
RuneFist Engine | Editor di Mob e Spawn in Gioco
RuneFist Engine è il plugin gratuito per eseguire e gestire contenuti compatibili di RuneFist Studios. Apri \/rf per accedere ai tuoi prodotti, alle impostazioni di gioco e al RuneFist Tome.
Questo download contiene solo il motore. I prodotti mob, inclusi Dendroid e Grog, sono separati. ModelEngine è richiesto e non è incluso.
Installazione e Manuale Utente
La configurazione passo-passo, i controlli del menu, l'hosting del pacchetto risorse e la risoluzione dei problemi sono trattati nel manuale.
Funzionalità attuali

Crea bande di mob: posiziona aree di spawn salvate e imposta il loro raggio, limiti di altezza, popolazione target, lotti di spawn e tempi di respawn.
Modifica con il tome: vedi bande vicine attraverso marcatori di testa di mob galleggianti e confini colorati. Seleziona, sposta e modifica in gioco.
Regola il combattimento: imposta salute, danno d'attacco, velocità di movimento, raggio di rilevamento e recupero tra gli attacchi. Scegli comportamento ostile, passivo o di rappresaglia, o applica preset di combattimento gentili e feroci.
Scegli varianti: seleziona una delle varianti fornite di un prodotto o usa Mixed per far spawnare varianti diverse all'interno della stessa banda.
Assegna drop ai mob: seleziona oggetti inventario, imposta la probabilità di drop e l'intervallo di quantità per ciascun oggetto, e abilita o disabilita i drop. Più oggetti possono cadere da un uccisione.
Usa impostazioni predefinite o specifiche per banda: mantieni impostazioni condivise per un tipo di mob, o personalizza bande individuali. Regola il volume del suono o silenzia il mob mantenendo i suoi suoni originali.
Gestisci i prodotti installati: attiva contenuti, fai spawnare anteprime temporanee e controlla lo stato di runtime e pacchetto risorse attraverso i menu.
Le impostazioni sopra sono disponibili in gioco senza modificare i file di configurazione. I modelli, le animazioni, le varianti e le meccaniche specifiche dei mob disponibili dipendono dal prodotto di contenuto che installi.

Pacchetti risorse e altri plugin
RuneFist Engine può ospitare il proprio pacchetto risorse. Nexo, ItemsAdder e MythicMobs non sono richiesti. I giocatori remoti hanno bisogno di un indirizzo di download e di una porta raggiungibili; il manuale spiega come configurare questi.
Gli oggetti supportati di Nexo e ItemsAdder possono essere utilizzati come drop quando i rispettivi plugin sono installati. RuneFist può fornire il suo pacchetto insieme ai pacchetti di altri plugin, ma i mittenti di pacchetti concorrenti e le risorse condivise di ModelEngine potrebbero necessitare di configurazione. Vedi la guida alla compatibilità.
Requisiti
Un server Minecraft Java Edition che esegue Paper. Target attuale testato: 1.21.11, con Java 21.
ModelEngine, acquistato separatamente. Versione attualmente testata: R4.1.0.
Un prodotto di contenuto RuneFist Engine compatibile per aggiungere mob. Nessun mob è incluso con il motore.
Folia non è supportato.
Sezioni pianificate
Boss, animali domestici e cavalcature sono pianificati. Non sono inclusi come sistemi completati nel flusso di lavoro attuale dei mob.
Inizia
Installa RuneFist Engine e ModelEngine, aggiungi il tuo prodotto di contenuto, poi apri \/rf. Configura la consegna del pacchetto risorse prima di posizionare la tua prima banda.
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