
RuneFist Engine | Editor de Mob e Spawn em Jogo
O RuneFist Engine é o plugin gratuito para executar e gerenciar conteúdo compatível do RuneFist Studios. Abra \/rf para acessar seus produtos, configurações do jogo e o Tomo do RuneFist.
Este download contém apenas o motor. Produtos de mob, incluindo Dendroid e Grog, são separados. O ModelEngine é necessário e não está incluído.
Instalação & Manual do Usuário
A configuração passo a passo, controles de menu, hospedagem de pacotes de recursos e solução de problemas estão cobertos no manual.
Recursos atuais

Criar gangues de mobs: coloque áreas de spawn salvas e defina seu raio, limites de altura, população alvo, lotes de spawn e tempo de respawn.
Editar com o tomo: veja gangues próximas através de marcadores de cabeças de mobs flutuantes e limites coloridos. Selecione, mova e edite-os no jogo.
Ajustar combate: defina saúde, dano de ataque, velocidade de movimento, alcance de detecção e recuperação entre ataques. Escolha comportamento hostil, passivo ou retaliatório, ou aplique predefinições de combate suaves e ferozes.
Escolher variantes: selecione uma das variantes fornecidas de um produto ou use Misturado para gerar diferentes variantes dentro da mesma gangue.
Atribuir drops de mobs: selecione itens de inventário, defina a chance de drop de cada item e a faixa de quantidade, e habilite ou desabilite drops. Vários itens podem cair de uma única morte.
Usar configurações padrão ou específicas de gangue: mantenha configurações compartilhadas para um tipo de mob, ou personalize gangues individuais. Ajuste o volume do som ou silencie o mob enquanto mantém seus sons originais.
Gerenciar produtos instalados: ative conteúdo, gere prévias temporárias e verifique o status de execução e do pacote de recursos através dos menus.
As configurações acima estão disponíveis no jogo sem editar arquivos de configuração. Modelos, animações, variantes e mecânicas específicas de mobs disponíveis dependem do produto de conteúdo que você instalar.

Pacotes de recursos e outros plugins
O RuneFist Engine pode hospedar seu próprio pacote de recursos. Nexo, ItemsAdder e MythicMobs não são necessários. Jogadores remotos precisam de um endereço de download acessível e porta; o manual explica como configurar isso.
Itens suportados do Nexo e ItemsAdder podem ser usados como drops quando seus respectivos plugins estão instalados. O RuneFist pode entregar seu pacote junto com os pacotes de outros plugins, mas remetentes de pacotes concorrentes e recursos compartilhados do ModelEngine podem precisar de configuração. Veja o guia de compatibilidade.
Requisitos
Um servidor Minecraft Java Edition rodando Paper. Alvo testado atual: 1.21.11, com Java 21.
ModelEngine, adquirido separadamente. Versão testada atual: R4.1.0.
Um produto de conteúdo compatível do RuneFist Engine para adicionar mobs. Nenhum mob está incluído com o motor.
Folia não é suportado.
Seções planejadas
Chefes, animais de estimação e montarias estão planejados. Eles não estão incluídos como sistemas completos no fluxo de trabalho atual de mobs.
Comece
Instale o RuneFist Engine e o ModelEngine, adicione seu produto de conteúdo, então abra \/rf. Configure a entrega do pacote de recursos antes de colocar sua primeira gangue.
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