钟声 | 钟骑士生物

Chime
一个小小的盔甲骑士,头戴铃铛,手持音叉。Chime 用自己的头撞击地面,发出三道冲击波,然后冲向保持距离的玩家。躲避他的音叉,跳过波浪,并在他冲过来时侧身避开。
Mob features
近距离的叉攻击,带有动画的蓄力、后续和恢复。
三次连续的铃声攻击从他的脚下释放扩展的 3D 冲击波,伤害并击退被捕获的玩家。
冲锋攻击结合了奔跑和叉的动画,带有火花、灰尘和错过后的恢复窗口。侧身移动以躲避。
三种变体:金色、黑色和红色。选择一种或在一群中使用混合变体。
自定义冲击波、漂浮音符、火花和灰尘,颜色与每种变体相匹配。
自定义脚步声、叉挥动、撞击和深沉的金属铃声。每个铃声脉冲使用相同的声音和音调。
创作的闲置、行走、攻击、铃声和奔跑动画,带有混合过渡。
In-game settings

使用 RuneFist Tome 配置帮派生成区域、人口、重生时间、变体、生命值、伤害、移动速度、检测范围、亮度和物品掉落。自然生成规则可以根据生物群落和支持的条件放置生物。
生成半径控制生物出现的位置;牵引距离控制它们可以移动的距离。给 Chime 提供可行走的地面和足够的空间供他的波浪和冲锋使用。他的攻击不会放置或破坏地形方块。
Source files
该产品提供 RuneFist Engine 的受保护 Java 运行时内容。原始可编辑源文件,包括 Blockbench (.bbmodel) 项目和行为/配置源文件,不包括在内。 支持的游戏设置可以通过游戏内菜单获得。
Optional Bedrock support
该下载包括转换后的模型、动画和效果,用于 实验性 Bedrock 视觉效果。RuneFist Engine 仍然处理所有游戏玩法。需要引擎 0.1.10,免费的 Bedrock Bridge 0.1.0 来自引擎列表,以及 Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 在同一 Java 服务器上。不需要转换器订阅。
库存艺术品、自定义声音映射、亮度和一些程序化/死亡姿势尚未与 Java 匹配。单独的 JVM 代理设置不受支持。仅 Java 服务器可以忽略 Bedrock 文件夹。转换后的客户端几何和纹理可以被客户端读取;原始可编辑项目不包括在内。
Requirements

RuneFist Engine 0.1.10 或更高版本的兼容 0.x 版本,免费并单独安装。
ModelEngine R4.1.0,单独购买和安装。
Minecraft Java Edition,Paper 1.21.11 和 Java 21。其他版本和分支未自动认证。
玩家必须接受服务器资源包。Folia 不受支持。
不需要 MythicMobs、Nexo、ItemsAdder 或 RuneFX Engine。这不是一个独立的 MythicMobs 配置。
该下载包括 Chime 的受保护内容包和安装说明。匹配的转换后的 Bedrock 文件和设置说明也包括在内。RuneFist Engine 和 ModelEngine 是单独安装的。
展示地图: Drehmal: Apotheosis 由 Primordial Team 制作。地图不包括在内。

