PLUGINv4.3.8-26.1.2-26.3 · updated 7 nov 2026

Iris - Motore Dimensionale

Nessuna Valutazione
CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

Generazione di mondi personalizzati che puoi progettare tu stesso

Iris sostituisce il generatore di mondi di Minecraft con pacchetti JSON che puoi modificare e condividere. Installa un pacchetto pronto per scogliere sporgenti, isole galleggianti e fiumi che terminano in cascate, oppure costruisci il tuo. Iris Studio apre un mondo di prova accanto a VS Code, che suggerisce e spiega ogni campo. Ogni salvataggio rigenera un nuovo terreno, e una finestra della mappa visualizza biomi, fiumi e rumore in 2D e 3D.

Cosa può costruire un pacchetto

Terreno e acqua

  • Dimensioni in stile Overworld, isola galleggiante e Nether

  • Diverse dimensioni sovrapposte in un mondo

  • Sporgenze, sporgenze e fessure in ogni bioma

  • Fiumi tortuosi con cascate, stagni e bocche dei fiumi

  • Grotte, fiumi sotterranei e grotte marine

  • Cenotes, tubi di lava e faglie

  • Biomi con il proprio cielo, nebbia e colori dell'acqua

  • Altezza, biomi e blocchi superficiali dipinti da mappe PNG

Strutture, mob e bottini

  • Costruzioni salvate e strutture a puzzle multi-pezzo

  • Alberi seminati, formazioni rocciose e rovine

  • Strutture vanilla, datapack e mod

  • Una lista di negazione delle strutture per ogni dimensione

  • /locate e occhi di ender trovano le strutture di Iris

  • Mob personalizzati con equipaggiamento e tabelle di bottino

  • Spawn dei mob impostati da tempo, meteo e luce

Costruisci la tua dimensione

Studio

Chiudere un mondo Studio elimina il mondo e mantiene il tuo pacchetto.

  • Workspace di VSCode con schemi JSON

  • Salvare un file aggiorna il nuovo terreno nel mondo Studio

  • Finestra della mappa con biomi, regioni e fiumi, oltre a una vista del terreno 3D

  • Browser del rumore e un importatore di mappe immagine PNG

  • Bastone degli oggetti con incolla e annulla

  • Importa una selezione di WorldEdit come oggetto

  • Costruisci strutture a puzzle nel gioco ed esporta un datapack

  • Validazione del pacchetto e un rapporto di compatibilità della versione

Eseguirlo su un server live

  • Crea e rimuovi mondi Iris nel gioco

  • Carica e scarica mondi senza riavvio, anche su Folia

  • Pregenera un'area quadrata, con pausa e progresso in tempo reale

  • Gli aggiornamenti del pacchetto cambiano solo i nuovi chunk, mescolati con i vecchi

  • Gli aggiornamenti del pacchetto a fasi hanno effetto dopo un riavvio

  • Trova e teletrasportati a un bioma, struttura o fiume

  • Sostituisci qualsiasi mondo, anche quello principale, con un pacchetto Iris al riavvio

Iniziare

  1. Metti il jar di Iris in plugins/ e avvia il server una volta.

  2. Scarica un pacchetto con /iris download pack=overworld o pack=underworld.

  3. Riavvia una volta affinché il server carichi i biomi e l'intervallo di altezza del pacchetto.

  4. Crea un mondo e teletrasportati in esso.

/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival

Comandi e permessi

Comandi

Alias: /ir e /irs per /iris

/iris create <world> type=<pack>  Crea un mondo Iris
/iris tp <world>                     Teletrasportati in un mondo Iris
/iris pregen start <radius>        Pregenera attorno a 0,0
/iris pregen status|pause|stop      Controlla, pausa o ferma il lavoro
/iris pack update-world <args>      Pianifica un aggiornamento del pacchetto
/iris pack validate                  Controlla i pacchetti installati per errori
/iris studio open <pack>            Apri un mondo Studio
/iris find biome <biome>            Trova e teletrasportati a un bioma

Permessi

Permesso           Predefinito   Consente
iris.all           op           Usa ogni comando /iris
iris.treefeller    op           Abbatte gli alberi Iris con un'ascia
iris.debugdump     op           Crea rapporti diagnostici
iris.language.self  everyone      Scegli la tua lingua

Aggiungi center=me per pregenerare attorno a te stesso. Un aggiornamento del pacchetto richiede world=, pack= e confirm=true. L'abbattimento degli alberi funziona in sopravvivenza una volta che il server lo attiva.

Compatibilità e limiti

Funziona su: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot

Minecraft: 26.1.2 a 26.3 su Java 25

Opzionale: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core

  • Piattaforme Sostituire un mondo esistente richiede un server della famiglia Paper, e anche la pregenerazione asincrona. Lo stesso motore viene anche fornito come mod Fabric, Forge e NeoForge per 1.21.1 e 26.1.2 a 26.3.

  • Integrazioni I pacchetti possono posizionare contenuti da Nexo, ItemsAdder, MythicMobs e sette altri plugin. PlaceholderAPI ottiene segnaposto per biomi, regioni e pregenerazione.

  • Lingue Inglese più 17 traduzioni. Imposta una per il server o lascia che ogni giocatore scelga.

  • Rete Scarica librerie al primo avvio e controlla GitHub per aggiornamenti di plugin e pacchetti. I pacchetti e le lingue vengono recuperati solo quando lo chiedi. I rapporti di debug vengono caricati su mclo.gs a meno che tu non aggiunga upload=false.

  • Limiti Le modifiche e gli aggiornamenti del pacchetto influenzano solo i chunk generati successivamente. La pregenerazione non riprende dopo un riavvio. I giocatori non possono unirsi fino al termine dei controlli di avvio.

Mod client opzionale

Il plugin funziona senza la mod client. I giocatori che la vogliono installano il jar di Fabric, Forge o NeoForge sul proprio client.

  • HUD di pregenerazione su H con progresso e tempo rimanente

  • Una mappa bioma su M che puoi spostare e zoomare

  • Sovrapposizione su J con il bioma, la regione e l'altezza che stai mirando

  • Una notifica quando un salvataggio Studio si ricarica o fallisce

Puoi scaricare la mod da CurseForge o Modrinth.

Domande, suggerimenti e segnalazioni di bug sono benvenuti su Discord o GitHub.

Codice sorgente • Documentazione • Discord

Iris - Motore Dimensionale$15.99

Pronto a creare qualcosa di incredibile?

Unisciti alla community di MCModels e inizia a costruire i tuoi progetti dei sogni oggi.