Brilho | Raio de Cristal Mob

Glint
Glint é um lagarto com costas de cristal que lança prismas pelo campo de batalha e dispara um feixe contínuo através deles. Observe onde os cristais caem, mova-se para fora do caminho do feixe ou quebre um prisma para interromper o ataque.
Características do mob
Até três prismas persistentes por mob. Glint lança cristais suficientes para preencher seus slots vazios.
Os prismas se fixam ao chão, paredes e tetos onde o terreno permite, criando diferentes rotas de feixe.
Um feixe de três segundos com uma carga visível, mira travada e transições de espessura suaves.
Cristais levam três golpes para quebrar, com um flash e som a cada golpe. Quebrar um durante um ataque interrompe o feixe e atordoa brevemente Glint.
Movimentos curtos de reposicionamento e um golpe de cauda animado contra jogadores próximos.
Três variantes de mob e prisma correspondentes: Roxo & Azul, Vermelho & Amarelo, e Verde & Roxo. Escolha uma ou use variantes Misturadas.
Efeitos de cristal personalizados, brilhos, sons de lançamento e impacto, e um som de feixe contínuo.
Configurações no jogo

Use o RuneFist Tome para colocar áreas de spawn e ajustar a população, tempo de respawn, variantes, saúde, dano, velocidade de movimento, alcance de detecção, brilho e itens que caem.
O raio de spawn controla onde os mobs aparecem; a distância da coleira controla quão longe eles podem se mover. Dê a Glint um terreno transitável e superfícies limpas para seus prismas. Ele não coloca nem destrói blocos de terreno.
Arquivos fonte
Este produto é fornecido como conteúdo de runtime protegido para o RuneFist Engine. Arquivos fonte editáveis, incluindo modelos Blockbench (.bbmodel) e arquivos de comportamento/configuração, não estão incluídos. As configurações de gameplay suportadas podem ser personalizadas através do RuneFist Engine no jogo.
Suporte opcional para Bedrock
Este download inclui modelos convertidos, animações e efeitos para visuais experimentais do Bedrock. O RuneFist Engine ainda executa toda a gameplay. Requer o Engine 0.1.8, o gratuito Bedrock Bridge 0.1.0 da lista do Engine, e Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 no mesmo servidor Java. Nenhuma assinatura de conversor é necessária.
Arte de inventário, mapeamento de som personalizado, brilho e algumas poses procedurais/morte ainda não correspondem ao Java. Configurações de proxy separadas do JVM não são suportadas. Servidores apenas Java podem ignorar a pasta Bedrock. Projetos editáveis originais não estão incluídos; ativos de cliente convertidos são legíveis pelos clientes.
Configuração e limitações do Bedrock
Requisitos

RuneFist Engine 0.1.6 ou uma versão compatível posterior 0.x. Gratuito, instalado separadamente.
ModelEngine R4.1.0, comprado e instalado separadamente.
Alvos de servidor testados: Paper 1.21.11 com Java 21, e Leaf 26.2 com Java 25. Outras versões e forks não são automaticamente certificadas.
Os jogadores devem aceitar o pacote de recursos do servidor. Folia não é suportada.
Nenhum MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ou RuneFX Engine necessário.
O download contém o pacote de conteúdo protegido de Glint e instruções de instalação. O RuneFist Engine e o ModelEngine não estão incluídos. Esta não é uma configuração autônoma do MythicMobs.
Baixe o RuneFist Engine (grátis)
Manual de instalação e usuário
Mapa de vitrine: Drehmal: Apotheosis pela Equipe Primordial. Mapa não incluído.

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