ASSETv1.0.1 · updated 28 de set. de 2026

Brilho | Raio de Cristal Mob

Sem Avaliação
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Glint

Glint é um lagarto com costas de cristal que lança prismas pelo campo de batalha e dispara um feixe contínuo através deles. Observe onde os cristais caem, saia do caminho do feixe ou quebre um prisma para interromper o ataque.

Características do mob

  • Até três prismas persistentes por mob. Glint lança cristais suficientes para preencher seus slots vazios.

  • Os prismas se fixam ao chão, paredes e tetos onde o terreno permite, criando diferentes rotas de feixe.

  • Um feixe de três segundos com uma carga visível, mira travada e transições de espessura suaves.

  • Cristais levam três golpes para quebrar, com um flash e som a cada golpe. Quebrar um durante um ataque interrompe o feixe e atordoa brevemente Glint.

  • Movimentos curtos de reposicionamento e um golpe de cauda animado contra jogadores próximos.

  • Três variantes de mob e prisma correspondentes: Roxo & Azul, Vermelho & Amarelo, e Verde & Roxo. Escolha uma ou use variantes Misturadas.

  • Efeitos de cristal personalizados, brilhos, sons de lançamento e impacto, e um som de feixe contínuo.

Configurações no jogo

RuneFist pixel-art mob, tome, combat, variants and drop controls

Use o RuneFist Tome para colocar áreas de spawn e ajustar população, tempo de respawn, variantes, saúde, dano, velocidade de movimento, alcance de detecção, brilho e itens que caem.

O raio de spawn controla onde os mobs aparecem; a distância da coleira controla quão longe eles podem se mover. Dê a Glint um terreno transitável e superfícies limpas para seus prismas. Ele não coloca nem destrói blocos de terreno.

Arquivos fonte

Este produto é fornecido como conteúdo de runtime protegido para o RuneFist Engine. Arquivos fonte editáveis, incluindo modelos Blockbench (.bbmodel) e arquivos fonte de comportamento/configuração, não estão incluídos. Configurações de jogabilidade suportadas podem ser personalizadas através do RuneFist Engine no jogo.

Suporte opcional para Bedrock

Este download inclui modelos convertidos, animações e efeitos para visuais experimentais do Bedrock. O RuneFist Engine ainda executa toda a jogabilidade. Requer Engine 0.1.8, o gratuito Bedrock Bridge 0.1.0 da lista do Engine, e Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 no mesmo servidor Java. Nenhuma assinatura de conversor é necessária.

Arte do inventário, mapeamento de som personalizado, brilho e algumas poses procedurais/morte ainda não correspondem ao Java. Configurações de proxy separadas do JVM não são suportadas. Servidores apenas Java podem ignorar a pasta Bedrock. Projetos editáveis originais não estão incluídos; ativos de cliente convertidos são legíveis pelos clientes.

Configuração e limitações do Bedrock

Requisitos

RuneFist Engine tome with purple and pink flames

  • RuneFist Engine 0.1.6 ou uma versão compatível 0.x posterior. Gratuito, instalado separadamente.

  • ModelEngine R4.1.0, comprado e instalado separadamente.

  • Alvos de servidor testados: Paper 1.21.11 com Java 21, e Leaf 26.2 com Java 25. Outras versões e forks não são automaticamente certificadas.

  • Os jogadores devem aceitar o pacote de recursos do servidor. Folia não é suportada.

Nenhum MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ou RuneFX Engine necessário.

O download contém o pacote de conteúdo protegido de Glint e instruções de instalação. RuneFist Engine e ModelEngine não estão incluídos. Esta não é uma configuração independente do MythicMobs.

Baixe o RuneFist Engine (grátis)

Manual de instalação e usuário

Mapa de vitrine: Drehmal: Apotheosis pela Equipe Primordial. Mapa não incluído.

RuneFist purple-flame footer

Brilho$6.32$7.90

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