
RuneFist 엔진 | 게임 내 몹 및 스폰 편집기
RuneFist Engine는 RuneFist Studios 콘텐츠를 실행하고 관리하기 위한 무료 플러그인입니다. 제품, 게임 내 설정 및 RuneFist Tome에 접근하려면 /rf를 입력하세요.
이 다운로드에는 엔진만 포함되어 있습니다. Dendroid 및 Grog를 포함한 몹 제품은 별도로 제공됩니다. ModelEngine이 필요하며 포함되어 있지 않습니다.
설치 및 사용자 매뉴얼
매뉴얼에는 단계별 설정, 메뉴 제어, 리소스 팩 호스팅 및 문제 해결이 포함되어 있습니다.
현재 기능

몹 갱단 생성: 저장된 스폰 영역을 배치하고 반경, 높이 제한, 목표 인구, 스폰 배치 및 재스폰 타이밍을 설정합니다.
토메로 편집: 떠 있는 몹 머리 마커와 색상 경계를 통해 인근 갱단을 확인합니다. 게임 내에서 선택하고 이동 및 편집합니다.
전투 조정: 체력, 공격력, 이동 속도, 탐지 범위 및 공격 간 회복을 설정합니다. 적대적, 수동 또는 보복 행동을 선택하거나 부드럽고 강력한 전투 프리셋을 적용합니다.
변형 선택: 제품이 제공하는 변형 중 하나를 선택하거나 혼합을 사용하여 동일한 갱단 내에서 다양한 변형을 스폰합니다.
몹 드롭 할당: 인벤토리 아이템을 선택하고 각 아이템의 드롭 확률과 수량 범위를 설정하며 드롭을 활성화하거나 비활성화합니다. 하나의 처치에서 여러 아이템이 드롭될 수 있습니다.
기본값 또는 갱단 전용 설정 사용: 몹 유형에 대한 공유 설정을 유지하거나 개별 갱단을 사용자 정의합니다. 몹의 소리 볼륨을 조정하거나 몹의 작성된 소리를 유지하면서 음소거합니다.
설치된 제품 관리: 콘텐츠를 활성화하고, 임시 미리보기를 스폰하며, 메뉴를 통해 런타임 및 리소스 팩 상태를 확인합니다.
위의 설정은 구성 파일을 편집하지 않고도 게임 내에서 사용할 수 있습니다. 사용 가능한 모델, 애니메이션, 변형 및 몹 전용 메커니즘은 설치하는 콘텐츠 제품에 따라 다릅니다.

리소스 팩 및 기타 플러그인
RuneFist Engine은 자체 리소스 팩을 호스팅할 수 있습니다. Nexo, ItemsAdder 및 MythicMobs는 필요하지 않습니다. 원격 플레이어는 접근 가능한 다운로드 주소와 포트가 필요하며, 매뉴얼에서 이를 구성하는 방법을 설명합니다.
지원되는 Nexo 및 ItemsAdder 아이템은 해당 플러그인이 설치되어 있을 때 드롭으로 사용할 수 있습니다. RuneFist는 다른 플러그인의 팩과 함께 자신의 팩을 제공할 수 있지만, 경쟁하는 팩 발송자와 공유된 ModelEngine 리소스는 구성이 필요할 수 있습니다. 호환성 가이드를 참조하세요.
요구 사항
Minecraft Java Edition 서버가 Paper에서 실행되고 있어야 합니다. 현재 테스트된 대상: 1.21.11, Java 21가 필요합니다.
ModelEngine, 별도로 구매해야 합니다. 현재 테스트된 버전: R4.1.0.
호환 가능한 RuneFist Engine 콘텐츠 제품이 몹을 추가해야 합니다. 엔진에는 몹이 번들로 제공되지 않습니다.
Folia는 지원되지 않습니다.
계획된 섹션
보스, 애완동물 및 탈것이 계획되어 있습니다. 현재 몹 워크플로우에는 완료된 시스템으로 포함되어 있지 않습니다.
시작하기
RuneFist Engine과 ModelEngine을 설치하고, 콘텐츠 제품을 추가한 후 /rf를 열어 첫 번째 갱단을 배치하기 전에 리소스 팩 배달을 구성하세요.


