PLUGINv4.3.8-26.1.2-26.3 · updated 2026年11月7日

アイリス - 次元エンジン

評価なし
CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

自分でデザインできるカスタムワールド生成

Irisは、編集して共有できるJSONパックでMinecraftのワールドジェネレーターを置き換えます。オーバーハンギングクリフ、浮遊する島、滝で終わる川のための既製のパックをインストールするか、自分で作成します。Iris Studioは、VS Codeの隣にテストワールドを開き、すべてのフィールドを提案して説明します。各セーブは新しい地形を再生成し、マップウィンドウはバイオーム、川、ノイズを2Dおよび3Dでプレビューします。

パックが構築できるもの

地形と水

  • オーバーワールド、浮遊島、ネザー風の次元

  • 1つのワールドに重ねられた複数の次元

  • 各バイオームにオーバーハング、 ledges、亀裂

  • 滝、池、川の口を持つ曲がりくねった川

  • 洞窟、地下の川、海の洞窟

  • セノーテ、溶岩チューブ、断層

  • 独自の空、霧、水の色を持つバイオーム

  • PNGマップからペイントされた高さ、バイオーム、表面ブロック

構造物、モブ、戦利品

  • 保存されたビルドと複数のピースのジグソー構造

  • シードされた木、岩の形成、遺跡

  • バニラ、データパック、MOD構造

  • 各次元の構造拒否リスト

  • /locateとエンダーアイがIrisの構造を見つけます

  • 装備と戦利品テーブルを持つカスタムモブ

  • 時間、天候、光によって設定されたモブのスポーン

自分の次元を作成する

スタジオ

スタジオワールドを閉じると、ワールドが削除され、パックが保持されます。

  • VSCodeワークスペースとJSONスキーマ

  • ファイルを保存すると、スタジオワールドの新しい地形が更新されます

  • バイオーム、地域、川を含むマップウィンドウ、さらに3D地形ビュー

  • ノイズブラウザとPNG画像マップインポーター

  • ペーストと元に戻す機能を持つオブジェクトワンド

  • WorldEditの選択をオブジェクトとしてインポート

  • ゲーム内でジグソー構造を構築し、データパックをエクスポート

  • パックの検証とバージョン互換性レポート

ライブサーバーでの実行

  • ゲーム内でIrisワールドを作成および削除

  • 再起動なしでワールドをロードおよびアンロード、Foliaでも

  • 正方形のエリアを事前生成し、一時停止とライブ進行状況

  • パックの更新は新しいチャンクのみを変更し、古いチャンクにブレンドされます

  • 段階的なパックの更新は再起動後に有効になります

  • バイオーム、構造、川を見つけてテレポート

  • 再起動時に任意のワールド、メインワールドもIrisパックに置き換え

始め方

  1. Irisのjarをplugins/に入れて、サーバーを一度起動します。

  2. パックをダウンロードするには、/iris download pack=overworldまたはpack=underworldを使用します。

  3. サーバーがパックのバイオームと高さ範囲を読み込むために一度再起動します。

  4. ワールドを作成し、その中にテレポートします。

/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival

コマンドと権限

コマンド

エイリアス: /irと/irsは/iris

/iris create <world> type=<pack>  Irisワールドを作成
/iris tp <world>                  Irisワールドにテレポート
/iris pregen start <radius>       0,0の周りを事前生成
/iris pregen status|pause|stop    ジョブを確認、一時停止、または停止
/iris pack update-world <args>    パックの更新を段階的に行う
/iris pack validate               エラーのあるインストールされたパックを確認
/iris studio open <pack>          スタジオワールドを開く
/iris find biome <biome>          バイオームを見つけてテレポート

権限

権限            デフォルト   許可
iris.all            op        すべての/irisコマンドを使用
iris.treefeller     op        鉈でIrisの木を切り倒す
iris.debugdump      op        診断レポートを作成
iris.language.self  everyone  自分の言語を選択

自分の周りを事前生成するには、center=meを追加します。パックの更新にはworld=、pack=とconfirm=trueが必要です。木を切り倒すことは、サーバーがそれをオンにするとサバイバルで機能します。

互換性と制限

動作するプラットフォーム: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1.2から26.3まで、Java 25で

オプション: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core

  • プラットフォーム 既存のワールドを置き換えるには、Paperファミリーのサーバーが必要で、非同期事前生成も同様です。同じエンジンは、1.21.1および26.1.2から26.3までのFabric、Forge、NeoForge MODとしても提供されます。

  • 統合 パックは、Nexo、ItemsAdder、MythicMobs、その他7つのプラグインからコンテンツを配置できます。PlaceholderAPIは、バイオーム、地域、事前生成のプレースホルダーを取得します。

  • 言語 英語と17の翻訳。サーバー用に1つを設定するか、各プレイヤーが選択できます。

  • ネットワーク 初回起動時にライブラリをダウンロードし、プラグインとパックの更新をGitHubで確認します。パックと言語は、要求されたときのみ取得されます。デバッグレポートは、mclo.gsにアップロードされますが、upload=falseを追加すると、そうなりません。

  • 制限 パックの編集と更新は、以降に生成されたチャンクにのみ影響します。再起動後に事前生成は再開されません。プレイヤーは、起動チェックが完了するまで参加できません。

オプションのクライアントMOD

プラグインはクライアントMODなしで動作します。必要なプレイヤーは、Fabric、Forge、またはNeoForgeのjarを自分のクライアントにインストールします。

  • 進行状況と残り時間を表示するHの事前生成HUD

  • パンとズームが可能なMのバイオームマップ

  • Jのオーバーレイで、目指すバイオーム、地域、高さを表示

  • スタジオの保存が再読み込みまたは失敗したときの通知

MODはCurseForgeまたはModrinthからダウンロードできます。

質問、提案、バグレポートはDiscordまたはGitHubで歓迎します。

ソースコード • ドキュメント • Discord

アイリス - 次元エンジン$15.99

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