グリント | クリスタルビームモブ

グリント
グリントは、戦場にプリズムを投げ、プリズムを通して連続ビームを発射するクリスタルバックのトカゲです。クリスタルがどこに着地するかを見て、ビームの進行方向から離れるか、攻撃を中断するためにプリズムを壊してください。
モブの特徴
モブごとに最大3つの持続的なプリズム。グリントは、欠けているスロットを埋めるのに十分なクリスタルを投げます。
プリズムは、地面、壁、天井に接着し、地形が許す限り、異なるビームルートを作成します。
目に見えるチャージ、ロックされた狙い、スムーズな厚さの遷移を持つ3秒間のビーム。
クリスタルは壊すのに3回のヒットが必要で、各ヒットでフラッシュと音がします。攻撃中に1つを壊すとビームが中断され、グリントが一時的によろけます。
近くのプレイヤーに対して短い再配置動作とアニメーションされた尾の叩きつけ。
3つの一致するモブとプリズムのバリアント:紫と青、赤と黄色、緑と紫。1つを選ぶか、ミックスバリアントを使用します。
カスタムクリスタルエフェクト、スパークル、投げる音と衝撃音、連続ビーム音。
ゲーム内設定

RuneFist Tomeを使用して、スポーンエリアを配置し、人口、リスポーンタイミング、バリアント、ヘルス、ダメージ、移動速度、検出範囲、明るさ、アイテムドロップを調整します。
スポーン半径はモブが出現する場所を制御し、リース距離はどれだけ移動できるかを制御します。グリントには移動可能な地面とプリズム用のクリアな表面を与えてください。地形ブロックを配置したり破壊したりすることはありません。
ソースファイル
この製品は、RuneFist Engine用の保護されたランタイムコンテンツとして提供されます。Blockbench(.bbmodel)モデルや動作/設定ソースファイルを含む編集可能なソースファイルは含まれていません。 サポートされているゲームプレイ設定は、RuneFist Engineのゲーム内でカスタマイズできます。
オプションのBedrockサポート
このダウンロードには、実験的Bedrockビジュアル用に変換されたモデル、アニメーション、エフェクトが含まれています。RuneFist Engineはすべてのゲームプレイを実行します。エンジン0.1.8、無料のBedrock Bridge 0.1.0エンジンリストから、Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247同じJavaサーバー上で必要です。コンバータのサブスクリプションは必要ありません。
インベントリアートワーク、カスタムサウンドマッピング、明るさ、一部の手続き的/死のポーズはまだJavaと一致していません。別のJVMプロキシセットアップはサポートされていません。Java専用サーバーはBedrockフォルダーを無視できます。元の編集可能なプロジェクトは含まれていません; 変換されたクライアントアセットはクライアントによって読み取られます。
要件

RuneFist Engine 0.1.6またはそれ以降の互換性のある0.xリリース。無料で、別途インストール。
ModelEngine R4.1.0、別途購入およびインストール。
テスト済みサーバーターゲット:Paper 1.21.11 Java 21、Leaf 26.2 Java 25。その他のバージョンやフォークは自動的に認証されません。
プレイヤーはサーバーリソースパックを受け入れる必要があります。Foliaはサポートされていません。
MythicMobs、Nexo、ItemsAdder、またはRuneFX Engineは必要ありません。
このダウンロードには、グリントの保護されたコンテンツパックとインストール手順が含まれています。RuneFist EngineとModelEngineは含まれていません。これは独立したMythicMobsの設定ではありません。
ショーケースマップ:Drehmal: Apotheosis プリモーディアルチームによる。マップは含まれていません。

