
Iris - 維度引擎
您可以自己設計的自定義世界生成
Iris 用您可以編輯和分享的 JSON 包替換 Minecraft 的世界生成器。安裝現成的包以獲得懸崖、漂浮島嶼和以瀑布結束的河流,或自己構建。Iris Studio 在 VS Code 旁邊打開測試世界,建議並解釋每個字段。每次保存都會重新生成新地形,地圖窗口以 2D 和 3D 預覽生物群落、河流和噪聲。
包可以構建的內容
地形和水
主世界、漂浮島嶼和下界風格的維度
多個維度堆疊在一個世界中
每個生物群落中的懸崖、邊緣和裂縫
蜿蜒的河流,帶有瀑布、池塘和河口
洞穴、地下河流和海洞
水井、熔岩管和斷層
擁有自己天空、霧和水顏色的生物群落
從 PNG 地圖繪製的高度、生物群落和表面方塊
結構、生物和戰利品
保存的建築和多部分拼圖結構
種子樹、岩石形成和遺跡
原版、數據包和模組結構
每個維度的結構拒絕列表
/locate 和末影之眼尋找 Iris 結構
自定義生物,帶有裝備和戰利品表
生物生成由時間、天氣和光線設置
構建您自己的維度
工作室
關閉工作室世界會刪除該世界並保留您的包。
VSCode 工作區,帶有 JSON 架構
保存文件會更新工作室世界中的新地形
地圖窗口顯示生物群落、區域和河流,以及 3D 地形視圖
噪聲瀏覽器和 PNG 圖像地圖導入器
物件魔杖,帶有粘貼和撤銷功能
將 WorldEdit 選擇導入為物件
在遊戲中構建拼圖結構並導出數據包
包驗證和版本兼容性報告
在實時伺服器上運行
在遊戲中創建和刪除 Iris 世界
加載和卸載世界而不需要重啟,也適用於 Folia
預生成一個正方形區域,帶有暫停和實時進度
包更新僅更改新區塊,並與舊區塊混合
分階段的包更新在重啟後生效
查找並傳送到生物群落、結構或河流
在重啟時將任何世界(甚至主世界)替換為 Iris 包
開始使用
將 Iris jar 放入 plugins/ 並啟動伺服器一次。
下載一個包,使用 /iris download pack=overworld 或 pack=underworld。
重啟一次,以便伺服器加載包的生物群落和高度範圍。
創建一個世界並傳送到其中。
/iris download pack=overworld
/iris create survival type=overworld
/iris tp survival
/iris pregen start 2000 world=survival命令和權限
命令
別名: /ir 和 /irs 用於 /iris
/iris create <world> type=<pack> 創建一個 Iris 世界
/iris tp <world> 傳送到一個 Iris 世界
/iris pregen start <radius> 在 0,0 附近預生成
/iris pregen status|pause|stop 檢查、暫停或停止任務
/iris pack update-world <args> 階段性包更新
/iris pack validate 檢查已安裝的包是否有錯誤
/iris studio open <pack> 打開一個工作室世界
/iris find biome <biome> 查找並傳送到一個生物群落權限
權限 預設 允許
iris.all op 使用所有 /iris 命令
iris.treefeller op 用斧頭砍倒 Iris 樹木
iris.debugdump op 創建診斷報告
iris.language.self everyone 選擇自己的語言添加 center=me 以在您周圍預生成。包更新需要 world=、 pack= 和 confirm=true。砍樹在伺服器啟用後在生存模式中有效。
兼容性和限制
運行於: Paper、Purpur、Leaf、Folia、Canvas、Spigot
Minecraft: 26.1.2 到 26.3,Java 25
可選: PlaceholderAPI、WorldEdit、Multiverse-Core
平台 替換現有世界需要 Paper 系列伺服器,異步預生成也是如此。相同的引擎還作為 Fabric、Forge 和 NeoForge 模組發佈,適用於 1.21.1 和 26.1.2 到 26.3。
集成 包可以從 Nexo、ItemsAdder、MythicMobs 和其他七個插件中放置內容。PlaceholderAPI 獲取生物群落、區域和預生成佔位符。
語言 英語加上 17 種翻譯。為伺服器設置一種語言,或讓每位玩家選擇。
網絡 首次啟動時下載庫,並檢查 GitHub 以獲取插件和包更新。包和語言僅在您請求時獲取。調試報告上傳到 mclo.gs,除非您添加 upload=false。
限制 包的編輯和更新僅影響之後生成的區塊。預生成在重啟後不會恢復。玩家在啟動檢查完成之前無法加入。
可選的客戶端模組
該插件在沒有客戶端模組的情況下也能正常工作。想要使用的玩家可以在自己的客戶端上安裝 Fabric、Forge 或 NeoForge jar。
H 鍵上的預生成 HUD,顯示進度和剩餘時間
M 鍵上的生物群落地圖,您可以平移和縮放
J 鍵上的覆蓋層,顯示您瞄準的生物群落、區域和高度
當工作室保存重新加載或失敗時顯示通知
您可以從 CurseForge 或 Modrinth 下載該模組。
歡迎在 Discord 或 GitHub 上提出問題、建議和錯誤報告。















