ASSETv1.0.1 · updated 28 thg 9, 2026

Ánh sáng lấp lánh | Tia tinh thể Mob

Chưa có đánh giá
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Glint

Glint là một con thằn lằn có lưng bằng tinh thể, ném các lăng kính xung quanh chiến trường và bắn ra một chùm tia liên tục qua chúng. Hãy chú ý đến nơi các tinh thể rơi, di chuyển ra khỏi đường đi của chùm tia, hoặc phá hủy một lăng kính để ngắt quãng cuộc tấn công.

Tính năng của mob

  • Tối đa ba lăng kính tồn tại cho mỗi mob. Glint ném đủ tinh thể để lấp đầy các chỗ trống của nó.

  • Các lăng kính gắn vào mặt đất, tường và trần nơi địa hình cho phép, tạo ra các lộ trình chùm tia khác nhau.

  • Một chùm tia kéo dài ba giây với một điện tích có thể nhìn thấy, nhắm mục tiêu cố định và chuyển đổi độ dày mượt mà.

  • Các tinh thể cần ba cú đánh để phá hủy, với một ánh sáng và âm thanh ở mỗi cú đánh. Phá hủy một cái trong khi tấn công sẽ ngắt quãng chùm tia và làm Glint chao đảo trong chốc lát.

  • Các chuyển động định vị ngắn và một cái đuôi hoạt hình đánh vào những người chơi gần đó.

  • Ba biến thể mob và lăng kính tương ứng: Tím & Xanh lam, Đỏ & Vàng, và Xanh lá & Tím. Chọn một hoặc sử dụng các biến thể Trộn.

  • Các hiệu ứng tinh thể tùy chỉnh, ánh sáng lấp lánh, âm thanh ném và va chạm, và âm thanh chùm tia liên tục.

Cài đặt trong trò chơi

RuneFist pixel-art mob, tome, combat, variants and drop controls

Sử dụng RuneFist Tome để đặt các khu vực sinh sản và điều chỉnh dân số, thời gian hồi sinh, biến thể, sức khỏe, sát thương, tốc độ di chuyển, phạm vi phát hiện, độ sáng và vật phẩm rơi.

Bán kính sinh sản kiểm soát nơi các mob xuất hiện; khoảng cách dây xích kiểm soát khoảng cách mà chúng có thể di chuyển. Cung cấp cho Glint mặt đất có thể đi qua và bề mặt rõ ràng cho các lăng kính của nó. Nó không đặt hoặc phá hủy các khối địa hình.

Tệp nguồn

Sản phẩm này được cung cấp dưới dạng nội dung runtime được bảo vệ cho RuneFist Engine. Các tệp nguồn có thể chỉnh sửa, bao gồm các mô hình Blockbench (.bbmodel) và các tệp nguồn hành vi/cấu hình, không được bao gồm. Các cài đặt gameplay được hỗ trợ có thể được tùy chỉnh thông qua RuneFist Engine trong trò chơi.

Hỗ trợ Bedrock tùy chọn

Tải xuống này bao gồm các mô hình, hoạt ảnh và hiệu ứng đã chuyển đổi cho hình ảnh Bedrock thử nghiệm. RuneFist Engine vẫn điều khiển tất cả gameplay. Cần Engine 0.1.8, miễn phí Bedrock Bridge 0.1.0 từ danh sách Engine, và Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 trên cùng một máy chủ Java. Không cần đăng ký bộ chuyển đổi.

Hình ảnh trong kho, ánh sáng âm thanh tùy chỉnh, độ sáng và một số tư thế quy trình/chết vẫn chưa khớp với Java. Các thiết lập proxy riêng biệt-JVM không được hỗ trợ. Các máy chủ chỉ Java có thể bỏ qua thư mục Bedrock. Các dự án có thể chỉnh sửa gốc không được bao gồm; tài sản khách hàng đã chuyển đổi có thể đọc được bởi các khách hàng.

Cài đặt và hạn chế Bedrock

Yêu cầu

RuneFist Engine tome with purple and pink flames

  • RuneFist Engine 0.1.6 hoặc một phiên bản 0.x tương thích sau này. Miễn phí, cài đặt riêng.

  • ModelEngine R4.1.0, đã mua và cài đặt riêng.

  • Các mục tiêu máy chủ đã được thử nghiệm: Paper 1.21.11 với Java 21, và Leaf 26.2 với Java 25. Các phiên bản và nhánh khác không được chứng nhận tự động.

  • Người chơi phải chấp nhận gói tài nguyên máy chủ. Folia không được hỗ trợ.

Không cần MythicMobs, Nexo, ItemsAdder hoặc RuneFX Engine.

Tải xuống chứa gói nội dung được bảo vệ của Glint và hướng dẫn cài đặt. RuneFist Engine và ModelEngine không được bao gồm. Đây không phải là một cấu hình MythicMobs độc lập.

Tải xuống RuneFist Engine (miễn phí)

Hướng dẫn cài đặt và sử dụng

Bản đồ trưng bày: Drehmal: Apotheosis của Nhóm Nguyên Thủy. Bản đồ không được bao gồm.

RuneFist purple-flame footer

Lấp lánh$6.32$7.90

Sẵn sàng tạo ra điều gì đó tuyệt vời chưa?

Tham gia cộng đồng MCModels và bắt đầu xây dựng dự án mơ ước của bạn hôm nay.