
Iris - Motor de Dimensão
Geração de mundo personalizada que você pode projetar você mesmo
Iris substitui o gerador de mundo do Minecraft por pacotes JSON que você pode editar e compartilhar. Instale um pacote pronto para penhascos suspensos, ilhas flutuantes e rios que terminam em cachoeiras, ou construa o seu próprio. O Iris Studio abre um mundo de teste ao lado do VS Code, que sugere e explica cada campo. Cada salvamento regenera novo terreno, e uma janela de mapa pré-visualiza biomas, rios e ruído em 2D e 3D.
O que um pacote pode construir
Terreno e água
Dimensões do mundo, ilha flutuante e estilo do Nether
Várias dimensões empilhadas em um mundo
Salientes, bordas e fendas em cada bioma
Rios sinuosos com cachoeiras, lagoas e bocas de rio
Cavernas, rios subterrâneos e cavernas marinhas
Cenotes, tubos de lava e falhas
Biomas com seu próprio céu, névoa e cores de água
Altura, biomas e blocos de superfície pintados a partir de mapas PNG
Estruturas, mobs e loot
Construções salvas e estruturas de quebra-cabeça de várias peças
Árvores semeadas, formações rochosas e ruínas
Estruturas vanilla, datapack e mod
Uma lista de negação de estruturas para cada dimensão
/locate e olhos de ender encontram estruturas Iris
Mobs personalizados com equipamentos e tabelas de loot
Spawns de mobs definidos por tempo, clima e luz
Construa sua própria dimensão
Estúdio
Fechar um mundo do Estúdio exclui o mundo e mantém seu pacote.
Espaço de trabalho do VSCode com esquemas JSON
Salvar um arquivo atualiza novo terreno no mundo do Estúdio
Janela de mapa com biomas, regiões e rios, além de uma visualização de terreno 3D
Navegador de ruído e um importador de mapa de imagem PNG
Varinha de objeto com colar e desfazer
Importar uma seleção do WorldEdit como um objeto
Construir estruturas de quebra-cabeça no jogo e exportar um datapack
Validação do pacote e um relatório de compatibilidade de versão
Executando em um servidor ao vivo
Criar e remover mundos Iris no jogo
Carregar e descarregar mundos sem reiniciar, no Folia também
Pré-gerar uma área quadrada, com pausa e progresso ao vivo
Atualizações de pacotes apenas mudam novos chunks, misturados com os antigos
Atualizações de pacotes em estágios entram em vigor após uma reinicialização
Encontrar e teleportar para um bioma, estrutura ou rio
Trocar qualquer mundo, até mesmo o principal, por um pacote Iris ao reiniciar
Começando
Coloque o jar do Iris em plugins/ e inicie o servidor uma vez.
Baixe um pacote com /iris download pack=overworld ou pack=underworld.
Reinicie uma vez para que o servidor carregue os biomas e a faixa de altura do pacote.
Crie um mundo e teleporte-se para ele.
/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survivalComandos e permissões
Comandos
Aliases: /ir e /irs para /iris
/iris create <world> type=<pack> Cria um mundo Iris
/iris tp <world> Teleporta para um mundo Iris
/iris pregen start <radius> Pré-gere ao redor de 0,0
/iris pregen status|pause|stop Verifica, pausa ou para o trabalho
/iris pack update-world <args> Estagia uma atualização de pacote
/iris pack validate Verifica pacotes instalados em busca de erros
/iris studio open <pack> Abre um mundo do Estúdio
/iris find biome <biome> Encontra e teleporta para um biomaPermissões
Permissão Padrão Permite
iris.all op Usar todos os comandos /iris
iris.treefeller op Derrubar árvores Iris com um machado
iris.debugdump op Criar relatórios de diagnóstico
iris.language.self everyone Escolher seu próprio idiomaAdicione center=me para pré-gerar ao seu redor. Uma atualização de pacote leva world=, pack= e confirm=true. Derrubar árvores funciona no survival uma vez que o servidor o ativa.
Compatibilidade e limites
Funciona em: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1.2 a 26.3 no Java 25
Opcional: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core
Plataformas Substituir um mundo existente precisa de um servidor da família Paper, e o mesmo vale para pré-geração assíncrona. O mesmo motor também é enviado como mods Fabric, Forge e NeoForge para 1.21.1 e 26.1.2 a 26.3.
Integrações Pacotes podem colocar conteúdo de Nexo, ItemsAdder, MythicMobs e sete outros plugins. PlaceholderAPI obtém espaços reservados de bioma, região e pré-geração.
Idiomas Inglês mais 17 traduções. Defina um para o servidor ou deixe cada jogador escolher.
Rede Baixa bibliotecas na primeira inicialização e verifica o GitHub para atualizações de plugins e pacotes. Pacotes e idiomas são buscados apenas quando você pede. Relatórios de depuração são enviados para mclo.gs a menos que você adicione upload=false.
Limites Edições e atualizações de pacotes afetam apenas chunks gerados posteriormente. A pré-geração não retoma após uma reinicialização. Jogadores não podem entrar até que as verificações de inicialização terminem.
Mod cliente opcional
O plugin funciona sem o mod cliente. Jogadores que o desejam instalam o jar do Fabric, Forge ou NeoForge em seu próprio cliente.
HUD de pré-geração em H com progresso e tempo restante
Um mapa de bioma em M que você pode mover e ampliar
Sobreposição em J com o bioma, região e altura que você mira
Uma notificação quando um salvamento do Estúdio recarrega ou falha
Você pode baixar o mod do CurseForge ou Modrinth.
Perguntas, sugestões e relatórios de bugs são bem-vindos no Discord ou GitHub.
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