ASSETv1.0.1 · updated 28 wrz 2026

Glint | Kryształowy Promień Mob

Brak oceny
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Glint

Glint to jaszczurka z kryształowym grzbietem, która rzuca pryzmaty po polu bitwy i strzela przez nie ciągłym promieniem. Obserwuj, gdzie lądują kryształy, unikaj promienia lub złam pryzmat, aby przerwać atak.

Cechy mobów

  • Do trzech trwałych pryzmatów na mob. Glint rzuca wystarczająco dużo kryształów, aby wypełnić swoje brakujące sloty.

  • Pryzmaty przyczepiają się do ziemi, ścian i sufitów tam, gdzie pozwala teren, tworząc różne trasy promieni.

  • Trzysekundowy promień z widocznym ładunkiem, zablokowanym celem i płynnie przechodzącymi grubościami.

  • Kryształy wymagają trzech uderzeń, aby je złamać, z błyskiem i dźwiękiem przy każdym uderzeniu. Złamanie jednego podczas ataku przerywa promień i na chwilę osłabia Glinta.

  • Krótkie ruchy przemieszczenia i animowane uderzenie ogonem w pobliskich graczy.

  • Trzy pasujące warianty mobów i pryzmatów: Fioletowy i Niebieski, Czerwony i Żółty oraz Zielony i Fioletowy. Wybierz jeden lub użyj wariantów Mieszanych.

  • Dostosowane efekty kryształów, iskry, dźwięki rzucania i uderzenia oraz dźwięk ciągłego promienia.

Ustawienia w grze

RuneFist pixel-art mob, tome, combat, variants and drop controls

Użyj Księgi RuneFist, aby ustawić obszary spawn i dostosować populację, czas respawnu, warianty, zdrowie, obrażenia, prędkość ruchu, zasięg wykrywania, jasność i upuszczane przedmioty.

Promień spawnu kontroluje, gdzie pojawiają się moby; odległość smyczy kontroluje, jak daleko mogą się poruszać. Daj Glintowi przejezdny grunt i czyste powierzchnie dla jego pryzmatów. Nie umieszcza ani nie niszczy bloków terenu.

Pliki źródłowe

Ten produkt dostarczany jest jako chroniona zawartość runtime dla silnika RuneFist. Edytowalne pliki źródłowe, w tym modele Blockbench (.bbmodel) oraz pliki źródłowe zachowań/konfiguracji, nie są dołączone. Obsługiwane ustawienia rozgrywki można dostosować za pomocą silnika RuneFist w grze.

Opcjonalne wsparcie Bedrock

Ten plik do pobrania zawiera przekonwertowane modele, animacje i efekty dla eksperymentalnych wizualizacji Bedrock. Silnik RuneFist nadal obsługuje całą rozgrywkę. Wymaga silnika 0.1.8, darmowego Bedrock Bridge 0.1.0 z listy silników, oraz Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 na tym samym serwerze Java. Nie jest wymagana subskrypcja konwertera.

Grafika inwentarza, niestandardowe mapowanie dźwięków, jasność i niektóre pozy proceduralne/śmierci jeszcze nie odpowiadają wersji Java. Oddzielne ustawienia proxy JVM nie są obsługiwane. Serwery tylko Java mogą zignorować folder Bedrock. Oryginalne edytowalne projekty nie są dołączone; przekonwertowane zasoby klienckie są czytelne przez klientów.

Ustawienia i ograniczenia Bedrock

Wymagania

RuneFist Engine tome with purple and pink flames

  • Silnik RuneFist 0.1.6 lub późniejsza kompatybilna wersja 0.x. Darmowy, instalowany oddzielnie.

  • ModelEngine R4.1.0, zakupiony i zainstalowany oddzielnie.

  • Testowane cele serwerowe: Paper 1.21.11 z Java 21, oraz Leaf 26.2 z Java 25. Inne wersje i forki nie są automatycznie certyfikowane.

  • Gracze muszą zaakceptować pakiet zasobów serwera. Folia nie jest obsługiwana.

Nie wymagane MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ani silnik RuneFX.

Plik do pobrania zawiera chroniony pakiet zawartości Glinta oraz instrukcje instalacji. Silnik RuneFist i ModelEngine nie są dołączone. To nie jest samodzielna konfiguracja MythicMobs.

Pobierz silnik RuneFist (darmowy)

Instrukcja instalacji i użytkowania

Mapa pokazowa: Drehmal: Apotheosis przez Zespół Primordial. Mapa nie jest dołączona.

RuneFist purple-flame footer

Blask$6.32$7.90

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?

Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.