PLUGINv4.3.8-26.1.2-26.3 · updated 7 nov 2026

Iris - Motor de Dimensiones

Sin Valoración
CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

Generación de mundos personalizada que puedes diseñar tú mismo

Iris reemplaza el generador de mundos de Minecraft con paquetes JSON que puedes editar y compartir. Instala un paquete listo para usar para acantilados colgantes, islas flotantes y ríos que terminan en cascadas, o construye el tuyo propio. Iris Studio abre un mundo de prueba junto a VS Code, que sugiere y explica cada campo. Cada guardado regenera nuevo terreno, y una ventana de mapa previsualiza biomas, ríos y ruido en 2D y 3D.

Lo que un paquete puede construir

Terreno y agua

  • Dimensiones del mundo, islas flotantes y estilo del inframundo

  • Varias dimensiones apiladas en un mundo

  • Salientes, repisas y fisuras en cada bioma

  • Ríos serpenteantes con cascadas, estanques y bocas de río

  • Cuevas, ríos subterráneos y cuevas marinas

  • Cenotes, tubos de lava y fallas

  • Biomas con su propio cielo, niebla y colores de agua

  • Altura, biomas y bloques de superficie pintados desde mapas PNG

Estructuras, criaturas y botín

  • Construcciones guardadas y estructuras de rompecabezas de varias piezas

  • Árboles sembrados, formaciones rocosas y ruinas

  • Estructuras de vanilla, datapack y mod

  • Una lista de negación de estructuras para cada dimensión

  • /locate y ojos de ender encuentran estructuras de Iris

  • Criaturas personalizadas con equipo y tablas de botín

  • Apariciones de criaturas establecidas por tiempo, clima y luz

Construye tu propia dimensión

Estudio

Cerrar un mundo de Studio elimina el mundo y mantiene tu paquete.

  • Espacio de trabajo de VSCode con esquemas JSON

  • Guardar un archivo actualiza el nuevo terreno en el mundo de Studio

  • Ventana de mapa con biomas, regiones y ríos, además de una vista de terreno en 3D

  • Navegador de ruido y un importador de mapas de imágenes PNG

  • Varita de objeto con pegar y deshacer

  • Importar una selección de WorldEdit como un objeto

  • Construir estructuras de rompecabezas en el juego y exportar un datapack

  • Validación de paquetes y un informe de compatibilidad de versiones

Ejecutándolo en un servidor en vivo

  • Crear y eliminar mundos de Iris en el juego

  • Cargar y descargar mundos sin reiniciar, también en Folia

  • Pregenerar un área cuadrada, con pausa y progreso en vivo

  • Las actualizaciones de paquetes solo cambian nuevos trozos, mezclados con los antiguos

  • Las actualizaciones de paquetes escalonadas entran en efecto después de un reinicio

  • Encontrar y teletransportarse a un bioma, estructura o río

  • Intercambiar cualquier mundo, incluso el principal, por un paquete de Iris al reiniciar

Comenzando

  1. Coloca el jar de Iris en plugins/ y arranca el servidor una vez.

  2. Descarga un paquete con /iris download pack=overworld o pack=underworld.

  3. Reinicia una vez para que el servidor cargue los biomas y el rango de altura del paquete.

  4. Crea un mundo y teletranspórtate a él.

/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival

Comandos y permisos

Comandos

Alias: /ir y /irs para /iris

/iris create <world> type=<pack>  Crear un mundo de Iris
/iris tp <world>                  Teletransportarse a un mundo de Iris
/iris pregen start <radius>       Pregenerar alrededor de 0,0
/iris pregen status|pause|stop    Comprobar, pausar o detener el trabajo
/iris pack update-world <args>    Escalonar una actualización de paquete
/iris pack validate               Comprobar paquetes instalados en busca de errores
/iris studio open <pack>          Abrir un mundo de Studio
/iris find biome <biome>          Encontrar y teletransportarse a un bioma

Permisos

Permiso          Default   Permite
iris.all            op        Usar todos los comandos de /iris
iris.treefeller     op        Derribar árboles de Iris con un hacha
iris.debugdump      op        Crear informes de diagnóstico
iris.language.self  everyone  Elegir tu propio idioma

Agrega center=me para pregenerar alrededor de ti mismo. Una actualización de paquete toma world=, pack= y confirm=true. La tala de árboles funciona en supervivencia una vez que el servidor lo activa.

Compatibilidad y límites

Funciona en: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1.2 a 26.3 en Java 25

Opcional: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core

  • Plataformas Reemplazar un mundo existente necesita un servidor de la familia Paper, y también lo hace la pregeneración asíncrona. El mismo motor también se envía como mods de Fabric, Forge y NeoForge para 1.21.1 y 26.1.2 a 26.3.

  • Integraciones Los paquetes pueden colocar contenido de Nexo, ItemsAdder, MythicMobs y siete otros plugins. PlaceholderAPI obtiene marcadores de bioma, región y pregeneración.

  • Idiomas Inglés más 17 traducciones. Establece uno para el servidor o deja que cada jugador elija.

  • Red Descargas bibliotecas en el primer inicio y verifica GitHub para actualizaciones de plugins y paquetes. Los paquetes y los idiomas se obtienen solo cuando lo pides. Los informes de depuración se suben a mclo.gs a menos que agregues upload=false.

  • Límites Las ediciones y actualizaciones de paquetes solo afectan a los trozos generados después. La pregeneración no se reanuda después de un reinicio. Los jugadores no pueden unirse hasta que terminen las verificaciones de inicio.

Mod de cliente opcional

El plugin funciona sin el mod de cliente. Los jugadores que lo deseen instalan el jar de Fabric, Forge o NeoForge en su propio cliente.

  • HUD de pregeneración en H con progreso y tiempo restante

  • Un mapa de bioma en M que puedes desplazar y hacer zoom

  • Superposición en J con el bioma, región y altura que apuntas

  • Un aviso cuando un guardado de Studio se recarga o falla

Puedes descargar el mod desde CurseForge o Modrinth.

Preguntas, sugerencias e informes de errores son bienvenidos en Discord o GitHub.

Código fuente • Documentación • Discord

Iris - Motor de Dimensión$15.99

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