ASSETNEWv1.0.0 · published 29 thg 9, 2026

Chuông | Kỵ sĩ Chuông Mob

Chưa có đánh giá
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Chime

Một hiệp sĩ được trang bị nhẹ với một chiếc chuông làm mũ bảo hiểm và một cái đũa trong tay. Chime gõ đầu mình để tạo ra ba sóng xung kích lan tỏa trên mặt đất, sau đó lao vào những người chơi giữ khoảng cách. Tránh cái đũa của hắn, nhảy qua các sóng và bước sang một bên khi hắn lao vào.

Tính năng mob

  • Các đòn tấn công bằng đũa cận chiến với động tác chuẩn bị, thực hiện và hồi phục.

  • Ba cú đánh chuông liên tiếp phát ra các sóng xung kích 3D mở rộng từ chân hắn, gây sát thương và đẩy lùi những người chơi mà chúng bắt được.

  • Một đòn tấn công lao vào kết hợp giữa chạy và động tác đũa, với tia lửa, bụi và một khoảng thời gian hồi phục sau khi hụt. Di chuyển sang một bên để tránh.

  • Ba biến thể: Vàng, Tối và Đỏ. Chọn một hoặc sử dụng các biến thể Hỗn hợp trong một băng nhóm.

  • Sóng xung kích tùy chỉnh, nốt nhạc bay, tia lửa và bụi, với màu sắc phù hợp với từng biến thể.

  • Bước chân, động tác đũa, va chạm và tiếng chuông kim loại sâu tùy chỉnh. Mỗi nhịp chuông sử dụng cùng một âm thanh và cao độ.

  • Các hoạt ảnh đứng yên, đi bộ, tấn công, chuông và chạy được tạo ra với các chuyển tiếp hòa trộn.

Cài đặt trong trò chơi

RuneFist in-game mob controls

Sử dụng RuneFist Tome để cấu hình khu vực xuất hiện băng nhóm, dân số, thời gian hồi sinh, biến thể, sức khỏe, sát thương, tốc độ di chuyển, phạm vi phát hiện, độ sáng và vật phẩm rơi. Quy tắc xuất hiện tự nhiên có thể đặt mob theo sinh cảnh và điều kiện hỗ trợ.

Bán kính xuất hiện điều khiển nơi mob xuất hiện; khoảng cách dây xích điều khiển khoảng cách mà chúng có thể di chuyển. Cung cấp cho Chime mặt đất có thể đi và không gian cho các sóng và đòn lao của hắn. Các đòn tấn công của hắn không đặt hoặc phá hủy các khối địa hình.

Tệp nguồn

Sản phẩm này cung cấp nội dung Java runtime được bảo vệ cho RuneFist Engine. Các tệp nguồn có thể chỉnh sửa gốc, bao gồm các dự án Blockbench (.bbmodel) và các tệp nguồn hành vi/cấu hình, không được bao gồm. Các cài đặt gameplay được hỗ trợ có sẵn thông qua các menu trong trò chơi.

Hỗ trợ Bedrock tùy chọn

Tải xuống này bao gồm các mô hình, hoạt ảnh và hiệu ứng đã chuyển đổi cho hình ảnh Bedrock thử nghiệm. RuneFist Engine vẫn xử lý tất cả gameplay. Cần Engine 0.1.10, miễn phí Bedrock Bridge 0.1.0 từ danh sách Engine và Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 trên cùng một máy chủ Java. Không cần đăng ký chuyển đổi.

Hình ảnh trong kho, ánh sáng tùy chỉnh, ánh sáng và một số tư thế quy trình/chết chưa khớp với Java. Các thiết lập proxy riêng biệt-JVM không được hỗ trợ. Các máy chủ chỉ Java có thể bỏ qua thư mục Bedrock. Hình học và kết cấu đã chuyển đổi có thể đọc được bởi các khách hàng; các dự án có thể chỉnh sửa gốc không được bao gồm.

Cài đặt và hạn chế Bedrock

Yêu cầu

RuneFist Engine tome

  • RuneFist Engine 0.1.10 hoặc một phiên bản 0.x tương thích sau này, miễn phí và cài đặt riêng.

  • ModelEngine R4.1.0, đã mua và cài đặt riêng.

  • Minecraft Java Edition, Paper 1.21.11 và Java 21. Các phiên bản và nhánh khác không được chứng nhận tự động.

  • Người chơi phải chấp nhận gói tài nguyên máy chủ. Folia không được hỗ trợ.

Không cần MythicMobs, Nexo, ItemsAdder hoặc RuneFX Engine. Đây không phải là một cấu hình MythicMobs độc lập.

Tải xuống bao gồm gói nội dung được bảo vệ của Chime và hướng dẫn cài đặt. Các tệp Bedrock đã chuyển đổi phù hợp và hướng dẫn cài đặt được bao gồm. RuneFist Engine và ModelEngine được cài đặt riêng.

Tải xuống RuneFist Engine (miễn phí)

Hướng dẫn cài đặt và sử dụng

Bản đồ trưng bày: Drehmal: Apotheosis của Nhóm Nguyên Thủy. Bản đồ không được bao gồm.

RuneFist purple-flame footer

Chuông$6.32$7.90

Sẵn sàng tạo ra điều gì đó tuyệt vời chưa?

Tham gia cộng đồng MCModels và bắt đầu xây dựng dự án mơ ước của bạn hôm nay.