PLUGINv0.1.3 · updated 22/09/2026

RuneFist Engine | Editor de Mob e Spawn no Jogo

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O RuneFist Engine é o plugin gratuito para executar e gerenciar conteúdo compatível do RuneFist Studios. Abra \/rf para acessar seus produtos, configurações de jogo e o Tomo do RuneFist.

Este download contém apenas o motor. Produtos de mob, incluindo Dendroid e Grog, são separados. O ModelEngine é necessário e não está incluído.

Instalação & Manual do Usuário

A configuração passo a passo, controles de menu, hospedagem de pacotes de recursos e solução de problemas estão cobertos no manual.

Recursos atuais

  • Criar gangues de mobs: coloque áreas de spawn salvas e defina seu raio, limites de altura, população alvo, lotes de spawn e tempo de respawn.

  • Editar com o tomo: veja gangues próximas através de marcadores de cabeças de mobs flutuantes e limites coloridos. Selecione, mova e edite-os no jogo.

  • Ajustar combate: defina saúde, dano de ataque, velocidade de movimento, alcance de detecção e recuperação entre ataques. Escolha comportamento hostil, passivo ou retaliatório, ou aplique predefinições de combate suaves e ferozes.

  • Escolher variantes: selecione uma das variantes fornecidas de um produto ou use Misturado para gerar diferentes variantes dentro da mesma gangue.

  • Atribuir quedas de mobs: selecione itens de inventário, defina a chance de queda e a faixa de quantidade de cada item, e ative ou desative quedas. Vários itens podem cair de uma única morte.

  • Usar configurações padrão ou específicas de gangue: mantenha configurações compartilhadas para um tipo de mob, ou personalize gangues individuais. Ajuste o volume do som ou silencie o mob enquanto mantém seus sons autorais.

  • Gerenciar produtos instalados: ative conteúdo, gere pré-visualizações temporárias e verifique o status de tempo de execução e pacote de recursos através dos menus.

As configurações acima estão disponíveis no jogo sem editar arquivos de configuração. Modelos, animações, variantes e mecânicas específicas de mobs disponíveis dependem do produto de conteúdo que você instalar.

Pacotes de recursos e outros plugins

O RuneFist Engine pode hospedar seu próprio pacote de recursos. Nexo, ItemsAdder e MythicMobs não são necessários. Jogadores remotos precisam de um endereço de download acessível e porta; o manual explica como configurar isso.

Itens suportados do Nexo e ItemsAdder podem ser usados como quedas quando seus respectivos plugins estão instalados. O RuneFist pode entregar seu pacote junto com os pacotes de outros plugins, mas remetentes de pacotes concorrentes e recursos compartilhados do ModelEngine podem precisar de configuração. Veja o guia de compatibilidade.

Requisitos

  • Um servidor Minecraft Java Edition rodando Paper. Alvo testado atual: 1.21.11, com Java 21.

  • ModelEngine, comprado separadamente. Versão testada atual: R4.1.0.

  • Um produto de conteúdo compatível do RuneFist Engine para adicionar mobs. Nenhum mob está incluído com o motor.

  • Folia não é suportado.

Seções planejadas

Chefes, animais de estimação e montarias estão planejados. Eles não estão incluídos como sistemas completos no fluxo de trabalho atual de mobs.

Comece

Instale o RuneFist Engine e o ModelEngine, adicione seu produto de conteúdo, então abra \/rf. Configure a entrega do pacote de recursos antes de colocar sua primeira gangue.

Abra o Manual de Instalação & Usuário

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