ASSETNEWv1.0.0 · published 29 sep 2026

Chime | Bel Ridder Mob

Geen Beoordeling
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Chime

Een kleine gewapende ridder met een bel als helm en een stemvork in de hand. Chime slaat op zijn eigen hoofd om drie schokgolven over de grond te sturen, en laadt vervolgens spelers aan die op afstand blijven. Ontwijk zijn vork, spring over de golven en stap opzij wanneer hij naar binnen komt.

Mob-functies

  • Aanvallen met de vork op korte afstand met geanimeerde opbouw, doorvoering en herstel.

  • Drie opeenvolgende belslagen geven uitbreidende 3D-schokgolven vrij vanuit zijn voeten, die spelers beschadigen en terugduwen.

  • Een laadaanval combineert rennen en vorkanimaties, met vonken, stof en een herstelvenster na een misser. Beweeg zijwaarts om te ontwijken.

  • Drie varianten: Goud, Donker en Rood. Kies er één of gebruik Gemengde varianten binnen een bende.

  • Aangepaste schokgolven, zwevende noten, vonken en stof, met kleuren die overeenkomen met elke variant.

  • Aangepaste voetstappen, vorkzwaaien, impacten en diepe metalen belslagen. Elke belpuls gebruikt hetzelfde geluid en toonhoogte.

  • Gemaakt idle, lopen, aanvallen, bel en rennen animaties met gemengde overgangen.

In-game instellingen

RuneFist in-game mob controls

Gebruik de RuneFist Tome om bende-spawngebieden, populatie, respawn-timing, varianten, gezondheid, schade, bewegingssnelheid, detectiebereik, helderheid en itemdrops te configureren. Natuurlijke spawnregels kunnen mobs plaatsen op basis van biomen en ondersteunde voorwaarden.

Spawnradius controleert waar mobs verschijnen; leibandafstand controleert hoe ver ze kunnen reizen. Geef Chime loopgrond en ruimte voor zijn golven en lading. Zijn aanvallen plaatsen of vernietigen geen terreinblokken.

Bronbestanden

Dit product levert beschermde Java-runtime-inhoud voor RuneFist Engine. Originele bewerkbare bronbestanden, inclusief Blockbench (.bbmodel) projecten en gedrag/configuratie bronbestanden, zijn niet inbegrepen. Ondersteunde gameplay-instellingen zijn beschikbaar via de in-game menu's.

Optionele Bedrock-ondersteuning

Deze download bevat geconverteerde modellen, animaties en effecten voor experimentele Bedrock visuals. RuneFist Engine behandelt nog steeds alle gameplay. Vereist Engine 0.1.10, de gratis Bedrock Bridge 0.1.0 van de Engine-lijst en Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 op dezelfde Java-server. Geen converter-abonnement is vereist.

Inventaris artwork, aangepaste geluidsmapping, helderheid en sommige procedurele/doodposes komen nog niet overeen met Java. Gescheiden-JVM proxy-setup's worden niet ondersteund. Java-only servers kunnen de Bedrock-map negeren. Geconverteerde clientgeometrie en texturen zijn leesbaar door clients; originele bewerkbare projecten zijn niet inbegrepen.

Bedrock setup en beperkingen

Vereisten

RuneFist Engine tome

  • RuneFist Engine 0.1.10 of een latere compatibele 0.x-release, gratis en apart geïnstalleerd.

  • ModelEngine R4.1.0, aangeschaft en apart geïnstalleerd.

  • Minecraft Java Edition, Paper 1.21.11 en Java 21. Andere versies en forks zijn niet automatisch gecertificeerd.

  • Spelers moeten het server resource pack accepteren. Folia wordt niet ondersteund.

Geen MythicMobs, Nexo, ItemsAdder of RuneFX Engine vereist. Dit is geen zelfstandige MythicMobs-configuratie.

De download bevat Chime's beschermde inhoudspakket en installatie-instructies. Overeenkomende geconverteerde Bedrock-bestanden en setup-instructies zijn inbegrepen. RuneFist Engine en ModelEngine worden apart geïnstalleerd.

Download RuneFist Engine (gratis)

Installatie- en gebruikershandleiding

Showcase map: Drehmal: Apotheosis door het Primordial Team. Kaart niet inbegrepen.

RuneFist purple-flame footer

Belletjes$6.32$7.90

Klaar om iets geweldigs te maken?

Word lid van de MCModels-community en begin vandaag nog met het bouwen van je droomprojecten.