차임 | 벨 기사 몹

Chime
벨이 달린 헬멧과 손에 튜닝 포크를 가진 작은 갑옷 기사가 있습니다. Chime은 자신의 머리를 쳐서 땅에 세 개의 충격파를 보낸 다음, 거리를 두고 있는 플레이어에게 돌진합니다. 그의 포크를 피하고, 파도를 뛰어넘고, 그가 돌진할 때 옆으로 비켜주세요.
Mob features
애니메이션된 준비 동작, 후속 동작 및 회복이 있는 근거리 포크 공격.
세 번의 연속 벨 스트라이크가 그의 발에서 확장되는 3D 충격파를 방출하여, 잡힌 플레이어에게 피해를 주고 밀어냅니다.
돌진 공격은 달리기와 포크 애니메이션을 결합하여, 스파크, 먼지 및 빗나간 후 회복 창을 포함합니다. 옆으로 움직여서 피하세요.
세 가지 변형: 금색, 어두운 색, 빨간색. 하나를 선택하거나 갱단 내에서 혼합 변형을 사용하세요.
각 변형에 맞는 색상의 사용자 정의 충격파, 떠 있는 음표, 스파크 및 먼지.
사용자 정의 발자국, 포크 스윙, 충격 및 깊은 금속 벨 스트라이크. 각 벨 펄스는 동일한 소리와 음조를 사용합니다.
저자에 의해 작성된 대기, 걷기, 공격, 벨 및 달리기 애니메이션과 혼합 전환.
In-game settings

RuneFist Tome을 사용하여 갱단 스폰 지역, 인구, 리스폰 타이밍, 변형, 건강, 피해, 이동 속도, 탐지 범위, 밝기 및 아이템 드롭을 구성하세요. 자연 스폰 규칙은 생물군계 및 지원되는 조건에 따라 몹을 배치할 수 있습니다.
스폰 반경은 몹이 나타나는 위치를 제어합니다; 리쉬 거리로 그들이 이동할 수 있는 거리를 제어합니다. Chime에게 걷기 가능한 땅과 그의 파도 및 돌진을 위한 공간을 제공하세요. 그의 공격은 지형 블록을 배치하거나 파괴하지 않습니다.
Source files
이 제품은 RuneFist Engine을 위한 보호된 Java 런타임 콘텐츠를 제공합니다. Blockbench (.bbmodel) 프로젝트 및 동작/구성 소스 파일을 포함한 원본 편집 가능한 소스 파일은 포함되어 있지 않습니다. 지원되는 게임 플레이 설정은 게임 내 메뉴를 통해 사용할 수 있습니다.
Optional Bedrock support
이 다운로드에는 실험적인 Bedrock 비주얼을 위한 변환된 모델, 애니메이션 및 효과가 포함되어 있습니다. RuneFist Engine은 여전히 모든 게임 플레이를 처리합니다. 엔진 0.1.10, 무료 Bedrock Bridge 0.1.0 엔진 목록에서 및 Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247를 동일한 Java 서버에서 사용해야 합니다. 변환기 구독은 필요하지 않습니다.
인벤토리 아트워크, 사용자 정의 사운드 매핑, 밝기 및 일부 절차적/죽음 포즈는 아직 Java와 일치하지 않습니다. 별도의 JVM 프록시 설정은 지원되지 않습니다. Java 전용 서버는 Bedrock 폴더를 무시할 수 있습니다. 변환된 클라이언트 기하학 및 텍스처는 클라이언트가 읽을 수 있지만, 원본 편집 가능한 프로젝트는 포함되어 있지 않습니다.
Requirements

RuneFist Engine 0.1.10 또는 이후의 호환 가능한 0.x 릴리스, 무료로 별도로 설치해야 합니다.
ModelEngine R4.1.0, 별도로 구매 및 설치해야 합니다.
Minecraft Java Edition, Paper 1.21.11 및 Java 21. 다른 버전 및 포크는 자동으로 인증되지 않습니다.
플레이어는 서버 리소스 팩을 수락해야 합니다. Folia는 지원되지 않습니다.
MythicMobs, Nexo, ItemsAdder 또는 RuneFX Engine이 필요하지 않습니다. 이는 독립형 MythicMobs 구성 파일이 아닙니다.
다운로드에는 Chime의 보호된 콘텐츠 팩 및 설치 지침이 포함되어 있습니다. 일치하는 변환된 Bedrock 파일 및 설정 지침이 포함되어 있습니다. RuneFist Engine과 ModelEngine은 별도로 설치해야 합니다.
쇼케이스 맵: Drehmal: Apotheosis 프리모디얼 팀에 의해 제작되었습니다. 맵은 포함되어 있지 않습니다.

