
RuneFist Engine | Editor de Mobs y Generación en el Juego
RuneFist Engine es el plugin gratuito para ejecutar y gestionar contenido compatible de RuneFist Studios. Abre \/rf para acceder a tus productos, configuraciones en el juego y el Tomo de RuneFist.
Esta descarga contiene solo el motor. Los productos de mobs, incluyendo Dendroid y Grog, son separados. ModelEngine es requerido y no está incluido.
Instalación y Manual del Usuario
La configuración paso a paso, controles del menú, alojamiento de paquetes de recursos y solución de problemas se cubren en el manual.
Características actuales

Crear bandas de mobs: coloca áreas de aparición guardadas y establece su radio, límites de altura, población objetivo, lotes de aparición y tiempo de reaparición.
Editar con el tomo: ve bandas cercanas a través de marcadores de cabezas de mobs flotantes y límites de colores. Selecciona, mueve y edítalos en el juego.
Ajustar combate: establece salud, daño de ataque, velocidad de movimiento, rango de detección y recuperación entre ataques. Elige comportamiento hostil, pasivo o de represalia, o aplica presets de combate suaves y feroces.
Elegir variantes: selecciona una de las variantes suministradas de un producto o usa Mezclado para generar diferentes variantes dentro de la misma banda.
Asignar gotas de mobs: selecciona elementos de inventario, establece la probabilidad de caída y el rango de cantidad de cada elemento, y habilita o deshabilita las gotas. Múltiples elementos pueden caer de una sola muerte.
Usar configuraciones predeterminadas o específicas de la banda: mantiene configuraciones compartidas para un tipo de mob, o personaliza bandas individuales. Ajusta el volumen del sonido o silencia el mob mientras mantienes sus sonidos originales.
Gestionar productos instalados: activa contenido, genera vistas previas temporales y verifica el estado de ejecución y del paquete de recursos a través de los menús.
Las configuraciones anteriores están disponibles en el juego sin editar archivos de configuración. Los modelos, animaciones, variantes y mecánicas específicas de mobs disponibles dependen del producto de contenido que instales.

Paquetes de recursos y otros plugins
RuneFist Engine puede alojar su propio paquete de recursos. Nexo, ItemsAdder y MythicMobs no son requeridos. Los jugadores remotos necesitan una dirección de descarga y puerto accesibles; el manual explica cómo configurarlos.
Los elementos de Nexo y ItemsAdder compatibles pueden usarse como gotas cuando sus respectivos plugins están instalados. RuneFist puede entregar su paquete junto con los paquetes de otros plugins, pero los remitentes de paquetes en competencia y los recursos compartidos de ModelEngine pueden necesitar configuración. Consulta la guía de compatibilidad.
Requisitos
Un servidor de Minecraft Java Edition ejecutando Paper. Objetivo actual probado: 1.21.11, con Java 21.
ModelEngine, comprado por separado. Versión actual probada: R4.1.0.
Un producto de contenido compatible de RuneFist Engine para agregar mobs. No se incluyen mobs con el motor.
Folia no es compatible.
Secciones planificadas
Jefes, mascotas y monturas están planeados. No están incluidos como sistemas completados en el flujo de trabajo actual de mobs.
Comienza
Instala RuneFist Engine y ModelEngine, agrega tu producto de contenido, luego abre \/rf. Configura la entrega del paquete de recursos antes de colocar tu primera banda.
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