1 e 26.1.2 a 26.3.

  • Integrações Pacotes podem colocar conteúdo de Nexo, ItemsAdder, MythicMobs e sete outros plugins. PlaceholderAPI obtém espaços reservados de bioma, região e pré-geração.

  • Idiomas Inglês mais 17 traduções. Defina um para o servidor ou deixe cada jogador escolher.

  • Rede Baixa bibliotecas na primeira inicialização e verifica o GitHub para atualizações de plugins e pacotes. Pacotes e idiomas são buscados apenas quando você pede. Relatórios de depuração são enviados para mclo.gs a menos que você adicione upload=false.

  • Limites Edições e atualizações de pacotes afetam apenas chunks gerados posteriormente. A pré-geração não retoma após uma reinicialização. Jogadores não podem entrar até que as verificações de inicialização terminem.

Mod cliente opcional

O plugin funciona sem o mod cliente. Jogadores que o desejam instalam o jar do Fabric, Forge ou NeoForge em seu próprio cliente.

  • HUD de pré-geração em H com progresso e tempo restante

  • Um mapa de bioma em M que você pode mover e ampliar

  • Sobreposição em J com o bioma, região e altura que você mira

  • Uma notificação quando um salvamento do Estúdio recarrega ou falha

Você pode baixar o mod do CurseForge ou Modrinth.

Perguntas, sugestões e relatórios de bugs são bem-vindos no Discord ou GitHub.

Código Fonte • Documentação •

Iris - Motor de Dimensão$15.99

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