
Iris - Motore Dimensionale
Generazione di mondi personalizzati che puoi progettare tu stesso
Iris sostituisce il generatore di mondi di Minecraft con pacchetti JSON che puoi modificare e condividere. Installa un pacchetto pronto per scogliere sporgenti, isole galleggianti e fiumi che terminano in cascate, oppure costruisci il tuo. Iris Studio apre un mondo di prova accanto a VS Code, che suggerisce e spiega ogni campo. Ogni salvataggio rigenera un nuovo terreno, e una finestra della mappa visualizza biomi, fiumi e rumore in 2D e 3D.
Cosa può costruire un pacchetto
Terreno e acqua
Dimensioni in stile Overworld, isola galleggiante e Nether
Diverse dimensioni sovrapposte in un mondo
Sporgenze, sporgenze e fessure in ogni bioma
Fiumi tortuosi con cascate, stagni e bocche dei fiumi
Grotte, fiumi sotterranei e grotte marine
Cenotes, tubi di lava e faglie
Biomi con il proprio cielo, nebbia e colori dell'acqua
Altezza, biomi e blocchi superficiali dipinti da mappe PNG
Strutture, mob e bottini
Costruzioni salvate e strutture a puzzle multi-pezzo
Alberi seminati, formazioni rocciose e rovine
Strutture vanilla, datapack e mod
Una lista di negazione delle strutture per ogni dimensione
/locate e occhi di ender trovano le strutture di Iris
Mob personalizzati con equipaggiamento e tabelle di bottino
Spawn dei mob impostati da tempo, meteo e luce
Costruisci la tua dimensione
Studio
Chiudere un mondo Studio elimina il mondo e mantiene il tuo pacchetto.
Workspace di VSCode con schemi JSON
Salvare un file aggiorna il nuovo terreno nel mondo Studio
Finestra della mappa con biomi, regioni e fiumi, oltre a una vista del terreno 3D
Browser del rumore e un importatore di mappe immagine PNG
Bastone degli oggetti con incolla e annulla
Importa una selezione di WorldEdit come oggetto
Costruisci strutture a puzzle nel gioco ed esporta un datapack
Validazione del pacchetto e un rapporto di compatibilità della versione
Eseguirlo su un server live
Crea e rimuovi mondi Iris nel gioco
Carica e scarica mondi senza riavvio, anche su Folia
Pregenera un'area quadrata, con pausa e progresso in tempo reale
Gli aggiornamenti del pacchetto cambiano solo i nuovi chunk, mescolati con i vecchi
Gli aggiornamenti del pacchetto a fasi hanno effetto dopo un riavvio
Trova e teletrasportati a un bioma, struttura o fiume
Sostituisci qualsiasi mondo, anche quello principale, con un pacchetto Iris al riavvio
Iniziare
Metti il jar di Iris in plugins/ e avvia il server una volta.
Scarica un pacchetto con /iris download pack=overworld o pack=underworld.
Riavvia una volta affinché il server carichi i biomi e l'intervallo di altezza del pacchetto.
Crea un mondo e teletrasportati in esso.
/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survivalComandi e permessi
Comandi
Alias: /ir e /irs per /iris
/iris create <world> type=<pack> Crea un mondo Iris
/iris tp <world> Teletrasportati in un mondo Iris
/iris pregen start <radius> Pregenera attorno a 0,0
/iris pregen status|pause|stop Controlla, pausa o ferma il lavoro
/iris pack update-world <args> Pianifica un aggiornamento del pacchetto
/iris pack validate Controlla i pacchetti installati per errori
/iris studio open <pack> Apri un mondo Studio
/iris find biome <biome> Trova e teletrasportati a un biomaPermessi
Permesso Predefinito Consente
iris.all op Usa ogni comando /iris
iris.treefeller op Abbatte gli alberi Iris con un'ascia
iris.debugdump op Crea rapporti diagnostici
iris.language.self everyone Scegli la tua linguaAggiungi center=me per pregenerare attorno a te stesso. Un aggiornamento del pacchetto richiede world=, pack= e confirm=true. L'abbattimento degli alberi funziona in sopravvivenza una volta che il server lo attiva.
Compatibilità e limiti
Funziona su: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot
Minecraft: 26.1.2 a 26.3 su Java 25
Opzionale: PlaceholderAPI, WorldEdit, Multiverse-Core
Piattaforme Sostituire un mondo esistente richiede un server della famiglia Paper, e anche la pregenerazione asincrona. Lo stesso motore viene anche fornito come mod Fabric, Forge e NeoForge per 1.21.1 e 26.1.2 a 26.3.
Integrazioni I pacchetti possono posizionare contenuti da Nexo, ItemsAdder, MythicMobs e sette altri plugin. PlaceholderAPI ottiene segnaposto per biomi, regioni e pregenerazione.
Lingue Inglese più 17 traduzioni. Imposta una per il server o lascia che ogni giocatore scelga.
Rete Scarica librerie al primo avvio e controlla GitHub per aggiornamenti di plugin e pacchetti. I pacchetti e le lingue vengono recuperati solo quando lo chiedi. I rapporti di debug vengono caricati su mclo.gs a meno che tu non aggiunga upload=false.
Limiti Le modifiche e gli aggiornamenti del pacchetto influenzano solo i chunk generati successivamente. La pregenerazione non riprende dopo un riavvio. I giocatori non possono unirsi fino al termine dei controlli di avvio.
Mod client opzionale
Il plugin funziona senza la mod client. I giocatori che la vogliono installano il jar di Fabric, Forge o NeoForge sul proprio client.
HUD di pregenerazione su H con progresso e tempo rimanente
Una mappa bioma su M che puoi spostare e zoomare
Sovrapposizione su J con il bioma, la regione e l'altezza che stai mirando
Una notifica quando un salvataggio Studio si ricarica o fallisce
Puoi scaricare la mod da CurseForge o Modrinth.
Domande, suggerimenti e segnalazioni di bug sono benvenuti su Discord o GitHub.
Pronto a creare qualcosa di incredibile?
Unisciti alla community di MCModels e inizia a costruire i tuoi progetti dei sogni oggi.















