
RuneFist 引擎 | 遊戲內生物與生成編輯器
RuneFist Engine 是用於運行和管理兼容 RuneFist Studios 內容的免費插件。打開 /rf 以訪問您的產品、遊戲內設置和 RuneFist Tome。
此下載僅包含引擎。 Mob 產品,包括 Dendroid 和 Grog,為單獨的。需要 ModelEngine,且未包含。
安裝與用戶手冊
手冊中涵蓋了逐步設置、菜單控制、資源包托管和故障排除。
當前功能

創建 Mob 幫派: 放置已保存的生成區域並設置其半徑、高度限制、目標人口、生成批次和重生時間。
使用 Tome 編輯: 通過懸浮的 Mob 頭標記和顏色邊界查看附近的幫派。在遊戲中選擇、移動和編輯它們。
調整戰鬥: 設置生命值、攻擊傷害、移動速度、檢測範圍和攻擊之間的恢復。選擇敵對、被動或報復行為,或應用溫和和激烈的戰鬥預設。
選擇變體: 選擇產品提供的變體之一或使用混合以在同一幫派內生成不同的變體。
分配 Mob 掉落: 選擇物品庫中的物品,設置每個物品的掉落機率和數量範圍,並啟用或禁用掉落。一次擊殺可以掉落多個物品。
使用默認或幫派特定設置: 保持 Mob 類型的共享設置,或自定義單獨的幫派。調整音量或靜音 Mob,同時保留其創建的聲音。
管理已安裝的產品: 通過菜單激活內容、生成臨時預覽並檢查運行時和資源包狀態。
上述設置在遊戲中可用,無需編輯配置文件。可用的模型、動畫、變體和 Mob 特定機制取決於您安裝的內容產品。

資源包和其他插件
RuneFist Engine 可以托管自己的資源包。Nexo、ItemsAdder 和 MythicMobs 不是必需的。 遠程玩家需要可達的下載地址和端口;手冊解釋了如何配置這些。
支持的 Nexo 和 ItemsAdder 物品可以在安裝其各自插件時用作掉落。RuneFist 可以與其他插件的包一起交付其包,但競爭的包發送者和共享的 ModelEngine 資源可能需要配置。請參見 兼容性指南。
要求
一個運行 Paper 的 Minecraft Java Edition 伺服器。當前測試目標:1.21.11,使用 Java 21。
ModelEngine,單獨購買。當前測試版本:R4.1.0。
一個兼容的 RuneFist Engine 內容產品 以添加 Mob。引擎中不包含任何 Mob。
Folia 不受支持。
計劃中的部分
計劃中的 Boss、寵物和坐騎。它們不包含在當前的 Mob 工作流程中。
開始使用
安裝 RuneFist Engine 和 ModelEngine,添加您的內容產品,然後打開 /rf。在放置您的第一個幫派之前配置資源包交付。


