ASSETNEWv1.0.0 · published 29 wrz 2026

Dzwon | Rycerz Dzwonu Mob

Brak oceny
CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Dzwon

Mały zbrojny rycerz z dzwonem na hełmie i stroikiem w ręku. Dzwon uderza się w głowę, aby wysłać trzy fale uderzeniowe po ziemi, a następnie atakuje graczy, którzy trzymają dystans. Unikaj jego stroika, skacz przez fale i ustąp miejsca, gdy się rzuca.

Cechy mobów

  • Ataki z bliskiego zasięgu za pomocą stroika z animowanym naładowaniem, kontynuacją i regeneracją.

  • Trzy kolejne uderzenia dzwonu uwalniają rozszerzające się 3D fale uderzeniowe z jego stóp, uszkadzając i odrzucając graczy, których złapią.

  • Atak ładujący łączy animacje biegu i stroika, z iskrami, pyłem i oknem regeneracji po pudle. Poruszaj się na boki, aby uniknąć.

  • Trzy warianty: Złoty, Ciemny i Czerwony. Wybierz jeden lub użyj mieszanych wariantów w gangu.

  • Niestandardowe fale uderzeniowe, unoszące się nuty, iskry i pył, w kolorach odpowiadających każdemu wariantowi.

  • Niestandardowe kroki, zamachy stroika, uderzenia i głębokie metaliczne uderzenia dzwonu. Każde pulsowanie dzwonu używa tego samego dźwięku i tonacji.

  • Autorskie animacje bezczynności, chodzenia, ataku, dzwonu i biegu z płynnych przejściami.

Ustawienia w grze

RuneFist in-game mob controls

Użyj Księgi RuneFist, aby skonfigurować obszary spawnu gangu, populację, czas respawnu, warianty, zdrowie, obrażenia, prędkość ruchu, zasięg wykrywania, jasność i upuszczane przedmioty. Zasady naturalnego spawnu mogą umieszczać moby według biomu i wspieranych warunków.

Promień spawnu kontroluje, gdzie pojawiają się moby; odległość smyczy kontroluje, jak daleko mogą podróżować. Daj Dzwonowi przejezdny grunt i miejsce na jego fale i atak. Jego ataki nie umieszczają ani nie niszczą bloków terenu.

Pliki źródłowe

Ten produkt dostarcza chronioną zawartość Java runtime dla silnika RuneFist. Oryginalne edytowalne pliki źródłowe, w tym projekty Blockbench (.bbmodel) oraz pliki źródłowe zachowań/konfiguracji, nie są dołączone. Ustawienia rozgrywki są dostępne przez menu w grze.

Opcjonalne wsparcie Bedrock

Ten plik do pobrania zawiera przekonwertowane modele, animacje i efekty dla eksperymentalnych wizualizacji Bedrock. Silnik RuneFist nadal obsługuje całą rozgrywkę. Wymaga silnika 0.1.10, darmowego Bedrock Bridge 0.1.0 z listy silników i Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 na tym samym serwerze Java. Nie jest wymagana subskrypcja konwertera.

Grafika inwentarza, niestandardowe mapowanie dźwięku, jasność i niektóre proceduralne/śmierci pozy nie są jeszcze zgodne z Javą. Ustawienia proxy z osobnym JVM nie są obsługiwane. Serwery tylko Java mogą zignorować folder Bedrock. Przekonwertowana geometria klienta i tekstury są czytelne przez klientów; oryginalne edytowalne projekty nie są dołączone.

Ustawienia Bedrock i ograniczenia

Wymagania

RuneFist Engine tome

  • Silnik RuneFist 0.1.10 lub późniejsza kompatybilna wersja 0.x, darmowa i instalowana osobno.

  • ModelEngine R4.1.0, zakupiony i instalowany osobno.

  • Minecraft Java Edition, Paper 1.21.11 i Java 21. Inne wersje i forki nie są automatycznie certyfikowane.

  • Gracze muszą zaakceptować pakiet zasobów serwera. Folia nie jest obsługiwana.

Nie wymagana jest żadna konfiguracja MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ani RuneFX Engine. To nie jest samodzielna konfiguracja MythicMobs.

Pobieranie zawiera chroniony pakiet zawartości Dzwonu oraz instrukcje instalacji. Odpowiednie przekonwertowane pliki Bedrock i instrukcje konfiguracji są dołączone. Silnik RuneFist i ModelEngine są instalowane osobno.

Pobierz Silnik RuneFist (darmowy)

Instrukcja instalacji i użytkowania

Mapa pokazowa: Drehmal: Apotheosis przez Zespół Pierwotny. Mapa nie jest dołączona.

RuneFist purple-flame footer

Dzwon$6.32$7.90

Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?

Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.