
Iris - Motor de Dimensiones
Generación de mundos personalizada que puedes diseñar tú mismo
Iris reemplaza el generador de mundos de Minecraft con paquetes JSON que puedes editar y compartir. Instala un paquete listo para usar para acantilados colgantes, islas flotantes y ríos que terminan en cascadas, o construye el tuyo propio. Iris Studio abre un mundo de prueba junto a VS Code, que sugiere y explica cada campo. Cada guardado regenera nuevo terreno, y una ventana de mapa previsualiza biomas, ríos y ruido en 2D y 3D.
Lo que un paquete puede construir
Terreno y agua
Dimensiones del mundo, islas flotantes y estilo del inframundo
Varias dimensiones apiladas en un mundo
Salientes, repisas y fisuras en cada bioma
Ríos serpenteantes con cascadas, estanques y bocas de río
Cuevas, ríos subterráneos y cuevas marinas
Cenotes, tubos de lava y fallas
Biomas con su propio cielo, niebla y colores de agua
Altura, biomas y bloques de superficie pintados desde mapas PNG
Estructuras, criaturas y botín
Construcciones guardadas y estructuras de rompecabezas de varias piezas
Árboles sembrados, formaciones rocosas y ruinas
Estructuras de vanilla, datapack y mod
Una lista de negación de estructuras para cada dimensión
/locate y ojos de ender encuentran estructuras de Iris
Criaturas personalizadas con equipo y tablas de botín
Apariciones de criaturas establecidas por tiempo, clima y luz
Construye tu propia dimensión
Estudio
Cerrar un mundo de Studio elimina el mundo y mantiene tu paquete.
Espacio de trabajo de VSCode con esquemas JSON
Guardar un archivo actualiza el nuevo terreno en el mundo de Studio
Ventana de mapa con biomas, regiones y ríos, además de una vista de terreno en 3D
Navegador de ruido y un importador de mapas de imágenes PNG
Varita de objeto con pegar y deshacer
Importar una selección de WorldEdit como un objeto
Construir estructuras de rompecabezas en el juego y exportar un datapack
Validación de paquetes y un informe de compatibilidad de versiones
Ejecutándolo en un servidor en vivo
Crear y eliminar mundos de Iris en el juego
Cargar y descargar mundos sin reiniciar, también en Folia
Pregenerar un área cuadrada, con pausa y progreso en vivo
Las actualizaciones de paquetes solo cambian nuevos trozos, mezclados con los antiguos
Las actualizaciones de paquetes escalonadas entran en efecto después de un reinicio
Encontrar y teletransportarse a un bioma, estructura o río
Intercambiar cualquier mundo, incluso el principal, por un paquete de Iris al reiniciar
Comenzando
Coloca el jar de Iris en plugins/ y arranca el servidor una vez.
Descarga un paquete con /iris download pack=overworld o pack=underworld.
Reinicia una vez para que el servidor cargue los biomas y el rango de altura del paquete.
Crea un mundo y teletranspórtate a él.
/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survivalComandos y permisos
Comandos
Alias: /ir y /irs para /iris
/iris create <world> type=<pack> Crear un mundo de Iris
/iris tp <world> Teletransportarse a un mundo de Iris
/iris pregen start <radius> Pregenerar alrededor de 0,0
/iris pregen status|pause|stop Comprobar, pausar o detener el trabajo
/iris pack update-world <args> Escalonar una actualización de paquete
/iris pack validate Comprobar paquetes instalados en busca de errores
/iris studio open <pack> Abrir un mundo de Studio
/iris find biome <biome> Encontrar y teletransportarse a un biomaPermisos
Permiso Default Permite
iris.all op Usar todos los comandos de /iris
iris.treefeller op Derribar árboles de Iris con un hacha
iris.debugdump op Crear informes de diagnóstico
iris.language.self everyone Elegir tu propio idiomaAgrega center=me para pregenerar alrededor de ti mismo. Una actualización de paquete toma world=, pack= y confirm=true. La tala de árboles funciona en supervivencia una vez que el servidor lo activa.
Compatibilidad y límites
Funciona en: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1.2 a 26.3 en Java 25
Opcional: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core
Plataformas Reemplazar un mundo existente necesita un servidor de la familia Paper, y también lo hace la pregeneración asíncrona. El mismo motor también se envía como mods de Fabric, Forge y NeoForge para 1.21.1 y 26.1.2 a 26.3.
Integraciones Los paquetes pueden colocar contenido de Nexo, ItemsAdder, MythicMobs y siete otros plugins. PlaceholderAPI obtiene marcadores de bioma, región y pregeneración.
Idiomas Inglés más 17 traducciones. Establece uno para el servidor o deja que cada jugador elija.
Red Descargas bibliotecas en el primer inicio y verifica GitHub para actualizaciones de plugins y paquetes. Los paquetes y los idiomas se obtienen solo cuando lo pides. Los informes de depuración se suben a mclo.gs a menos que agregues upload=false.
Límites Las ediciones y actualizaciones de paquetes solo afectan a los trozos generados después. La pregeneración no se reanuda después de un reinicio. Los jugadores no pueden unirse hasta que terminen las verificaciones de inicio.
Mod de cliente opcional
El plugin funciona sin el mod de cliente. Los jugadores que lo deseen instalan el jar de Fabric, Forge o NeoForge en su propio cliente.
HUD de pregeneración en H con progreso y tiempo restante
Un mapa de bioma en M que puedes desplazar y hacer zoom
Superposición en J con el bioma, región y altura que apuntas
Un aviso cuando un guardado de Studio se recarga o falla
Puedes descargar el mod desde CurseForge o Modrinth.
Preguntas, sugerencias e informes de errores son bienvenidos en Discord o GitHub.
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